Клон Souls, который смог. Обзор Lies of P

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Правильной дорогой пошли, господа разработчики из NEOWIZ. Вместо того чтобы выдумывать жанр Souls заново, они решили скопировать большинство идей из разных успешных игр этого жанра и преподнести их на свой лад. А чтобы их точно запомнили среди массы других Souls-игр, они взяли образ известного многим персонажа Пиноккио и вплели его в игру. В итоге формула сработала. В скором времени разработчики доберутся до других сказок. Ну, а я пока расскажу, чем может понравиться эта.

«Приключения Пиноккио» корейская адаптация

Буду честен, за сюжетом я следил лишь в начале игры. Позже я не особо вникал, что мне говорит тот или иной персонаж. Возможно из-за этого, я даже пропустил какие-то задания в духе Dark Souls, ну да фиг с ними. И поэтому сюжет в моём прохождении был примерно таким. Есть главный герой Пиноккио, уникальная в сравнении с остальными автоматонами марионетка. Пробудившись ото сна благодаря девушке с голубыми волосами, Пиноккио идёт кромсать спятивших марионеток(роботов). Дойдя до отеля где собрались почти все выжившие он немного узнаёт о том, что вообще происходит и идёт искать своего отца, а точнее создателя Джеппетто.

Позже начинают кипеть более глобальные страсти. Выясняется, что марионетки сошли с ума не просто так, и вина, возможно, лежит на их создателе Джеппетто. Помимо спятивших роботов, Пиноккио встречает странных созданий, отдалённо напоминающих людей и животных, чей облик преобразился из-за некоего вещества под названием «Эрго». И будто бы мало было этого хаоса, так ещё добавляется проблема в виде некоего алхимика, желающего обрести бессмертие. В общем, намешали тут всего знатно. Может, при втором прохождении разберусь. А пока и так нормально.

К слову, перед вторым прохождением надо бы прочитать первоисточник от Карло Коллоди, хоть сюжетно он имеет мало общего с происходящим в игре. Мультик про Пиноккио я смотрел очень давно и помню плохо. В памяти есть только наш советский «автоматон» Буратино. А потому при прохождении игры есть некий диссонанс. Например, та же девушка с голубыми волосами, которую я окрестил Мальвиной. А на самом деле это фея из сказки «Приключения Пиноккио». Опять же в игре есть Медоро — пудель из всё той же сказки. Но я то знаю его как Артемона. Короче, я хочу ловить отсылки. А вы уж решайте сами.

Немного о стиле и сравнении с Bloodborne

Эту игру называли заменой или копией нашумевшей игры Bloodborne, вышедшей эксклюзивно для платформы PlayStation. Мол, наконец-то и на PC и Xbox появился свой Bloodborne. Я таких мнений не разделяю. Может, выйди ремейк Bloodborne на PC или вторая часть, они и были бы похожи. Но в том виде, котором он был на PS4, сходства ноль. Уж простите меня фанаты (хотя если честно, мне пофиг) но Bloodborne с точки зрения дизайна уровней был унылой серо-коричневой коридорной массой. Я, играя в выживалку про динозавров ARK, мог при кромешной тьме добежать от своего дома в одной точке, до спрятанной пещеры в другой. В Bloodborne же ориентироваться практически невозможно — всё серо и однообразно. Готический стиль хорошо — но и у тьмы есть оттенки.

В Lies of P же свой красивый викторианский стиль. Тут тоже есть много коридоров среди серых скал или лабиринты заводов. Но, блин, тут есть краски и оттенки, а не серо-коричневая масса. В игре много красивых видов. Каждая локация чем-то запоминается. Немало внимания уделено деталям: здесь дорогой и богатый особняк, там лачуги бедных, а вот тут кладбище марионеток. Так что с этой точки зрения Lies of P гораздо красивее Bloodborne.

Геймплейно Bloodborne тоже уступает Lies of P. Возможно, для своего времени он был неплох. Но сейчас точно нет. Оружия мало, много похожего и не уникального. Фарм хилок, который подбешивал. Крутыми там были только противники с их жутким дизайном. Lies of P же несмотря на некую заторможенность, связанную со спецификой врагов и самого Пиноккио, всё равно гораздо бодрее и разнообразнее. Крутых противников, как простых, так и боссов тоже хватает. Поэтому я считаю Lies of P лучше Bloodborne, по крайней мере, в том виде, какие они есть сейчас.

Souls который смог

По сути, геймплейно это типичный представитель жанра Souls. У врагов урон большой, у героя — поменьше. Парируй, уклоняйся и ищи окна для атаки. Но как бы он не выглядел со стороны, на деле к геймплею Lies of P нужно привыкнуть. В первую очередь это касается атак противников, которые происходят с задержкой. Именно этот момент в первую очередь может раздражать как опытного игрока, так и новичка в Souls. Как только привыкнете, все бои сразу станут легче.

Многие механики в Lies of P присутствуют и в других играх подобного жанра, но реализованы они по-своему. Руки-протезы главного героя Пиноккио можно сравнить с протезами героя из Sekiro. Тут вам и протез-щит, и протез извергающий огонь, и даже протез-крюк есть. Правда, работает он по-другому. Второй момент сходства всё с тем же Sekiro — это выбивание полоски выносливости (стамины) у босса. Это тоже есть, но реализовано оно, на мой взгляд, хуже. Игрок попросту не видит этой полоски. Есть полоска здоровья — и всё. И поэтому момент выбивания стамины порой получается очень неожиданным. Лупишь, лупишь, и вдруг полоска здоровья босса загорается белым и нужно бежать сломя голову, чтобы провести сильную атаку и потом можно будет сделать специальный удар, пока враг в нокауте.

Протезы опять же реализованы хуже. Вроде польза есть от каждого, но крюк для меня оказался более ультимативным. Полностью его прокачав, можно подтягивать себя к врагам или врагов к себе и выполнять мощный удар с прыжка. Опять же протезы, плюющиеся огнём, кислотой и током, выглядят скудными ещё потому, что для хорошего урона, их атаку нужно долго заряжать. Проще намазать оружие маслом, дающее нужный вид урона, и выполнить тот же удар с крюком.

Но есть у Lies of P своя, так сказать, личная фишка, отличающая её от других Souls игр. Это возможность комбинирования рукояти и клинка. Возможно где-то и встречалась подобная механика, но я таких игр не смог вспомнить. Суть механики в том, что практически все виды оружия в Lies of P состоят из двух частей — клинка и рукояти. В целом мувсет зависит от рукояти, но каждая часть даёт свою уникальную атаку. Эти уникальные атаки у разного оружия порой одинаковы, но есть и уникальные. Путём разных комбинаций можно создать оружие, у которого будет наиболее подходящая спец-атака от клинка и от рукояти. В любой момент у торговца комбинацию можно пересобрать, причём за бесплатно.

Кстати, ещё хочу предупредить ещё об одном неправильно реализованном моменте. Победив босса локации, Пиноккио получает предмет, за который у торговца можно получить уникальное оружие с босса или уникальное кольцо. Вроде просто, только вот этого торговца герой встречает далеко не сразу и успевает убить трёх боссов. И вот я ходил в начале игры с этими предметами, из которых можно получить много эрго (душ для прокачки) и в итоге использовал почти перед тем, как встретить торговца. Было немного обидно.

Сказка кончилась

Подводя итог, можно с уверенностью заявить, что Lies of P — отличный представитель жанра Souls. И хотя игр в этом жанре сейчас стало очень много, действительно хороших среди них по-прежнему мало. Тот же, куда более распиаренный Lords of the Fallen, вышедший уже после Пиноккио и на который я делал обзор, оказался для меня огромным разочарованием. Пиноккио превзошёл Лордов не только геймплейно, но и в техническом плане. Арты, конечно, в Лордах красивые, но при лагах ими особо не полюбуешься. Да и сама графика там откровенно выглядит не особо, хотя это UE5. А игра про Пиноккио, напротив, работала стабильно при лучшей графике.

Конечно, полностью идеальной Lies of P не является, и в ней есть спорные моменты. Например, её продолжительность. Игра уже должна закончиться по ощущениям. И тут наступает последняя глава. Во всех главах 3-4 костра для возрождения, а в последней их 10. Просто огромный душный уровень, который кончается очень противным боссом. Я потратил попыток 30, чтобы его убить, а после пошёл дальше и обнаружил реально последнего босса. И хотя он был немного легче, настроения это не улучшило. Ах, да, всех остальных боссов я убивал с первого, максимум со второго раза.

В остальном же практически всё бодро и весело. Как новое IP игра Lies of P более чем хороша и имеет все шансы на успешное продолжение. Поэтому, несмотря на несколько спорных моментов и очень душную последнюю главу, все поклонникам жанра Souls обязательно советую к прохождению. Новичкам в этом жанре или игрокам, которые выбирают подобные игры более избирательно, тоже рекомендую ознакомиться. Отлично подойдёт как вливание в жанр Souls.

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

JapaneseMix
может все-таки из «полена» они сделали? ау :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как формировалась Вселенная: модель плавной смены знака темной энергии объяснила парадоксы космологии

Стандартная космологическая модель (Лямбда-CDM) на протяжении десятилетий остается главным инструментом для описания Вселенной. Она утверждает, что динамика космоса определяется двумя скрытыми...

Perseverance нашёл на Марсе реку, о которой никто не знал: под дельтой в кратере Джезеро скрывалась ещё одна, возрастом 4 миллиарда лет

Кратер Джезеро на Марсе выбрали местом посадки Perseverance по конкретной причине: с орбиты в нём видны остатки дельты — веерообразного осадочного тела, которое река оставляет, впадая в...

Обзор детектора горючих газов FNIRSI GD-02: дополнительный гарант безопасности при работе с газовым оборудованием

Горючие газы давно стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Приготовление пищи, обогрев жилища, а также использование в качестве движущей силы, — все это уже обыденность, без...

Новый метод измерения расширения Вселенной: физики вычислили постоянную Хаббла по гравитационному фону

Вселенная расширяется. Скорость этого расширения прямо сейчас описывается одним числом — постоянной Хаббла (H₀). Измерить его можно разными способами, и тут возникает проблема.Один класс...

5 самых абсурдных покупок в мире: доспехи для морских свинок, невидимые картины и бесполезные приложения

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Сейчас время такое: из каждого утюга только и слышится о выгодных вложениях, инвестициях и финансовой грамотности. Пишутся сотни статей о том, как не потерять свои кровные заработанные финансы. Но...

Маленькое государство в Южной Азии майнит биткоины на миллионы — как Бутан стал криптодержавой

Если посмотреть на список стран с крупнейшими государственными запасами биткоина, то первые позиции выглядят вполне ожидаемо: США, Китай и Великобритания. Но дальше происходит довольно необычная...