Suicide Squad: Kill the Justice League: провальная игра, которую хвалят?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мнение о Suicide Squad: Kill the Justice League и его оценках в Steam

2 февраля состоялся релиз новой игры компании Rocksteady Studios, прежде подарившей нам великолепную серию Batman Arkham. Новая игра получила название Suicide Squad: Kill the Justice League и в сети к ней отношение крайне неоднозначное.

Источник: rare-gallery.com

Заведомый провал

В принципе, о том, чем именно будет эта новая игра, стало понятно ещё давно — тогда, когда нам показали первые геймплейные кадры. Сказать, что эта игра меня тогда не впечатлила — это ничего не сказать. Унылая боёвка, убогий визуальный стиль, и презентация, лишённая всяческой атмосферы — именно такие впечатления оставил Suicide Squad: Kill the Justice League задолго до своего релиза. И даже тот самый год, на который игру перенесли, ничего по итогу не изменил.

Разработка этого проекта велась многие годы, практически с момента выхода Batman: Arkham Knight. Издатель, в лице Warner Bros. Games, захотел вкатиться в тренд игр-сервисов, но совершил три ошибки. Во-первых, они не придумали ничего интересного в геймплейном плане. Это очень унылый проект, в который тупо скучно играть. Во-вторых, они так сильно затянули с разработкой, что игры сервисы успели появиться, выстрелить и, по сути, сейчас уже умирают. Кроме того, сама мода на супергеройскую тематику в последние годы заметно просела — люди тупо от неё устали. Ну и в-третьих, оглушительные провалы Marvel's Avengers и Gotham Knights, их ничему не научили вообще, что печально.

Источник: www.playground.ru

Что не так с оценками?

Но вот оценки проекта, дело весьма интересное. На Metacritic он получил 61 балл от прессы — от игры открестились даже в IGN, что для них очень не свойственно. Но вот в Steam, как не странно, у игры 87% положительных отзывов из 1150 оценок на тот момент, что я видел.

И здесь перед нами вырисовывается интересный момент относительно оценок в Steam. Помните, например, Starfield? На релизе у него также был очень высокий рейтинг в магазинчике дядюшки Габена. 80+ точно. Но спустя всего пару месяцев, он значительно просел, а сейчас и вовсе колеблется в районе 60-65%.

Может ли такое произойти и с Suicide Squad: Kill the Justice League? Вполне. И это будет намного более странным прецедентом, поскольку ситуацию со Starfield объяснить просто — там сперва оценки выставили фанаты Bethesda и лично Тодда Говарда, а простой люд подтянулся позднее. Но здесь то что? Ведь даже фанаты DC не в восторге от этой новой игры.

И если так случится, то мы будем жить в той реальности, в которой даже оценкам в Steam, которые мы давно привыкли считать самыми объективными (насколько это вообще возможно, быть объективным в интернетике, оценивая игры), окажутся отнюдь не такими. Как минимум на релизе.

Честно говоря, я не знаю, быть может, такое случалось уже и раньше — я не следил. Но согласитесь, сейчас оба этих ААА случая, которые разделяют менее чем полгода времени, уже знак весьма тревожный.

И вывод из всего этого очевидный — не стоит доверять никому. Вы можете изучать чужие обзоры и мнения, это правильный подход. Но ориентироваться по цифрам — не стоит, даже в Steam. Просто потому, что это самая настоящая покупка в слепую, и шанс того, что вы просто выбросите деньги на ветер, получив при этом продукт сомнительного качества. Мягко говоря.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

PCXbox OnePS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

с
Все, кто играет в компьютерные игры — задроты.
MymHbIu
Как будто что то плохое
232161780@vkontakte
Да вы посмотрите на эти обзоры сначала! В обзоре пишут, что игра отвратительна и просто говно, НО при этом палец стоит верх! Это либо троллинг (который как раз и портит статистику и люди думают, что игра хорошая), либо кто-то заменяет дизлайки на лайки
Dr_Despair
Суть не в этом. Точнее сказать, не совсем в этом. Многие тупо смотрят на процент голосов и на его основе принимают решение о покупке. Им плевать на то, что написано в самих обзорах. Вот я про что
100256446988644375349@google
Что мета что стим не являются полностью объективными когда дело касается оценок. Оценка без инфополя вообще ничего не значит. Ещё со времен ассасина юнити, как пример того что оценка ничего не значит, когда вышла игра она была забагована и получила низкие оценки. Прошло время игру поправили, причесали и до сих пор мододелы делают отличные моды улучшающие игру. Игра в итоге считается чуть ли не лучшей в серии. Но оценку то не исправить. И что получит человек увидевший оценку игры, какую информацию — да никакой. Без комментариев оценка пустой звон, как без положительных так и без отрицательных.
Плюсом ко всему можно отметить что игру может оценить тот у которого есть игра, а на мете и вовсе нет надобности. Но самый главный упускаемый критерий, что не берутся во внимание оценочное суждение людей, которые посмотрели на игру, подумали «что за кал» и не стали покупать и тратить время на оценку. То есть, даже положительные, хвалебные оценки не показатель того, что игра хорошая, так же как и отрицательные. Человек может сделать выводы только на основе замечаний и хвалебные отзывов, что бы понять будут ли критичным момент для него столь критичным, как для других, или все же плюсы сильно перевесят, конкретно для определённого игрока.
Так и с отрядом самоубийц. Ну вот мой пример — я увидел игру, подумал «ну мусор же». Ближе к релизу трейлеры не поменяли моего мнения. Игра вышла и я даже не думал её купить и что я когда-то куплю. Про игру было все ясно с самого начала. И даже если бы я хотел оставить комментарий в стиме я не могу, да и нет желания кому-то что-то доказывать или выливать грязь. А те кто увидел эту игру и решили «о, крутая игра» и купили и получили то что и хотели и поставили хорошие отзывы. От сюда и имеем что имеем.
Одно дело когда люди покупают игру и не знают что будет в ней. Совершенно другое дело когда про игру известно всё, которая не обманывает ожиданий. Альтернатива Старфилд — много обещаний, много нагнетали вокруг игры шумихи, не понятно что будет за проект до релиза и как результат обманутых ожиданий некоторого количества комюнити, получились и соответствующие оценки.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Звук дискретен: физики впервые зафиксировали квантовый скачок в реальном времени

В классической механике движение считается непрерывным. Если привести твердое тело в состояние вибрации, амплитуда его колебаний будет уменьшаться постепенно. Энергия механического движения...

Чем отличаются дешевые механические клавиатуры от дорогих: за что действительно приходится платить

Разница между бюджетной механической клавиатурой за $20-30 и флагманской моделью за $150-300 давно вышла за рамки обычной надежности. Внешне они могут выполнять одну и ту же функцию, но с...

Из-за ошибки в калибровке «Джеймс Уэбб» случайно открыл быстрый способ искать экзопланеты

В наблюдательной астрономии точность фундаментальных измерений зависит от стабильности опорных источников. Чтобы переводить электрические сигналы детекторов в физические величины —...

Почему магнитные свитчи лучше механических и какие преимущества они дают

Магнитные свитчи (переключатели на эффекте Холла) совершили революцию в мире периферии для киберспорта и работы. В отличие от традиционной механики, где регистрация происходит за счет физического...

Как Торричелли измерил давление воздуха с помощью ртутной трубки

Воздух кажется почти идеальным кандидатом на роль «ничего». Его не видно, он проходит между пальцами, а человек обычно замечает его только тогда, когда воздух превращается в ветер. Поэтому мысль о...

Солнце поглотило собственную суперземлю: как гибель планеты в пять раз массивнее Земли решила 30-летнюю проблему физики звезд

Солнце — наиболее изученная звезда во Вселенной. Астрофизики с высокой точностью знают его массу, радиус, светимость и возраст, который составляет 4,57 миллиарда лет. На основе этих...