Мобильная геометрия. Обзор игры-головоломки Пифагория

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Игры разума, а точнее, игры для разума. Пифагория — увлекательная геометрическая головоломка. Бесплатно, без регистрации и смс на вашем смартфоне. Разомни мозги, если они есть.

Пифагория — прекрасная игра-головоломка

Краткая характеристика

  • Жанр: головоломка (математическая головоломка)
  • Разработчик: Horis International Limited
  • Платформа: iOS, Android
  • Страница в AppStore
  • Страница в Google Play
  • Возрастной рейтинг в РФ: 3+
  • Год выхода игры: 2016

Начала (Евклид)

То, что евклидова геометрия может быть занимательной, советские школьники знали из книги Якова Исидоровича Перельмана «Занимательная геометрия». Ныне книги не в таком почёте. Но и в наше время нашлись подвижники из Horis International Limited, которые смогли создать современную «Занимательную геометрию» в виде игры-головоломки для смартфонов.

О себе разработчики говорят так:

Мы любим математику. Она по-настоящему прекрасна и способна приносить много удовольствия. Она развивает мышление и делает вас находчивее, сообразительнее и умнее. Наши приложение помогут вам поближе познакомиться с волшебным миром геометрических построений. Удачи вам!

Я считаю, что сложно сказать лучше. Но лучше, чем эти слова — сама головоломка Пифагория.

Что такое Пифагория

Пифагория — это набор из 377 задач по геометрии, собранных в 28 разделов. Сложность задач в каждом разделе возрастает от очень простой, до таких, где неподготовленному пользователю придется серьезно поломать голову, поскольку решение будет совсем не очевидным.

Все задачи построены на клетчатом поле размером 6×6 клеток, размер одной клетки 1×1 единиц. Условия задачи задаются чертежом (на котором могут быть изображены точки, отрезки, лучи, прямые или фигуры) и небольшим текстом, сопровождающим задачу. Задачи сформулированы предельно лаконично и понятно. За время игры у меня ни разу не возникало вопросов к формулировкам.

Задача считается решенной, если игрок установил на поле искомую точку или построил искомые прямые или фигуры. Управление, как мне кажется, освоит даже ребенок, настолько оно интуитивно. Нажатие пальцем на экран ставит точку в вершину клетчатого поля или на пересечении построенных прямых, отрезок будет построен, если провести пальцем от точки до точки. Позиционирование работает отлично.

Для решения задач пользователь может строить дополнительные отрезки и точки. Как правило, много дополнительных построений не требуется, но это зависит от сложности задачи.

Сложность

Некоторые разделы может осилить и ребенок начальной школы (например, первый раздел «Длина и расстояние».  Другие разделы требуют хотя бы базовой подготовки и понимания терминов (построение биссектрис, медиан, теоремы Пифагора). Еще более серьезные навыки предполагают разделы по касательным, центроидам. Нет, ничего, что выходит за рамки обычной школьной программы по геометрии для решения задач не потребуется, но если школу вы закончили давно, то, возможно, придется некоторые знания освежить.

Разработчикам удалось собрать такой сборник задач, что решать их интересно, хотя маловероятно, что решить их все получится за один присест. Все-таки, решение подобных задач требует умственной активности головного, а не спинного мозга, как в некоторых современных играх. Конечно, сложно себе представить, что кто-то будет отводить специальное время для игры в Пифагорию, но скоротать время в общественном транспорте перед работой или учебой, попутно тренируя свои мозги, как мне кажется, вполне можно.

Отдельная категория пользователей Пифагории, которым, мне кажется, она необходима — это школьники старших классов. Пифагория позволит и старые знания освежить, и мозги потренировать.

Монетизация

Мы все уже привыкли к тому, что мобильные игры нещадно монетизируются разработчиками. Игры, «обмазанные» микро-транзакциями и игры, геймплей которых построен вокруг донатов, занимают топы в магазинах приложений AppStore и Google Play. А бесплатный геймплей полагается только тем, кто готов тратить бесценное время на просмотр бесполезной рекламы других донатных продуктов.

Тем приятнее, что в Пифагории монетизация практически отсутствует. Здесь нет ни надоедливой рекламы, ни микро-транзакций. Лишь глубоко в меню настроек вы можете найти предложение поблагодарить разработчиков за эту замечательную головоломку.

Заключение

Занимательная геометрия — это не только шутки про букву π. Геометрия может быть занимательной и в форме увлекательных задач, решение которых не займет много времени, но доставит удовольствие от самого процесса. Если вам понравится решение геометрических задач, то разработчики могут вам предложить и другие геометрические головоломки:

Что в сухом остатке? Игра с прекрасными и увлекательными геометрическими головоломками. Рекомендую. Всего хорошего.

За

  • Более 370 увлекательных задач по геометрии
  • Хорошее графическое исполнение
  • Адекватный игре уровень сложности задач
  • Интуитивное управление, близкое к идеальному
  • Отсутствие рекламы и навязанных донатов

Против

  • Не каждый найдет здесь что-то своё
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

M
Про «Не каждый найдет здесь что-то своё» понравилось.
z
Найдут не только лишь все, как говорится.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Том Ям: история происхождения, особенности названия и способы приготовления в разных странах

Для большинства жителей Европы том ям остаётся экзотическим супом с необычным сочетанием кислоты, жгучести и яркого аромата трав. Однако в самом Таиланде он давно воспринимается совсем иначе. Здесь...

Обзор XP Pen Pilot Pro – зачем монтажеру еще одна штука на столе

Я скептически отношусь к устройствам, которые обещают ускорить монтаж. Часто это заканчивается тем, что на столе появляется еще одна красивая штука, а рука все равно тянется к мыши и клавиатуре....

Увидели прудовика в воде — лучше не рисковать: почему этих улиток не стоит брать в руки и давать животным

Летом в прудах и озёрах можно увидеть симпатичных улиток с закрученной раковиной, медленно ползающих по дну или растениям у берега. Это прудовики, обычные обитатели пресных водоёмов России и многих...

ЗиЛ-165: неудачная попытка модернизации 157-го

К концу 1950-х годов стало ясно: устаревающему ЗИЛ-157 нужна замена. Пока велась разработка перспективного ЗИЛ-131, конструкторы Завода имени Лихачёва предприняли попытку создать промежуточную...

✦ ИИ  От Москвича-415 к 2150: советский Виллис, опередивший Ниву на 20 лет

На рубеже 1950-х и 1960-х годов Советский Союз столкнулся с необходимостью создания доступного и проходимого транспортного средства для сельских территорий и военных нужд. Разработка такого...

Обзор iRU Strato 15ALID5 — почему Core i7 не делает ноутбук игровым

Процессор Intel Core i7 в ноутбуке без дискретной видеокарты звучит немного странно: мощный чип есть, а игрового запаса по графике почти нет. Но у iRU Strato 15ALID5 другая задача. Это...