Нил Дракманн поделился своими ощущениями от игры The Last of Us Part 1 'Rebuilt

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Нил Дракманн совместно с креативным директором Шоном Эскейгом и геймдиректором Метью Галлантом рассказали в новом ролике о своих впечатлениях от новой игры  The Last of Us Part I.

Как объясняют разработчики, ремейк TLOU стал ближе к изначальному виденью оригинала. Именно такой игра и задумывалась изначально. При создании оригинала команда Noty Dog смогла выжать все соки из PlayStation 3 и была очень довольна игрой. Но появление новых технологий и возможностей позволило сделать The Last of Us Part I Rebuilt гораздо лучше оригинала. Дракманн и его коллеги высказали своё восхищение визуальной частью игры и тем, какие ощущения этот визуал дарит. Помимо этого, директора не забыли упомянуть и о новых тактильных ощущениях от новой игры.

К сожалению для разработчиков, не все игроки разделяют их восторг. На официальном YouTube PlayStation на момент написания новости ролик набрал 3.6 тысяч дизлайков и 2.6 тысяч лайков. На канале IGN ситуация похуже, 700 лайков и 1.3 тысячи дизлайков.   

Источник: YouTube

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

114995175498651211048@google
На кончиках пальцев?
AlanWake
Это у Тохи. Дракманн до него не дорос, поэтому на кончике одного пальца.
S
С самого начала задумывали Тэсс сделать старухой? Элли прилепить лицо дамочки (не даром её с самого начала озвучивала дамочка тридцати лет от роду (Эшли Джонс в 2013-м было ровно 30, т.к. она родилась 9 августа 1983)). Ну и покрасить часть персонажей в чёрный цвет. На всё это видать мощностей ПС3 не хватило.
В целом графика стала лучше, но и багов с этой графикой стало значительно больше. И огрехи с русской озвучой они переделать не подумали.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

DEV | MoRius-AI: как я из текстовых ИИ ролевок, сделал режим визуальной новеллы, и сколько стоит содержать такую платформу⁠⁠

MoRius-AI это разработанная мною платформа, что изначально целилась как аналог западного AI Dungeon для любителей текстовых РП с ИИ. Однако со временем при поддержке моего небольшого...

Как быстро почистить рыбу: несколько простых лайфхаков, которые сэкономят время на кухне

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Чистка рыбы часто кажется одной из самых сложных и долгих кухонных задач. Чешуя разлетается по столу, нож скользит, а подготовка тушки перед готовкой занимает больше времени, чем хотелось бы....

Собираем мощный игровой ПК за 75 000 рублей в разгар роста цен на память

Кризис оперативной памяти, вызванный массовым внедрением в повседневную жизнь искусственного интеллекта, не думает сбавлять обороты. По поступившей информации от ведущих аналитических агентств, в...

Почему в японских ванных плесень появляется реже, хотя водой там обливают стены и пол

Японская ванная поначалу кажется устроенной почти наоборот. В привычном санузле мы стараемся не залить пол, не забрызгать мебель и не пустить воду под стиральную машину. В Японии же водой...

✦ ИИ  Пчёлы, осы, шмели и шершни: чем они отличаются и кто из них наиболее опасен для человека?

Все четверо — пчёлы, осы, шмели и шершни — принадлежат к отряду перепончатокрылых (Hymenoptera), надсемейству Apoidea и семейству Vespidae. Это родство не случайное: их...

Как ковали первую небесную карту человечества: почему современная копия Небесного диска из Небры оказалась хуже оригинала 3600-летней давности

Небесный диск из Небры считается самым древним из известных изображений космоса. Он представляет собой круглую бронзовую пластину диаметром около 30 сантиметров, на которую нанесены изображения...