Книга о создании франшизы Resident Evil добралась до российских полок
Издательство «Бомбора» не перестает радовать поклонников популярных игровых вселенных новыми книгами. «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» за авторством Алекса Аниэла пронизана историями о том, как зародилась идея, что происходило в недрах Capcom во время ее создания, и какие удачи с провалами ждали франшизу. В издании можно найти выдержки из интервью с разработчиками и эксклюзивные факты.

Resident Evil, являясь одним из родоначальников жанра Survival Horror, быстро обзавелась целой армией фанатов, одним из которых и стал будущий автор книги. Игра настолько вдохновила 13-летнего подростка, что тот даже выучил японский язык и перебрался жить в Токио, где в течение десяти лет собирал инсайдерскую информацию.

Из этого издания можно узнать:
- о развитии жанра ужасов и становлении Capcom;
- какой игра планировалась изначально, еще в восьмидесятых;
- как авторы придумывали истории и с какими проблемами столкнулись;
- как неожиданный и беспрецедентный успех Resident Evil спас Capcom от банкротства;
- как игра развивалась на разных платформах и что о ней говорили критики.
Читатели смогут проследить всю историю франшизы: в издание включены сведения не только о родоначальнике, но и последующих играх серии, заканчивая ремастерами и недавней RE: Village. Книга написана простым языком, который создает ощущение того, что ваш друг решил поделиться новыми сплетнями вокруг общих интересов.

«Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» оценят не только фанаты франшизы и компании Capcom, но и любители с головой погружаться в игровые миры. Кстати, эксклюзивно для русских читателей, Алекс написал дополнительную главу, которую не найти в изданиях для других стран. Книга на 320 страницах доступна как в электронном виде, так и с твердым переплетом.
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий