За полгода из игровых компаний было уволено столько же сотрудников, сколько за весь 2023 год

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Начиная с 2022 года, сайт videogamelayoffs.com ведёт статистику увольнений сотрудников из игровых компаний. И согласно их данным, за это полугодие уже было уволено около 10,2 тысяч сотрудников. За весь прошлый год было уволено 10,5 тысячи человек. Стоит отметить, что данные расчёты ведутся по открытым источникам и некоторые приведенные данные имеют лишь примерное представление о количестве уволенных сотрудников. Потому команда VGL напоминает читателям о том, что реальное количество уволенных может быть значительно больше.

Автор: Kandinsky 3.1 Источник: fusionbrain.ai

Согласно текущим данным, больше всего увольнений произошло в январе 2024 года. Тогда было уволено по 1800 и 1900 сотрудников из Unity и Activision Blizzard, которая на тот момент уже стала подразделением Microsoft. При этом январские сокращения для данной корпорации не стали последними. В мае были закрыты четыре игровые студии, в которых числилось более 235 сотрудников.

За аналогичный период в 2023 году было уволено 4,7 тысяч сотрудников. А в 2022 году — 3,1 тыс. человек.

Источник: VideoGameLayoffs

Изображение в превью:
Автор: Kandinsky 3.1
Источник: fusionbrain.ai
ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

1 комментарий

SedayaNoch
Увольняют больше чем нанимают))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кракатау почти стёр жизнь с нескольких островов — биологи больше века наблюдали, кто вернётся первым

После извержения Кракатау в августе 1883 года несколько островов в Зондском проливе выглядели так, словно их начали создавать заново. Большая часть самого Кракатау исчезла в море, а уцелевшая...

Чем отличается речная креветка от морской с точки зрения вкуса: биология и кулинария

Клетки морских креветок накапливают свободные аминокислоты для осмотической защиты в соленой воде плотностью около 35 г/л. Суммарная концентрация этих веществ в мышечной ткани морских видов...

Зачем в России разрабатывают новые дирижабли и где их собираются использовать

Доставить оборудование в посёлок, к которому нет постоянной дороги, бывает сложнее, чем изготовить его на заводе. Зимой можно дождаться зимника, летом — навигации по реке, а срочный груз...

Обзор игровой механической клавиатуры на магнитных переключателях Epomaker HE60 V2

Игровые клавиатуры с магнитными переключателями постепенно становятся популярнее благодаря возможности регулировать точку срабатывания клавиш, использовать аналоговый ввод и настраивать...

Зачем ресиверу Marantz 2252B два входа для винила: инженерный расчет 1977 года против аудиомифов

В 1977 году компания Marantz выпустила интегральный стереоресивер Model 2252B массой 14,2 кг, выдававший 52 Вт на канал при нагрузке 8 Ом с коэффициентом гармонических искажений менее 0,05%....

Обзор портативного паяльника Alientek T80P: подробный тест точности нагрева и поддержания температуры

Развитие микроэлектроники и импульсных силовых устройств привело к постепенному вытеснению классических громоздких сетевых паяльных станций высокоэффективными портативными решениями. Появление...