Игры

Рейтинг +105.19
1674 читателя, 14412 постов
RSS
О блоге

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Игорь Саржински: сиквел Cyberpunk 2077 будет игрой с видом от первого лица

Разработчики сиквела ролевого экшена Cyberpunk 2077 сообщили, что новый проект создается исключительно с видом от первого лица. Игорь Саржински, занимающий должность креативного директора в...

Коси Наканиси: Леон Кеннеди в Resident Evil Requiem станет более холодным и жестоким

В предстоящей игре Resident Evil: Requiem образ главного героя Леона Кеннеди претерпевает значительные изменения. Согласно заявлению режиссера Коси Наканиси, поклонники увидят совершенно иного...

Спидраннеры обнаружили способ пройти оригинальную ПК-версию GTA: San Andreas менее чем за час

Спустя более чем два десятилетия после релиза Grand Theft Auto: San Andreas сообщество исследователей нашло критическую уязвимость в коде оригинального ПК-порта. Новый метод, основанный на...

Авторам Mass Effect 5 стоит взять пример с игр Bethesda и Baldur’s Gate 3 — мнение создателя Skyrim

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, поговорил с агентством Press Box PR. Он поразмышлял, над чем следует поработать разработчикам Mass Effect 5. Брюс думает, что авторам стоит подхватить...

По данным инсайдера, Half-Life 3 почти готова, а разработчики переходят к другим проектам

Разработка Half-Life 3 приблизилась к завершающему этапу, и часть команды Valve уже переключается на другие проекты. Об этом сообщил инсайдер Gabe Follower, опубликовавший разбор последних находок...

Ведущий дизайнер Skyrim рассказал о причине упрощения ролевой системы игры

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, на днях поговорил с агентством Press Box PR. Центром обсуждения стало то, как можно снизить порог вхождения в ролевые игры на примере TES V. По его...

Ubisoft сокращает расходы и закрывает студии, но разработка Beyond Good & Evil 2 продолжается

На фоне масштабной перестройки внутри Ubisoft — с отменой части проектов и закрытием отдельных подразделений — разработка Beyond Good & Evil 2, по словам руководства команды,...

Игроки Dota 2 просят добавить автопереводчик чата или запретить использовать русский язык

Дискуссия о том, как общаться в матчах с русскоязычными тиммейтами, снова вышла на первый план: одни просят Valve встроить автопереводчик, другие предлагают ограничить или вовсе запретить...

Начался публичный плейтест симулятора последней заправки The Last Gas Station от Alawar

Студия Alawar запустила первое публичное тестирование своего нового проекта The Last Gas Station — уютного, но таинственного симулятора заправочной станции в глубинке. Игрокам предстоит...

Авторы Dispatch объяснили появление дорогой анимации и отказ от элементов исследования

Недавно с изданием Game Informer поговорили создатели игры Dispatch. Они поделились, почему убрали из игры все исследовательские элементы — всё дело в попытке привлечь к жанру...

Свен Винке призывает к справедливой критики игр — именно это позволяет создавать игры, как Baldur’s Gate 3

Недавно Свен Винке, создатель Baldur's Gate 3, в посте социальной сети X высказался против травли авторов игр. Затем он написал ещё один пост, в котором снова попытался объяснить, что он настроен...

Свен Винке высказался против резкой критики авторов игр на фоне скандала вокруг Highguard

Свен Винке, создатель Baldur's Gate 3, в посте социальной сети X на фоне недавних негативных обсуждений игры Highguard высказался, что порицает травлю авторов игр пользователями. Он написал, что...

8 игр, похожих на Terraria

Подборка включает восемь игр, вдохновлённых ключевыми идеями Terraria: свободным исследованием, выживанием и развитием через крафт. Общая основа строится на процедурно генерируемых мирах, добыче...

Подборка низкополигональных видеоигр с графикой PS1-PS2. Часть 2

Добро пожаловать в путешествие по игровым мирам, где примитивная графика — вовсе не ограничение, а осознанный художественный язык. Здесь вас ждут разнообразные, зачастую тревожные миры....

Разработчики Assassin’s Creed Invictus сами считают игру провальной, утверждает инсайдер

Многопользовательские режимы давно исчезли из серии Assassin's Creed. Последний раз полноценный мультиплеер появлялся ещё во времена Assassin's Creed IV: Black Flag, и с тех пор Ubisoft так и...

Разработчики подтвердили: перезапуск Fable не связан с оригинальной трилогией

После анонса возвращения серии Fable многие игроки по привычке называли новую часть Fable 4. Но по мере появления деталей стало понятно: речь идёт не о продолжении Fable 3 и даже не о связующем...

Серверы ARC Raiders оказались под ударом, из-за этого в игре появились сбои

Недавно игроки популярной игры ARC Raiders столкнулись с рядом серьёзных технических неполадок. По словам представителей шведской студии-разработчика Embark Studios, причиной стала мощная...

Ветераны Atlus представили Villion: Code - новую JRPG с дизайном персонажей от российского художника

Компания Compile Heart анонсировала новую RPG под названием Villion: Code, разработанную командой опытных сотрудников из Atlus и представленную российским художником-персонажем Ильёй Кувшиновым....

Почему читерство в играх это не всегда плохо, а порой даже необходимо

В игровом сообществе слово «читер» давно стало синонимом ругательства, олицетворением нечестного игрока, который сам не играет и портит удовольствие другим. В популярных соревновательных сетевых...

«Золотой век инди-игр»: только 608 из 20282 вышедших игр в Steam за 2025 год получили свыше 1 тысячи отзывов

Недавно Крис Зуковски, эксперт по маркетингу, опубликовал анализ выпущенных видеоигр в Steam за 2025 год — из 20282 проектов только 608 получили свыше 1 тысячи отзывов. Однако, по...

Апельсиновая графомания возвращается: очевидные проблемы «Бесконечного лета 2»

Анонс «Бесконечного лета 2», казалось бы, должен формально выглядеть как громкое событие, потому что первая часть является культовой визуальной новеллой, повлиявшей на целое поколение...