Отечественная игра INDIKA о безумной монахине в альтернативной России выйдет раньше

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

11 bit studios поделилась с аудиторией информацией о сдвиге релиза проекта INDIKA, сюжет которой происходит в альтернативной России конца 19-го века. Сначала приключенческая игра должна была выйти 8 мая, однако теперь дату релиза было решено передвинуть на неделю — на 2 мая.

Автор: Odd Meter/11 bit studios Источник: store.steampowered.com

Над игрой работают разработчики из независимой студии Odd Meter. Видеоигра разрабатывается для всех актуальных платформ. При этом стоит отметить, что изначально релиз произойдет только для ПК, на консолях проект появится чуть позже. Когда именно — неизвестно.

В концепции игры INDIKA от отечественных разработчиков религия и жесткая реальность сталкиваются между собой. Повествование ведется о монахине, решившей отправиться на поиски себя, в этом ей помогает сам дьявол.

По словам студии, игроки могут рассчитывать на интересную сюжетную кампанию, наполненную черным юмором, а также духом путешествия с необычными пейзажами на экране. Сообщается, что в игре будет как русский, так и английский дубляж.

Источник: gamemag

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

MymHbIu
И снова, российский разработчик, но название на латинице, как игры так и самого разработчика. Опять кто-то скажет, что они ориентированы в основном на западный рынок? С такой то игрой? ))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему мы не узнаем инопланетную жизнь, даже столкнувшись с ней вплотную — и как это исправить

Вопрос о том, одиноки ли мы во Вселенной, волновал людей на протяжении всей истории. Однако только в современную эпоху у науки появились приборы, способные перевести эту проблему из области...

Зачем в русских деревнях прямо под крышей изб делали странные помещения: история и смысл светелок

Когда смотришь на старые северные избы, взгляд невольно цепляется за небольшой «домик» под самой крышей — с резными наличниками, крупным окном и будто бы не очень нужным видом. В...

Продукты, которые полезны для похудения: что добавить в рацион, чтобы меньше хотеть есть

Похудение часто осложняется не столько выбором еды, сколько постоянным чувством голода. Человек вроде бы нормально позавтракал, пообедал, но уже через час снова заглядывает в холодильник....

Студийный тракт в переносном корпусе: как «Весна-207» обошла японцев, но застряла в наводках

В IV квартале 1982 года Запорожский электромашиностроительный завод «Искра» начал промышленный выпуск портативного кассетного магнитофона «Весна-207-стерео». Корпус аппарата обладал габаритами...

Матрица реальна? ИИ случайно создал структуру пространства-времени в своей памяти

В современной физике пространство и время объединены в единую четырехмерную структуру — пространство-время. Ее геометрические свойства определяют, как движутся тела, как течет время в...

Почему Москву назвали Москвой и при чём здесь древнее письмо, найденное в Новгороде

Название Москвы настолько привычно, что о его происхождении редко задумываешься. Между тем этим вопросом занимались несколько поколений историков и лингвистов. Одни связывали его с болотами и сырой...