Нил Дракманн поделился своими ощущениями от игры The Last of Us Part 1 'Rebuilt

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Нил Дракманн совместно с креативным директором Шоном Эскейгом и геймдиректором Метью Галлантом рассказали в новом ролике о своих впечатлениях от новой игры  The Last of Us Part I.

Как объясняют разработчики, ремейк TLOU стал ближе к изначальному виденью оригинала. Именно такой игра и задумывалась изначально. При создании оригинала команда Noty Dog смогла выжать все соки из PlayStation 3 и была очень довольна игрой. Но появление новых технологий и возможностей позволило сделать The Last of Us Part I Rebuilt гораздо лучше оригинала. Дракманн и его коллеги высказали своё восхищение визуальной частью игры и тем, какие ощущения этот визуал дарит. Помимо этого, директора не забыли упомянуть и о новых тактильных ощущениях от новой игры.

К сожалению для разработчиков, не все игроки разделяют их восторг. На официальном YouTube PlayStation на момент написания новости ролик набрал 3.6 тысяч дизлайков и 2.6 тысяч лайков. На канале IGN ситуация похуже, 700 лайков и 1.3 тысячи дизлайков.   

Источник: YouTube

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

114995175498651211048@google
На кончиках пальцев?
AlanWake
Это у Тохи. Дракманн до него не дорос, поэтому на кончике одного пальца.
S
С самого начала задумывали Тэсс сделать старухой? Элли прилепить лицо дамочки (не даром её с самого начала озвучивала дамочка тридцати лет от роду (Эшли Джонс в 2013-м было ровно 30, т.к. она родилась 9 августа 1983)). Ну и покрасить часть персонажей в чёрный цвет. На всё это видать мощностей ПС3 не хватило.
В целом графика стала лучше, но и багов с этой графикой стало значительно больше. И огрехи с русской озвучой они переделать не подумали.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

От лабораторного отклонения к массовому продукту: история клейких стикеров

В конце 1960-х химические лаборатории искали способы усилить сцепление материалов. Ожидался рост прочности клеёв для промышленности. Один из экспериментов дал противоположный результат. Разработка...

Светодиодная «медуза» или сигнальный подводный фонарик. Обзор Wurkkos DL04

Плафон-«медуза», разноцветные сигнальные цветные режимы, выдерживает погружение до 100м, постоянный белый и цветной свет и питание от 16340 аккумулятора со встроенным разъёмом зарядки. Предлагаю...

Бюджетные, не значит плохие: обзор беговых кроссовок Li-Ning Soft Cool (ARSU113-2)

Недавно мои любимые кроссовки Adidas CC Sonic разменяли отметку в 12 лет. Они были куплены в период Олимпиады 2014 года и выдерживали любые мои нагрузки: от обычных походов в спортивный зал до...

Обзор электронной книги Moaan Pantone 6 на цветном экране E-Ink Kaleido 3 и Android 14

По работе довольно часто приходится использовать техническую литературу в электронном варианте, а просматривать ее на смартфоне или планшете не лучший вариант. Кроме того, я основательно подсел на...

Борьба за миллисекунды: как задержка визуальных систем влияла на эффективность пилотирования F-35

В современной авиации шлем пилота F-35 (модель Gen 3 HMDS) выступает одним из основных интерфейсов, через который выводятся данные о полёте и целях. Классический индикатор на лобовом стекле (ИЛС) в...

Расселением древних людей на протяжении 74 000 лет управляли... комары: как малярия каменного века изменила географию человечества

Принято считать, что раннюю историю Homo sapiens писал климат. Считалось, что изменение температур, доступность пресной воды, расширение саванн или наступление ледников формировали так называемую...