Ветераны Atlus представили Villion: Code — новую JRPG с дизайном персонажей от российского художника

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Compile Heart анонсировала новую RPG под названием Villion: Code, разработанную командой опытных сотрудников из Atlus и представленную российским художником-персонажем Ильёй Кувшиновым. Игра появится в продаже в Японии 25 июня 2026 года на PlayStation 4 и PlayStation 5, а также Nintendo Switch 2.

Автор: Compile Heart Источник: www.compileheart.com

Действие игры развернётся в мире ближайшего будущего, где человеческое общество столкнулось с угрозой исчезновения. Игроки попадут в уникальный автономный университетский городок, расположенный на специально построенном искусственном острове посреди Токийского залива. Население городка составляет примерно шесть тысяч жителей, включая учащихся и преподавателей, каждый из которых проходит обучение в целях предотвращения будущих социальных и природных катаклизмов посредством генетической модификации и искусственного интеллекта.

Однако мир оказался охвачен таинственным событием, связанным с глобальным заболеванием, которое привело к изоляции острова и трансформации некоторых студентов и сотрудников университета в ужасающих существ — монстров, именуемых гемами. Гемы сохраняют некоторые черты человеческой внешности, но в большинстве случаев теряют самоконтроль и становятся опасными существами.

Главный герой игры — студент университета, ставший одним из немногих выживших, чьё тело частично подверглось изменениям вследствие вирусной инфекции. Вместе с группой товарищей игрок исследует городские улицы и странные паранормальные зоны, пытаясь выяснить причины происходящего и остановить разрушительные последствия эпидемии.

Автор: Compile Heart Источник: www.compileheart.com

Игра представляет собой сочетание элементов экшена и стратегии. Основной упор сделан на исследование учебного заведения и изучение особого мира «грехов», доступного через альтернативные реальности, генерируемые внутренними конфликтами героев. Пространства этих миров отличаются непредсказуемостью и строятся из фрагментов людских грехов и страстей.

Система боя включает динамичные сражения в реальном времени, дополненные элементами позиционной тактики. У каждого персонажа имеется уникальное оружие, создаваемое благодаря специфическому воздействию мутаций на руки героя. Для победы важно правильно выбирать позицию, а также эффективно применять механику контрударов, зависящую от своевременности реакций игрока.

Автор сюжета — известный японский сценарист Тадаши Сатоми, ответственный за создание серии игр Persona, а музыку написал Цукаса Масуко, чьи композиции звучали в культовых проектах Shin Megami Tensei и Megami Tensei II. Первое время игра будет продаваться только на территории Японии, когда состоится релиз на Западе — неизвестно.

Источник: gamemag

Ролевая играPCSwitchPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...

ANC, LDAC, онлайн-переводчик, плавники для бега, слайдер-кейс: обзор уникальных вкладышей Anker Soundcore liberty buds

Компания Anker уже давно снискала толпы фанатов и в области зарядных устройств, и в мобильном звуке. Новинка TWS-наушников Anker Soundcore liberty buds выделились достойным звуком, доступной ценой,...

Обзор электрической мясорубки FELFRI FF-MG-10

Для приготовления большинства мясных блюд, а также множества других рецептов, практически невозможно обойтись без мясорубки. Этот кухонный прибор значительно упрощает процесс переработки продуктов...

Какими были смартфоны 20 лет назад: обзор ASUS P525 на базе Windows Mobile 5

Двадцать лет назад рынок смартфонов условно делился на несколько категорий. В первую входили собственно смартфоны — по сути, те же мобильные телефоны, только с расширенной функциональностью за счёт...