Боевая система предстоящей Banishers: Ghosts of New Eden вдохновлена God of War

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из студии Don't Nod, готовящиеся к выходу своей новой игры Banishers: Ghost of New Eden, скорее всего, являются фанатами обновленной серии God of War. До выхода проекта остается еще немного, поэтому уже сейчас начинают появляться различные промо-материалы и трейлеры.

На днях авторы поговорили с журналистами издания Play Magazine. В интервью они отметили, что при создании игрового процесса во многом вдохновлялись серией, созданной студией Santa Monica.

Креативный директор игры Филипп Моро рассказал во время разговора с журналистами, что ему нравится обновленный God of War, поэтому в некоторых аспектах авторы вдохновлялись именно этой серией. В частности, это касается боевой системы.

«На самом раннем этапе разработки мы решили начать новую боевую систему с нуля. Поэтому в качестве главного вдохновения мы взяли God Of War», — рассказал Филипп Моро.

Он также рассказал о том, как именно это будет проявляется. Креативный директор отметил, что это в большей степени затронет ощущения игроков. К примеру, камера будет находиться достаточно близко к главному герою, что положительно скажется на динамике боевой системы. Игрок сможет выбирать наилучший ракурс, плавно управляя камерой даже во время сражения. Моро отметил, что подобное решение позволит разработчикам сделать большой шаг вперед. По его словам, данное нововведение является большим улучшением по сравнению с Vampyr — предыдущей игрой студии Don't Nod.

Стоит напомнить, что ранее студия поделилась с поклонниками 14-минутным игровым процессом. Banishers Ghosts of New Eden выйдет на PS5, Xbox Series X|S и ПК уже 7 ноября 2023 года.

Источник: mp1st

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Любопытно, что получиться у Don't Nod. Выглядит средне, но тут есть сюжет, мораль, дилемы и всё такое. В сюжет разрабы умеют.
103203116856558332196@google
Да, вот только про эксперименты с камерой меня терзают сомнения. Мы знаем особо плохие примеры подобного, а тут заявлено о том, что камеру можно будет менять в бою. Лишь бы она не скакала, как бешеная (привет, dark souls)
Maksey
Хе-хе. Камера в экшене и Don't Nod? Да позволит Чудо, чтоб их экшен в принципе работал, хоть как-то, хоть местами. У них опыта нет по разработке своих Годоваров. Верится слабо, что выйдет чАВо-нибудь путнее, а то, что они ещё и камеру правильно выставят…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лучшие смартфоны 2026 года по версии TechSpot: от «бюджетников» до флагманов

Портал TechSpot поделился своим списком лучших смартфонов 2026 года. Журналисты считают, что даже в нынешних кризисных условиях осталось немало моделей с хорошими характеристиками и приемлемой ценой

8 реальных мест на Земле, которые выглядят как кадры из «Властелина колец» и «Аватара»

Иногда кажется, что лучшие фэнтези-миры уже давно сняты в кино — с парящими горами, каменными лесами и пейзажами, будто с другой планеты. Но удивительно другое: всё это существует на...

✦ ИИ  128 байт на электронно-лучевой трубке: история Manchester Baby, первого компьютера с хранимой программой

Разгар июня 1948 года, Манчестерский университет. Фредди Уильямс и Том Килберн в очередной раз проверяют собранную из радиоламп, проводов и металлических стоек машину, создававшуюся прежде всего...

Не только Linux: 5 BSD-систем, которые можно установить на домашний ПК

BSD редко рассматривают как систему для домашнего компьютера. Чаще её связывают с серверами, маршрутизаторами, хранилищами и рабочими станциями системных администраторов. Но среди BSD есть системы,...

Где находится единственное в мире море без берегов и почему его считают «океанической пустыней»

Можно ли назвать морем участок океана, у которого нет ни одного берега? Большинство людей ответят «нет». Но в Атлантике существует огромный водный регион площадью до 7 миллионов квадратных...