Нил Дракманн поделился своими ощущениями от игры The Last of Us Part 1 'Rebuilt

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Нил Дракманн совместно с креативным директором Шоном Эскейгом и геймдиректором Метью Галлантом рассказали в новом ролике о своих впечатлениях от новой игры  The Last of Us Part I.

Как объясняют разработчики, ремейк TLOU стал ближе к изначальному виденью оригинала. Именно такой игра и задумывалась изначально. При создании оригинала команда Noty Dog смогла выжать все соки из PlayStation 3 и была очень довольна игрой. Но появление новых технологий и возможностей позволило сделать The Last of Us Part I Rebuilt гораздо лучше оригинала. Дракманн и его коллеги высказали своё восхищение визуальной частью игры и тем, какие ощущения этот визуал дарит. Помимо этого, директора не забыли упомянуть и о новых тактильных ощущениях от новой игры.

К сожалению для разработчиков, не все игроки разделяют их восторг. На официальном YouTube PlayStation на момент написания новости ролик набрал 3.6 тысяч дизлайков и 2.6 тысяч лайков. На канале IGN ситуация похуже, 700 лайков и 1.3 тысячи дизлайков.   

Источник: YouTube

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

114995175498651211048@google
На кончиках пальцев?
AlanWake
Это у Тохи. Дракманн до него не дорос, поэтому на кончике одного пальца.
S
С самого начала задумывали Тэсс сделать старухой? Элли прилепить лицо дамочки (не даром её с самого начала озвучивала дамочка тридцати лет от роду (Эшли Джонс в 2013-м было ровно 30, т.к. она родилась 9 августа 1983)). Ну и покрасить часть персонажей в чёрный цвет. На всё это видать мощностей ПС3 не хватило.
В целом графика стала лучше, но и багов с этой графикой стало значительно больше. И огрехи с русской озвучой они переделать не подумали.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроена берлога бурого медведя и почему большому зверю нужно мало места

В детских книжках берлога обычно выглядит просторной. Медведь лежит под корнями дерева, рядом остаётся место для медвежат, а у входа аккуратно нависает снег. Я долго не задумывалась, насколько эта...

Как устроены летающие реки Южной Америки: воздушные потоки образуют собственную систему русел и бассейнов

Обычные представления об управлении пресной водой всегда были связаны с земным рельефом. Люди строят плотины, прокладывают каналы, измеряют уровень воды в водохранилищах и объявляют верховья горных...

Бег с ремнями и штанга без гирь — как тренируются космонавты на МКС

На МКС можно перемещаться между модулями одним толчком руки, а тяжёлый предмет — удерживать перед собой без опоры. При такой лёгкости движений спортивные тренажёры кажутся неожиданной...

Нобелевская премия по медицине 2026: как управлять клетками мозга с помощью света

Нобелевскую премию по физиологии и медицине за 2026 год присудили Карлу Дейссероту из Стэнфордского университета, Петеру Хегеману из Берлинского университета имени Гумбольдта и Георгу Нагелю из...

Крысы «смеются», когда их щекочут: как учёные услышали звук, который человек не способен услышать

Если посадить молодую крысу рядом с человеком и начать играть с ней руками, внешне происходит примерно то, чего можно ожидать: животное уворачивается, подпрыгивает, снова приближается к руке и...