Бывший геймдизайнер GTA 6 раскритиковал раздутые открытые миры в видеоиграх
- Новость
- Игры
Бывший сотрудник студии Rockstar Кэмерон Уильямс во время
выступления на мероприятии GDC заявил, что порой обилие контента в видеоиграх может быть
плохим элементом. Стоит отметить, что разработчик...