Ubisoft сокращает расходы и закрывает студии, но разработка Beyond Good & Evil 2 продолжается

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На фоне масштабной перестройки внутри Ubisoft — с отменой части проектов и закрытием отдельных подразделений — разработка Beyond Good & Evil 2, по словам руководства команды, не остановлена.

Автор: Ubisoft Источник: x.com

Поводом для разговоров стала январские перестановки: компания объявила о пересмотре дорожной карты и отмене шести игр, среди которых прямо упоминается ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Одновременно Ubisoft ускоряет программу снижения издержек и уже зафиксировала закрытие мобильной студии Ubisoft Halifax и студии в Стокгольме.

В других сообщениях о кадровых изменениях фигурируют сокращения в Швеции (в том числе в Massive Entertainment), а также инициатива по «добровольному» сокращению до 200 позиций в парижской штаб-квартире Ubisoft.

На этом фоне к Beyond Good & Evil 2 появился отдельный вопрос — не попала ли игра в список отменённых. Её креативный директор Фавзи Месмар написал в LinkedIn, где он, его команда и сам проект «не затронуты последними изменениями», и предложил ориентироваться на официальный пресс-релиз Ubisoft по новой структуре.

В пресс-материалах о новой операционной модели бренд Beyond Good & Evil также перечислен в составе «Creative House 4» — подразделения, которое отвечает за «нарративные вселенные» и фэнтези-направление, что косвенно подтверждает сохранение франшизы в портфеле.

Источник: LinkedIn

ШутерФайтингПриключенческий боевикПриключенческая играPCSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Плитвицкие озера: почему в их кристальных водах нельзя искупаться

К созданию озер в Хорватии природа подошла креативно. Ландшафт здесь играет так, что 16 озер располагаются своеобразной лесенкой, где прозрачная бирюзовая вода, как после фильтров в фотошопе,...

Британский Hi-Fi сэндвич с аэрокосмической начинкой: LEAK выпустила колонки Sandwich 100

Есть что-то почти провокационное в том, как LEAK называет свои колонки. Sandwich 100 — это не маркетинговый каприз, а прямая отсылка к инженерному решению 65-летней давности, которое в...

Налобный фонарик, который смог? Держит высокую яркость и пробивает вдаль. Обзор Wurkkos HD17

200м реальной дальнобойности, 2500люм яркости, удобное для ремонта быстросъёмное оголовное крепление, магнит в торце, исключительно яркий красный свет, ступенчатая и плавная настройка яркости с...

Обзор башенного кулера Ocypus Delta A62 BK ARGB: тише человеческого шёпота!

Когда собираешь компьютер, всегда ищешь тот самый золотой баланс: чтобы и процессор не задыхался от жары, и кошелёк не опустел, и в ушах не свербело от гула вентиляторов. С виду обычная башня, а по...

Белорусские мотивы на заставке китайских часов: обзор Haylou Solar Lite 2

Классика или современные гаджеты? Вопрос простой, но ответ не такой очевидный. Обычные часы — это про внешний вид и привычку, умные — про удобство и повседневные функции. При...

✦ ИИ  Боль — это не сигнал тела, а галлюцинация мозга: новая теория деконструирует 400 лет медицины

400 лет назад французский философ Рене Декарт предложил модель, которая определила отношение западной медицины к боли на столетия вперед. Он представлял нервную систему как систему трубок:...