Боевая система предстоящей Banishers: Ghosts of New Eden вдохновлена God of War

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из студии Don't Nod, готовящиеся к выходу своей новой игры Banishers: Ghost of New Eden, скорее всего, являются фанатами обновленной серии God of War. До выхода проекта остается еще немного, поэтому уже сейчас начинают появляться различные промо-материалы и трейлеры.

На днях авторы поговорили с журналистами издания Play Magazine. В интервью они отметили, что при создании игрового процесса во многом вдохновлялись серией, созданной студией Santa Monica.

Креативный директор игры Филипп Моро рассказал во время разговора с журналистами, что ему нравится обновленный God of War, поэтому в некоторых аспектах авторы вдохновлялись именно этой серией. В частности, это касается боевой системы.

«На самом раннем этапе разработки мы решили начать новую боевую систему с нуля. Поэтому в качестве главного вдохновения мы взяли God Of War», — рассказал Филипп Моро.

Он также рассказал о том, как именно это будет проявляется. Креативный директор отметил, что это в большей степени затронет ощущения игроков. К примеру, камера будет находиться достаточно близко к главному герою, что положительно скажется на динамике боевой системы. Игрок сможет выбирать наилучший ракурс, плавно управляя камерой даже во время сражения. Моро отметил, что подобное решение позволит разработчикам сделать большой шаг вперед. По его словам, данное нововведение является большим улучшением по сравнению с Vampyr — предыдущей игрой студии Don't Nod.

Стоит напомнить, что ранее студия поделилась с поклонниками 14-минутным игровым процессом. Banishers Ghosts of New Eden выйдет на PS5, Xbox Series X|S и ПК уже 7 ноября 2023 года.

Источник: mp1st

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Любопытно, что получиться у Don't Nod. Выглядит средне, но тут есть сюжет, мораль, дилемы и всё такое. В сюжет разрабы умеют.
103203116856558332196@google
Да, вот только про эксперименты с камерой меня терзают сомнения. Мы знаем особо плохие примеры подобного, а тут заявлено о том, что камеру можно будет менять в бою. Лишь бы она не скакала, как бешеная (привет, dark souls)
Maksey
Хе-хе. Камера в экшене и Don't Nod? Да позволит Чудо, чтоб их экшен в принципе работал, хоть как-то, хоть местами. У них опыта нет по разработке своих Годоваров. Верится слабо, что выйдет чАВо-нибудь путнее, а то, что они ещё и камеру правильно выставят…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Собаки стареют точно так же, как люди. Как это поможет продлить нашу жизнь?

Домашние собаки делят с человеком общее пространство жизнедеятельности. Они подвергаются воздействию тех же факторов окружающей среды, пьют воду из аналогичных источников, ведут схожий по...

Сигнал из «космического полдня»: открыт самый далекий гигантский природный радиолазер ранней Вселенной

Астрономы зарегистрировали радиосигнал от молекул гидроксила, отправленный из галактики на расстоянии более половины наблюдаемой Вселенной. Это излучение классифицируется как космический мазер....

Почему человек — единственное живое существо, которое плачет от эмоций?

Слезная жидкость выполняет базовые физиологические функции у всех позвоночных животных. Она постоянно увлажняет роговицу, доставляет кислород к тканям глаза и защищает слизистую оболочку от...

Как подобрать сплит-систему по площади, BTU и высоких потолках: инструкция, которая избавит от типичных ошибок

Как подобрать кондиционер, чтобы не мёрзнуть и не потеть? Рассказываю про формулу 1 кВт на 10 м², BTU, солнечную сторону, высоту потолков и почему нельзя ставить сплит напротив кровати.

Гигантские изоподы не едят по пять лет: как им это удаётся и при чём здесь бактерии Chlamydiae

Гигантские морские мокрицы живут на глубине и не едят по пять лет. Как они это делают? Огромный желудок, сонный обмен веществ и бактерии-помощники. Без воды и сложных терминов.

Обзор наушников Kiwi Ears Septet: музыкальные полуоткрытые «квадриды»

Kiwi Ears Septet — семидрайверные требовательные квадриды (наушники с четырьмя типами излучателей) с качественным звуком, частично открытой акустической конструкцией, удобной посадкой и...