Ведущий дизайнер Skyrim рассказал о причине упрощения ролевой системы игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, на днях поговорил с агентством Press Box PR. Центром обсуждения стало то, как можно снизить порог вхождения в ролевые игры на примере TES V.

По его словам, в Skyrim он решил избавиться от системы характеристик, что позволило просто наслаждаться отыгрышем персонажа и спокойно исследовать мир, а не возиться долгое время в меню героя, попутно разбираясь в правилах.

Брюс отмечает, что подобный ход аудитория восприняла положительно — почти никто не жаловался. По его словам, ему нравится идея, что ты просто отыгрываешь определенную роль персонажа, совершая конкретные действия и постепенно становясь в них лучше.

Несмит рассказал, что одной из причин подобного изменения стало желание Тодда Говарда ещё при создании Oblivion минимизировать интерфейс, чтобы пользователь просто играл. Брюс подчеркивает, что несколько десятков рас и сотни заклинаний привлекают старую аудиторию, но для новичков нужны простые и понятные игровые системы.

Брюс отдельно говорит, что не против сложных правил — к примеру, он обожает Baldur's Gate 3, называя её лучшей в передаче духа настольных игр.

Автор: Bethesda Softworks Источник: stopgame.ru

Источник: gamesradar

Ролевая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Компактный помощник Redkey W11 для комплексной уборки без лишних хлопот: обзор моющего вертикального пылесоса с самоочисткой

Моющий пылесос Redkey W11 — это удобный вариант для комплексной уборки в доме или квартире без лишних хлопот. Его главное преимущество — это возможность одновременной сухой и...

Вечность из дефицита: как экономика СССР породила «неубиваемую» технику (и почему мы так больше не делаем)

Готов поспорить, у многих из вас где-то на даче, в гараже или на балконе стоит он — старый советский холодильник. «ЗиЛ», «Минск», «Саратов». Он может быть поцарапан, эмаль местами...

Почему в самолёте ремень безопасности проходит через пояс, а в автомобиле — через плечо

Каждый, кто хоть раз в жизни слышал команду «Пристегните ремни» в салоне самолёта, наверняка ловил себя на мысли: а что не так с этим ремнём? С самого детства, садясь в машину, мы усвоили правило:...

✦ ИИ  7 самых высоких зданий: сколько этажей, высота и как они выглядят

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
В подборке только настоящие здания, а не любые высокие сооружения подряд. То есть здесь именно небоскрёбы с этажами, лифтами, офисами, отелями и людьми внутри. Телебашни, мачты и трубы я сюда не...

Обзор TCOMAS WA300 360 White — СЖО достойное шоу «Тачка на прокачку»

Если вы застали эпоху MTV и помните легендарное шоу «Тачка на прокачку» (Pimp My Ride), то наверняка в вашу душу запала их коронная фишка — установка мониторов и игровых приставок в...

Спорный вариант, но если привыкнуть... Обзор игрового QD-OLED монитора MSI MAG 321UPX и все что нужно знать + видеообзоры

QD-OLED-мониторы давно перестали быть экзотикой, но всё ещё остаются нишевым и спорным решением. MSI MAG 321UPX — как раз из таких устройств. Это 31,5-дюймовый игровой монитор на Samsung...