- ← предыдущая
- 1
- 2
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
1) Внимание к деталям и тщательная полировка. Начиная с текстур и заканчивая побочными квестами всё старались сделать не для галочки, а действительно прорабатывали и наверняка не раз переделывали по ходу.
2) Кадры решают всё!© И хоть в разработке принимали участие люди из разных стран, были там по настоящему талантливые художники, композиторы, сценаристы и т.д., которые были настоящим коллективом единомышленников, а не приходящими/уходящими «профессионалами».
3) Интересная история без всех этих повесточек, толерантности и цензуры. Даже побочные персонажи не были «картонными», а уж основные герои получились весьма яркими и самобытными.
4) Крайне немаловажный фактор — эталонная локализация! Отдельное подразделение занималось очень тщательной локализацией и, если бы не это, игра была бы заметно бледнее. Тут просто всем стоит у них поучиться как это делать.
5) Музыкальное сопровождение — тоже эталон. Есть игры с хорошим саундтреком (тот же Скайрим н-р), но такого уровня как здесь не достиг никто и не факт, что достигнет.
6) Ну и конечно огромный и разнообразный мир, с очень тщательно выверенным геймплеем для большинства игроков. Как всегда у них бывает, баланс и глюки приходят в норму через год-другой после выхода, но к «надцатому» патчу большинство багов исправляют и геймплей становится более-менее гладким. Те же дополнения активно расширяют основную игру.
З.ы. Ждём Готику, пусть она будет глюкавой и с устаревшим графонием, зато с вниманием к деталям. Модами допилят до нужной кондиции, там есть чего ждать. Остальные подобные игрушки давно скатились в инструмент доения доверчивых игроков и в потуги замылить картонность сюжета/геймплея всякими лучами/полигонами.
З.з.ы. Автор, исправь «ачипятки», глаза спотыкаются и кровоточат. А так статья получилась интересная.
З.ы. Кирза рулит…
Пусть и не столь яркий, но всё равно очень удачный дебют был у Diying Light — игра оказалась на удивление увлекательной, несмотря на казалось бы избитый сеттинг с зомби. А вот вторую часть сами разработчики убили. Ещё можно вспомнить Borderlands — результат эксперимента, на который не особо рассчитывали, а он взлетел.
Если игру делают фанаты-разработчики, а не издатель, то у неё есть все шансы быть тепло принятой, даже несмотря на косяки. Хотя каждую очередную серию какой-нибудь известной франшизы всё равно покупают, те же атсассины продаются по графику, хотя первые 2 части были свежей струей в мире игр.
З.ы. А ещё Portal и Counter Strike.
А если серьёзно, то все обычно так скорлупу и ломают, только без варки. Хотя иногда такие крепкие орешки попадаются, что начинают летать по всей хате. Главное — не переборщить и не превратить в труху вместе с содержимым.
Вариант с ножом тоже работает, но не всегда, иной раз не воткнёшь ему в попу нож ))) Да и может попасть тугой и кривой орех и надо аккуратнее, как бы в руку этот нож не воткнуть. Тут ещё вопрос в сорте орехов — бывают такие мелкие и крепкие, что ничего их не берёт. Но за вариант спасибо, буду иметь в виду.
Потому что оно не зальёт системник как дешёвая водянка, которых будет становится только больше? Не требует замены жидкости? Не загадит паршиво обработанные каналы водоблока? Кастомные водянки сейчас редкие гости, да и стоимость внушительна, а тут китайская 360-ка всего за 60$. И не факт, что неудачно попавшийся процессор (или наоборот удачный) сгорит раньше течи такой водянки. )))
Боксовые кулера сейчас явно не делаются под более-менее серьёзный оверклокинг. А всякие i9 поставляются вообще без кулеров (в боксовом варианте ))) ). И да, 400+Вт у 14900 Ks с отключенными пределами энергопотребления потянет только монструозная Мора с радиатором от авто или промышленного кондиционера… Или все остальные 99,99% СЖО — тоже, пардон, г-но?
У серии Create этой же фирмы, высота радиатора меньше как раз на высоту этого набалдашника. Унификация..
И да, тот же контролер как и светодиоды получают сигналы (модулированные) по те же самым дорожкам, что и чипы — только лишние помехи создавать. Всё лишнее долой!
Автору на будущее: одной Аиды и Киберпана маловато для тестовой программы. Правило хорошего тона — при тестировании (особенно разогнанной памяти) указывать минимальное кол-во кадров, как раз поджатие таймингов улучшает ситуацию с просадками в играх.
Эмм, руками, в смысле пальцами. Всю жизнь чистил цитрусовые без всяких нанотехнологий. )))
А вообще спасибо автору, статья возбудила во мне исследовательский интерес, надо как-то посмотреть чего такого придумали, а то я кроме ножей и суровой советской тёрки ничем и не пользуюсь.
По теме, как-то купил что-то дешевое китайское сетчатое (просто понравилась расцветка/внешний вид) на подошве из пены — оказались на удивление удобными, вот уже несколько лет летом таскаю, приятно удивили. Не хуже похожих брендовых тоже из сетки (легче по весу).
А история с Chaintech весьма показательна с точки зрения китайского подхода — точно такая же история с Lenovo-IBM, Maxsun и Soyo ( да и Geely-Volvo тоже можно рассмотреть с такого ракурса). Получаем доступ к технологиям и аккуратно, но неумолимо перетягиваем одеяло на себя…
Мораль: добро пожаловать в беспощадный мир современного маркетинга, где всё делается не для удовлетворения потребностей пользователя, а для его доения и эксплуатации...
З.ы. А ведь имея такую базу, Аська могла бы быть самым распространённым мессенджером и в современном мире, пусть и пришлось бы потесниться с конкурентами, но…
И хоть современная синтетика отличается весьма высокой стабильностью хар-к, есть своя сермяжная правда в «американском» подходе — где-то пыль все равно попадает, где-то всякие асфальтены и пр. гадость в бензине, да и угар может быть (особенно, если крутить мотор). И да, как правильно заметили выше, цена вообще ни при чём. Любой ремонт мотора (да и необязательно ремонт — раскоксовка и пр.) напрочь убивают любую экономию на масле за всю жизнь авто. Надо просто подбирать оптимальное по вязкости/темп. хар-кам и не затягивать с заменой.
Про то, как пробивает плёнку у малозольных маловязких масел наверное все в курсе? Особенно негуманный ценник на капремонт у турбодизелей после рекомендованного «экологичного» масла…
Да и фильмец не сказать, чтобы культовый да и просто широко известный.
Хоть бы матчасть изучил, прежде чем манипулировать. Обновки от атак Spectre/Meltdown для Зеонов давно есть (через обновы Винды или вручную). Все драйвера в наличии под любую ОС. Современные процессоры быстрее? Ну да, вот только со среднего класса видеокартой разница в играх небольшая, а в цене кратная. А уж если брать многопоточные нагрузки, то Зеоны ещё очень даже неплохи. Нет, если денег навалом — бери новое топовое железо, спору нет, но если бюджет крайне ограничен (и большая часть уйдёт на видеокарту), то китайские сборки на Зеонах — единственный выбор за небольшие деньги. -20% производительности, + 300% к экономии. Каждый волен брать, что он хочет, если 5600/12400 и матери под них опустятся да х2 цены Зеонов, тогда уже можно будет говорить о смерти сокета 2011v3, а пока за минимум денег Зеоны еще неплохо смотрятся.