Рейтинг
+105.19

Игры

1661 читатель, 13615 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

Анонсирован Knight's Path — ролевой экшен в духе Kingdom Come: Deliverance

  • Новость
  • Игры
Инди-дуэт разработчиков Яна Тихоты и Аамна Чахрура опубликовали на своём канале первый трейлер Knight's Path, показывающий кадры реального игрового процесса с боями, основанными на Историческом...

Что если? Обзор The Alters

  • Обзор
  • Игры
Саморефлексия — основной навык для познания человеком себя, без которого дальнейшее развитие невозможно. Именно саморефлексия стала одной из главных тем очередного проекта 11bit Studios....

8 игр, похожих на Assassin’s Creed IV: Black Flag

  • Тематическая подборка
  • Игры
Подборка объединяет игры, про пиратскую эпоху и войны под парусами. В центре геймплея — абордажи, торговля, охота за трофеями и развитие капитана с кораблём. Игровые миры условно похожи...

✦ ИИ  PC Gamer считает, что Linux-геймингу не хватает ещё одного шага, чтобы заменить Windows

  • Статья
  • Игры
2025 год действительно стал заметным для Linux и игровых систем на его базе — во многом благодаря успеху SteamOS и совместимости с Proton, которая позволяет запускать большое количество...

Японская версия дизайна Лары Крофт в Tomb Raider могла стать иной, но авторы отстояли видение

  • Новость
  • Игры
На днях в социальной сети BlueSky был опубликован пост со сканами аниме-дизайнов персонажей Tomb Raider 1996 года, взятых из старого журнала. Пол Дуглас на этот счет дал комментарий —...

Объявлена дата релиза «КЛЕТЬ» — российского кооперативного хоррора по вселенной «Самосбора»

  • Новость
  • Игры
Разработчики из Callback, создатели «Кужлевки», в сети опубликовали свежий трейлер кооперативной игры «Клеть», раскрывающий число выхода — 19 февраля этого года. Релиз состоится...

Глава Pokemon обратился с благодарностью к фанатам — их любовь помогает при разработке игр

  • Новость
  • Игры
Цунэкадзу Исихара, президент корпорации The Pokemon Company, на церемонии награждения New York Game Awards выступил с речью, в которой поблагодарил фанатов со всего мира за любовь к франшизе,...

Глава Fallout: London опасается, что Bethesda в Fallout 5 продолжит использовать устарелый движок Creation Engine

  • Новость
  • Игры
В интервью изданию Esports глава модификации Fallout: London Дин Картер выразил мнение, что студии Bethesda Softworks к релизу пятой части серии Fallout стоит либо отказаться от своего «неплохого,...

Сообщество проекта «Жамевю» поделилось подробностями и датой выхода масштабной переработки «Проклятых земель»

  • Новость
  • Игры
VK сообщество «Жамевю» выпустило подробную статью-отчет, в деталях описывающую цели коллектива мододелов, характер всех изменений, а также основную идеологию их сборки.Несмотря обильный пласт...

Rockstar откликнулась на просьбу — GTA VI до релиза предоставят смертельно больному фанату

  • Новость
  • Игры
В социальной сети LinkedIn на днях появился пост: в нем разработчик из Ubisoft Энтони Армстронг попросил студию Rockstar Games предоставить ранний доступ к грядущей GTA VI, чтобы член его семьи мог...

Bungie показала новый трейлер Marathon — игра все же выйдет в марте. Также раскрыты другие подробности игры

  • Новость
  • Игры
Студия Bungie, известная по Destiny 2, опубликовала на своем канале новый трейлер экстракшен-шутера Marathon, анонсирующий дату выхода. Релиз состоится 5 марта в Steam на PC и на консолях...

Боль и превозмогание: почему низкий уровень сложности в видеоиграх — это хорошо?

  • Мнение
  • Игры
Игры, как и девушки, бывают разными: казуальными, обычными, трудными и даже неприятными, проникающими в самое нутро и с силой натягивающими струны души. К таким из современных проектов можно...

Двенадцать из десяти. Подборка мобильных сюжетных офлайн экшенов от 1-го лица на январь 2026

  • Тематическая подборка
  • Игры
Принято считать, что мобилки и повествование, интересный сюжет, прописанные миры — живут в параллельных вселенных, никогда не пересекаясь. Это не так. И даже если усложнить задачу,...

В Steam можно бесплатно опробовать MMO-песочницу с открытым миром Pax Dei

  • Новость
  • Игры
Средневековую песочницу Pax Dei в данный момент можно бесплатно забрать в сервисе Steam. Акция, в рамках которой можно ознакомиться с мультиплеерным проектом, действует до 26 февраля. Кроме...

«Это взорвет сервера?»: в Arc Raiders грядет усложнение PvE, но одна идея выглядит слишком амбициозной

  • Новость
  • Игры
В интервью GamesRadar+ Вирджил Уоткинс, ведущий дизайнер extraction-шутера Arc Raiders, поделился, что команда размышляет о повышении сложности PvE сражений несколькими способами, однако некоторые...

Авторы Fallout 3 поделились, какие изображения игры стали первыми

  • Новость
  • Игры
В интервью журналу Edge художественный руководитель Bethesda Иштван Пели, вспомнил, что в начале создания Fallout 3 коллектив решил сперва нарисовать её обложку — все из-за культового...

10 автогонок с открытым миром, объединивших скорость и бескрайние просторы

  • Тематическая подборка
  • Игры
Есть в автогонках что‑то завораживающее — необъяснимая магия, заставляющая миллионы геймеров проводить всё свободное время за баранкой виртуального автомобиля. В этой небольшой подборке вы познако...

Подборка игр, которые выйдут в январе 2026-го

  • Тематическая подборка
  • Игры
Нельзя сказать, что январь 2026-го выдастся «громким» в игровой сфере. Есть пара примечательных проектов, горячо ожидаемых геймерами, но, в остальном, месяц разбавят лишь малоизвестные инди....

Ведущий дизайнер Fallout 3 объяснил, как сюжет игры обязан одной локации

  • Новость
  • Игры
В разговоре с журналом Edge Эмиль Пальяруло, ведущий дизайнер Fallout 3 и 4, вспоминает, что на возвращение в повествовании тем первых частей серии его мгновенно подтолкнула увиденная при...

Полная концентрация BioWare на Mass Effect 5 позитивно повлияет на игру — мнение ветерана студии

  • Новость
  • Игры
Марк Дарра, бывший продюсер студии BioWare, в недавнем подкасте Дестина Легари высказал мнение, что научно-фантастическая игра Mass Effect 5 может получится более качественной, так как сейчас...

Ветеран BioWare оправдал Anthem — студия должна временами экспериментировать с жанрами

  • Новость
  • Игры
Марк Дарра, бывший продюсер BioWare, в подкасте Дестина Легари в связи с недавним закрытием серверов Anthem решил поразмышлять, что студия на протяжении всей своей истории неизменно пробовала...

Визуальное торжество китайской MMORPG на Unreal Engine 5 — показан новый трейлер Lord of the Mysteries

  • Статья
  • Игры
15 января в сети появился постановочный геймплейный трейлер Lord of the Mysteries — грядущей игры от китайской студии Spark Nexa в жанре MMORPG. Ролик демонстрирует впечатляющие...

Dusk Golem: ремейка Resident Evil 5 пока не будет, но Capcom работает над обновлением Resident Evil 0

  • Новость
  • Игры
Карен Дайер, которая озвучила Шеву Аломар в Resident Evil 5, обратилась к поклонникам, после чего фанаты начали обсуждать возможное развитие серии. В опубликованном ей ролике в социальных сетях она...

Инсайд: третья часть игры Star Wars Jedi может быть представлена в 2026

  • Новость
  • Игры
В сети появилась информация о возможном анонсе и релизе третьей части игровой серии Star Wars Jedi в 2026 году. Первоначальные сообщения ссылались на слова Тима Геттиса из Kinda Funny, однако он...

Соведущий дизайнер Skyrim рассказал о причинах ухода из Bethesda — виноваты нарушенное обещание Тодда Говарда и бюрократия

  • Новость
  • Игры
В интервью PC Gamer Курт Кульман, бывший дизайнер Bethesda со стажем более чем в 20 лет, прояснил, что причиной ухода из студии после стольких лет стало его негодование занимаемой должностью в...

Ветеран Bethesda поделился своим видением The Elder Scrolls 6 — он хотел сделать игру мрачной и неожиданной

  • Новость
  • Игры
В интервью PC Gamer бывший сотрудник компании Bethesda Курт Кульман поделился своим видением следующей части серии — игра должна была уйти от историй про стабильную победу...

Свен Винке рассказал, почему в титрах видеоигр есть имена всех сотрудников студии

  • Новость
  • Игры
Свен Винке, глава Larian Studios, в посте на платформе X рассказал, что считает операционный персонал важным звеном в работе студии, так как он берет на себя рутинные задачи, позволяя остальным...