Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Даже в F2 это скорее дыра чем замысел создателей. Игр, где есть принципиально без-боевое прохождение принципиально небоевым персонажем я не припомню. Наверняка есть ещё примеры, я не CRGG Addict (рекомендую, кстати, его блог) и не играл и в 1% всех выпущеных с конца 70-х (А на деле с середины 60-х) CRPG.
Свобода отыгрыша в рамках геймдизайнеров для меня оксюморон, простите. Рамки очень уж узкие. По понятным техническим причинам. Это не претензия к геймдизайнерам, это понимание ограничений технологии и media.
Разумеется никто никому не должен и можно делать любые игры, смешивая любые жанры. На всё найдётся свой потребитель, и это прекрасно. Но просто не надо называть шутан RPG. И наоборот. Шутер с элементами RPG? Сколько угодно. Стелс с элементами RPG? Пожалуйста. Аркада с элементами RPG? Да. Слещер? Пожалуйста. Метроидвания? Рпзумеется. Но это «с элементами RPG», это смеси жанров. Плохие ли они? Да какие угодно. Но если я хочу играть в RPG я не хочу рассчитывать прыжки или целится перекрестьем на скорость. Для этого я возьму другие игры.
Это как сейчас «rogulike» в каждой бочке затычка. Все игры или AAA или rogulike или два-в-одном. Значит ли что эти игры плохие и не должны существовать? Разумеется нет. Они разные. Что-то мусор, что-то шедевр, у всех приставка rogulike. Только вот никто из них не roguglike Ни разу, в лучшем случае rogulite, и любителям NetHack и ADOM они не зайдут скорее всего (или зайдут, не не потому что они якобы похожи на rogue, нет, не похожи).
Вот так и с RPG.
Да, RPG это про отыгрыш роли. Но с этим у CRPG чисто технически очень мощные ограничения. Пока у нас нет игр где ведущим был бы AI. Потому что ну ты ограничен выборами которые предоставили разработчики а они не могут предоставить действительно много значимых выборов — случится комбинаторный взрыв, нельзя запрограммировать всё, что может прийти в голову игроку, увы. Даже в песочнице, не говоря об игре с каким-никаким сюжетом.
В видеоиграх, как мы видим ограничения другие.
А про боёвку: да, можно сделать и слэшер и FPS. Но это другие жанры. Ещё раз: я не хочу учиться дёргать мышкой так, как задумал боевой движок. Хорошая RPG должна играться на любом разрешении экрана, на любой мощности железе, с любой переферией и не зависит от того, я чемпион по Кваке или натурально парализованный инвалид который двигает мышку со скоростью 1мм/с. Именно потому что RPG — это симулятор жизни, в котором модели строятся на параметрах персонажа а не игрока, а игрок только направляет РАЗВИТИЕ персонажа, но не его «реальные» движения.
И про играть без боёвки: да, разумеется. Я играл в игры без боёвки и за столом и в кабинетах и даже в лесу. Но за компьютером что-то не приходилось. Почему-то CRPG без боёвок… Симуляторы свиданий, я не знаю? Наверное потому что см. про AI-DM'а выше.
НЕ ТОЛЬКО — согласен, всё так. Но он обязан быть и быть важной составляющей игры. Иначе это что-то о другое.
Характеристика, снаряжение и исследование мира есть и не в RPG.
Меня убила непошаговость боёв.
Я вообще считаю, что не-пошаговая RPG — это чушь собачья. RPG это как бы симулятор мозга. А не симулятор тира или там автосимулятор или авиасимулятор. Я не против всех этих жанров, пожалуйста, но когда я играю в RPG я не хочу что бы мой результат хотя бы на 0.1% зависил от того, как я умею играть в шутеры или автосимуляторы или слешеры. По хорошему, RPG должна играться даже без мышки вообще, чисто на горячих клавишах. Такого, конечно, давно не делают, но вот все эти RPG где что- то зависит от того, дрожат ли у меня руки — ну нафик, это не чистые RPG, это Action-RPG, называйте как угодно.
Т.е. Fallout 3 просто сменил жанр.
Ну и пошёл в топку. Я даже скачивать у пиратов не стал. Попробовал у приятеля 5 минут и понял что они убили серию.
О да, велосипеды с мотоциклетным нерегулируемым седлом. Какое лицимерие. Как оно мне надоело.
Тут полные велодорожки таких, курок нажал и поехал 30+, хотя это и противозаконно
Ну и 750 ваттный мотор — это не количественное улучшение по сравнению с 250 ватт. Это перевод в другую категорию. Это электромопед по законам любых стран где вообще есть такое регулирование. 250 ватт — везде предел мощности того, что может считаться велосипедом.
Есть Noctua и есть всё остальное.
Когда-то ещё была Scythe с гениальными вертушками S-Flex, но что-то давно ничего о ней не слышно. Хотя если поискать то униз моделей 20 кулеров актуальны. Что наводит на грустные мысли.
Я не понимаю, что вы все с андроидом делаете, что там есть какая-то специальная реклама навязчивая.
Конечно есть САЙТЫ с рекламой навязчивой (и мы сейчас на одном из них, какой только омерзительный мусор мне тут не рекламируют), но это и на десктопе так же. И средства те же.
Тоже самое с инстаграмом — да, лента на 50% Sponsored, но ничего на меня не выпрыгивает и клавиатуру не закрывает. Если я запустил Instagram и смотрю ленту, да, увы, я вижу много рекламы. Но если я не запустил instagram то я этой рекламы не вижу.
Ну так если не помутнело — не было молочнокислого брожения, а это половина вкуса (как и в квашеной капусте!). Это другой продукт!
Если у нас рассол (а не маринад) — мы делаем по сути квашеные огурцы, но принято их называть солёными.
А зачем делать просто огурцы с солью я не знаю. И, если честно, я такого не встречал кроме каких-то польских консервов :-)
Не бывает просто «консервированных огурцов». Это чушь.
Надо различать огурцы солёные и маринованные, это разные рецепты с разными требованиями и принципиально разным вкусом.
Если у солёных огурцов не помутнел рассол — вы что-то сделали не так и вместо солёных огурцов сделали какую-то фигню.
Если вы в огурцы кладёте уксус или любую другую внешнюю кислоту и сахар — вы делаете маринованные огурцы.
Статья, кстати, подтверждает правило: если в заголовке вопрос то ответ «нет».
На термопасте экономить нельзя. Не потому что что-то плохое случится, а потому что минимальный тюбик хорошей (а его хватит на 2-3 процессора, если это не современные EPYC или Xeon) стоит 5 евро. А тюбик КПТ-8 стоит 1.6 евро. Плюс-минус. Если для вас 340 рублей на фоне цены остальных компонентов — это экономия, то зачем вы вообще в сборку кастом-билда полезли?
И сколько % стоимости самосборного PC вы сэкономили купим тюбик КПТ-8 а не MX-6?
А, да, вы её ещё и меняете раз в год-два. Ну да, КПТ-8 сохнет.
А MX-4 и MX-6 — нет. Менять не надо.
Как пом не они красивее 99% китайских наушников, которые автор называет симпатичными или красивыми или смотрится богато. Никакой цыганщины, блёсток, странных завитушек. Всё строго и просто. Отлично.
amazon.de/amazon.nl продаёт хороший цейлонский для турецкого рынка пакетами по 500 граммов.
Это не шедевр и не деликатес, это просто нормальный цейлонский крупнолистовой чай на каждый день.
Если нужен ассам или даржлинг, то сложнее.
faceplam.jpg
Что значит «могут быть доступны»? А завтра другие трубы для рамы «будут доступны» и сварят из других?
Свобода отыгрыша в рамках геймдизайнеров для меня оксюморон, простите. Рамки очень уж узкие. По понятным техническим причинам. Это не претензия к геймдизайнерам, это понимание ограничений технологии и media.
Разумеется никто никому не должен и можно делать любые игры, смешивая любые жанры. На всё найдётся свой потребитель, и это прекрасно. Но просто не надо называть шутан RPG. И наоборот. Шутер с элементами RPG? Сколько угодно. Стелс с элементами RPG? Пожалуйста. Аркада с элементами RPG? Да. Слещер? Пожалуйста. Метроидвания? Рпзумеется. Но это «с элементами RPG», это смеси жанров. Плохие ли они? Да какие угодно. Но если я хочу играть в RPG я не хочу рассчитывать прыжки или целится перекрестьем на скорость. Для этого я возьму другие игры.
Это как сейчас «rogulike» в каждой бочке затычка. Все игры или AAA или rogulike или два-в-одном. Значит ли что эти игры плохие и не должны существовать? Разумеется нет. Они разные. Что-то мусор, что-то шедевр, у всех приставка rogulike. Только вот никто из них не roguglike Ни разу, в лучшем случае rogulite, и любителям NetHack и ADOM они не зайдут скорее всего (или зайдут, не не потому что они якобы похожи на rogue, нет, не похожи).
Вот так и с RPG.
В видеоиграх, как мы видим ограничения другие.
А про боёвку: да, можно сделать и слэшер и FPS. Но это другие жанры. Ещё раз: я не хочу учиться дёргать мышкой так, как задумал боевой движок. Хорошая RPG должна играться на любом разрешении экрана, на любой мощности железе, с любой переферией и не зависит от того, я чемпион по Кваке или натурально парализованный инвалид который двигает мышку со скоростью 1мм/с. Именно потому что RPG — это симулятор жизни, в котором модели строятся на параметрах персонажа а не игрока, а игрок только направляет РАЗВИТИЕ персонажа, но не его «реальные» движения.
И про играть без боёвки: да, разумеется. Я играл в игры без боёвки и за столом и в кабинетах и даже в лесу. Но за компьютером что-то не приходилось. Почему-то CRPG без боёвок… Симуляторы свиданий, я не знаю? Наверное потому что см. про AI-DM'а выше.
Характеристика, снаряжение и исследование мира есть и не в RPG.
Я вообще считаю, что не-пошаговая RPG — это чушь собачья. RPG это как бы симулятор мозга. А не симулятор тира или там автосимулятор или авиасимулятор. Я не против всех этих жанров, пожалуйста, но когда я играю в RPG я не хочу что бы мой результат хотя бы на 0.1% зависил от того, как я умею играть в шутеры или автосимуляторы или слешеры. По хорошему, RPG должна играться даже без мышки вообще, чисто на горячих клавишах. Такого, конечно, давно не делают, но вот все эти RPG где что- то зависит от того, дрожат ли у меня руки — ну нафик, это не чистые RPG, это Action-RPG, называйте как угодно.
Т.е. Fallout 3 просто сменил жанр.
Ну и пошёл в топку. Я даже скачивать у пиратов не стал. Попробовал у приятеля 5 минут и понял что они убили серию.
Тут полные велодорожки таких, курок нажал и поехал 30+, хотя это и противозаконно
Ну и 750 ваттный мотор — это не количественное улучшение по сравнению с 250 ватт. Это перевод в другую категорию. Это электромопед по законам любых стран где вообще есть такое регулирование. 250 ватт — везде предел мощности того, что может считаться велосипедом.
Когда-то ещё была Scythe с гениальными вертушками S-Flex, но что-то давно ничего о ней не слышно. Хотя если поискать то униз моделей 20 кулеров актуальны. Что наводит на грустные мысли.
Конечно есть САЙТЫ с рекламой навязчивой (и мы сейчас на одном из них, какой только омерзительный мусор мне тут не рекламируют), но это и на десктопе так же. И средства те же.
Тоже самое с инстаграмом — да, лента на 50% Sponsored, но ничего на меня не выпрыгивает и клавиатуру не закрывает. Если я запустил Instagram и смотрю ленту, да, увы, я вижу много рекламы. Но если я не запустил instagram то я этой рекламы не вижу.
Если у нас рассол (а не маринад) — мы делаем по сути квашеные огурцы, но принято их называть солёными.
А зачем делать просто огурцы с солью я не знаю. И, если честно, я такого не встречал кроме каких-то польских консервов :-)
Надо различать огурцы солёные и маринованные, это разные рецепты с разными требованиями и принципиально разным вкусом.
Если у солёных огурцов не помутнел рассол — вы что-то сделали не так и вместо солёных огурцов сделали какую-то фигню.
Если вы в огурцы кладёте уксус или любую другую внешнюю кислоту и сахар — вы делаете маринованные огурцы.
На термопасте экономить нельзя. Не потому что что-то плохое случится, а потому что минимальный тюбик хорошей (а его хватит на 2-3 процессора, если это не современные EPYC или Xeon) стоит 5 евро. А тюбик КПТ-8 стоит 1.6 евро. Плюс-минус. Если для вас 340 рублей на фоне цены остальных компонентов — это экономия, то зачем вы вообще в сборку кастом-билда полезли?
А, да, вы её ещё и меняете раз в год-два. Ну да, КПТ-8 сохнет.
А MX-4 и MX-6 — нет. Менять не надо.
Это не шедевр и не деликатес, это просто нормальный цейлонский крупнолистовой чай на каждый день.
Если нужен ассам или даржлинг, то сложнее.