Релиз KeeperFX версии 1.0

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Совсем недавно обновился любительский форк для Dungeon Keeper, симулятора злобного подземного бога, под названием KeeperFX. Разработка фанатов серии, которую они ведут вот уже несколько лет подряд. Ранее модификация вносила только поддержку нескольких разрешений, разные локализации (в том числе и русскую), исправляла множество огрехов оригинальной игры и добавляла поддержку простых пользовательских кампаний.

В новой версии не только исправили множество багов и ошибок, но так же практически полностью переписали код оригинальной игры, позволяя теперь вносить в игру не только собственные сценарии, но и собственных существ, объекты, заклинания, комнаты и т. д.

Самое главное нововведение — возможность постройки комнат наподобие механики Dungeon Keeper 2 — не по одной клетке за раз, а сразу по всей площади. Таким же образом можно раскапывать новые помещения.

Кроме этого так же изменили некоторые способности существ. Кому-то достались новые заклинания, а кто-то стал более сильным.

А импы теперь могут получать опыт, как во второй части — с помощью работы. Для этого потребуется отредактировать файл rules. cfg, который расположен в папке fxdata. Найдите строчку «ImpWorkExperience» и установите количество опыта, которые будут получать ваши рабочие от работы. Я рекомендую использовать значения от 400 до 800, что бы сильно не ломать баланс игры.

Кроме того на сайте модификации появился раздел «Мастерская», в которую пользователи могут выкладывать свой контент для игры. А для создания этого контента пригодятся редактор карт и редактор новых существ. Как жаль что таких редакторов не было 20 лет назад. Зато теперь вы можете сделать не только простую карту для мультиплеера, но и совершенно новую компанию, с собственными существами в ней. И рассказать таким образом новую историю темного подземелья.

Увы, так как Dungeon Keeper не перешел в «народное наследие», то для работы потребуется либо оригинальная версия игры 1996 года, либо версия игры из сервиса Good Old Games.

Однако это единственная сложность, которая возникнет при установке. Игра теперь запускается даже на Linux системах, пусть и через Wine. Так что теперь не просто можно погрузиться в атмосферу темного мрачного фэнтези, но и стать хранителем своего собственного подземелья. Быть плохим все еще круто.

Заполучить KeeperFX можно с официального сайта модификации.

А это «небольшой» кусочек демонстрации геймплея.
СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Не придираюсь, но думаю стоит мальца поправить. собственные мисси,
1
Странно, вроде бы исправлял вчера. Спасибо, сейчас попробую еще раз исправить.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Больше полос — больше пробок: почему новые дороги только увеличивают время в пути

Проблема автомобильных пробок существует во всех крупных городах мира. Наиболее частая реакция городских администраций на скопление машин — расширение дорожной сети. Власти строят новые...

Думаете с памятью было плохо ? Держитесь...вот вам новые «приколы»

Есть Яндекс — компания, которой пользуется почти каждый — такси, карты, поиск, музыка, облако. И вот по её дата-центрам прилетело: Сасово, Калуга и Владимир, где почти три...

Обзор Fnirsi TDM-120P – сначала видит проблему, потом помогает ее проверить

Fnirsi TDM-120P заинтересовал прежде всего идеей объединить тепловизор и мультиметр в одном корпусе. Для диагностики это звучит логично: сначала можно увидеть перегретый участок, а затем...

Очередная Московская Арт Премия демонстрируется в Зарядье

Уже седьмая по счету МАП показывает работы современных художников, которые либо созданы в Москве, либо посвящены Москве. При этом, на этот раз работы охватывают значительный период времени,...

Откуда на самом деле взялась вода на Земле: как планета создала океаны из камней

Долгое время в планетологии господствовала ударная модель образования планет. Считалось, что внутренняя часть Солнечной системы формировалась в результате случайных соударений крупных астероидов и...

Подземный вагон, который толкал воздух: пневматическое метро Нью-Йорка 1870 года

В феврале 1870 года под Бродвеем открылось место, больше похожее на декорацию к фантастическому роману, чем на транспортный объект. Посетители спускались в богато отделанный подземный зал с...