Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
AAC на все биты нормально звучит совершенно, особенно учитывая формат наушников. Но вот этого анализа я тут не увидел.
Даже в полноразмерах и на акустических системах большинство не слышит разницы между лослесс и 320kbit MP3, а полнобитрейтный AAC будет качественней MP3.
Но вопрос — какие лимиты тут у AAC. Это автор вот не показал.
avatar
Водитель фуры чаще всего — пьяный от недосыпа и возможно спидов, мужик, сидящий за баранкой по 16 часов и крутящийся по принципу «проеду маршрут на 6 дней за 4, поставлю прицеп во дворе своего дома и возьму ещё один маршрут на 3 дня который проеду за 2»
При этом учился ездить он 20+ лет назад когда и правила были другие и обстановка на дорогах, контр-аварийную подготовку не проходил никогда, и ездит по принципу «У меня хрен проскочишь».
Смех сквозь слёзы — фуры сбивают велосипедистов зимой и искренне удивляются что кто-то там был, ведь зимой на велосипеде нельзя!
Я как-то забирал мотоцикл со стоянки в ноябре (в Питере) и такой вот профессионал, парковавший свой седельник, меня ВСЕРЬЁЗ спрашивал когда ОФИЦИАЛЬНО кончается мотосезон. Он был уверен, что мотоциклистам нельзя ездить в какое-то время года!
Профессионал, блин.
avatar
Читал, не понял за что тут премии.
Даже в общем-то бесхитростные книги серии «Космоолухи» лучше раскрывают тему, а тут тупой боевик без единой мысли.
avatar
Ну так шерстистый а не пушистый!
avatar
Еж — милый и пушистый зверек

ЛОЛШТО? Не, милый, не спорю. Но пушистый?
avatar
Ну, свитч Cisco я вскрывать не готов, например. Это про микруху. А про первое — ну да, DB9 или RJ45 в Cisco-распайке (ставшей индустриальным стандартом).
avatar
Интересно, осталось ли в живых такое оборудование?
LPT за счёт bit-banging'а продержался (GPIO для бедных, где нужны тайминги), а уж с COM'ом даже FIDO'шный софт и BBS работали через FOSSIL-драйвер, там быстро все перешли на работу через API, году этак в 95-ом (по понятной причине).
30 лет назад. Может и есть ещё оборудование к которому софт 30 лет не апгрейдили а оно всё работает, ну для такого можно и мать с аппаратным COM купить, они вполне есть в продаже. С ноутом вот не выйдет, да.
avatar
А как заранее узнаешь? Такие вот адаптеры их не выжигают.
avatar
Консоли свитчей и роутеров и всяких MiniPC.
avatar
Ну и получить с вероятностью 50% тоже самое — в этом и есть засада.
Даже CH320/CH340 не всегда панацея — потому что в лоте написано одно а присылают другое, какое попалось.
avatar
Какая же неудобная штука. Прямо вот больно от ваших фотографий чистки кожуры.
Гораздо удобнее продольная, которая как нож, но не впивается глубоко. Можно спокойно упираться большим пальцем в овощ а не держать эту длинную манадлу практически не весу. Такой штукой только короткими движениями и чистить — контроля вообще нет из-за большого рычага. А продольной можно картофелину или яблоко почистить в одно движение, одной ленточкой всю шкурку снять, потому что контроль.
avatar
У меня тут очередные 2 адаптера отъехали с диагностикой «Вы купили паль, верните» в драйверах под Windows.
Когда-то так развлекались FT и специально брал PL, а теперь и PL. Куда бечь — непонятно.
avatar
Для чего у кошки хвостик — я не знаю, я агностик.
avatar
А, в этом смысле. Ну тогда да. Хотя, на сколько я знаю, lead time и у Шимано и у STAM — около года. Т.е. производитель должен заказать комплекты примерно за год до поставки. Даже не так. Не за год. А заказы оптовые можно делать раз в год на следующий год.
И поэтому сейчас уже точно должно быть известно что приедет к сборщику через 6-7 месяцев. Оно 5-6 месяцев назад должно быть заказано.
Это практически сезонный товар. И так со всем спортивным. Хочешь продавать куртки Арктерикс следующим летом? Закажи их этой осенью в лучшем случае а скорее этой весной.
avatar
Гравийник — это (успешная) маркетинговая попытка продать циклокросс публике. Откуда там пневмовилка? Не, сейчас бывают и шоссеры с амортизацией (правда не пневмо) особенно для Париж-Рубэ, но это всё же неканон.
avatar
Как справедливо отметил Павел, в моменте у фабрики-производителя и партнеров могут быть доступны разные варианты комплектующих.

faceplam.jpg
Что значит «могут быть доступны»? А завтра другие трубы для рамы «будут доступны» и сварят из других?
avatar
… а могут вызвать приступы испанского стыда и кринжа и испортить настроение.
avatar
О! Отлично выглядят.
avatar
Даже в F2 это скорее дыра чем замысел создателей. Игр, где есть принципиально без-боевое прохождение принципиально небоевым персонажем я не припомню. Наверняка есть ещё примеры, я не CRGG Addict (рекомендую, кстати, его блог) и не играл и в 1% всех выпущеных с конца 70-х (А на деле с середины 60-х) CRPG.
Свобода отыгрыша в рамках геймдизайнеров для меня оксюморон, простите. Рамки очень уж узкие. По понятным техническим причинам. Это не претензия к геймдизайнерам, это понимание ограничений технологии и media.
Разумеется никто никому не должен и можно делать любые игры, смешивая любые жанры. На всё найдётся свой потребитель, и это прекрасно. Но просто не надо называть шутан RPG. И наоборот. Шутер с элементами RPG? Сколько угодно. Стелс с элементами RPG? Пожалуйста. Аркада с элементами RPG? Да. Слещер? Пожалуйста. Метроидвания? Рпзумеется. Но это «с элементами RPG», это смеси жанров. Плохие ли они? Да какие угодно. Но если я хочу играть в RPG я не хочу рассчитывать прыжки или целится перекрестьем на скорость. Для этого я возьму другие игры.
Это как сейчас «rogulike» в каждой бочке затычка. Все игры или AAA или rogulike или два-в-одном. Значит ли что эти игры плохие и не должны существовать? Разумеется нет. Они разные. Что-то мусор, что-то шедевр, у всех приставка rogulike. Только вот никто из них не roguglike Ни разу, в лучшем случае rogulite, и любителям NetHack и ADOM они не зайдут скорее всего (или зайдут, не не потому что они якобы похожи на rogue, нет, не похожи).
Вот так и с RPG.
avatar
Да, RPG это про отыгрыш роли. Но с этим у CRPG чисто технически очень мощные ограничения. Пока у нас нет игр где ведущим был бы AI. Потому что ну ты ограничен выборами которые предоставили разработчики а они не могут предоставить действительно много значимых выборов — случится комбинаторный взрыв, нельзя запрограммировать всё, что может прийти в голову игроку, увы. Даже в песочнице, не говоря об игре с каким-никаким сюжетом.
В видеоиграх, как мы видим ограничения другие.
А про боёвку: да, можно сделать и слэшер и FPS. Но это другие жанры. Ещё раз: я не хочу учиться дёргать мышкой так, как задумал боевой движок. Хорошая RPG должна играться на любом разрешении экрана, на любой мощности железе, с любой переферией и не зависит от того, я чемпион по Кваке или натурально парализованный инвалид который двигает мышку со скоростью 1мм/с. Именно потому что RPG — это симулятор жизни, в котором модели строятся на параметрах персонажа а не игрока, а игрок только направляет РАЗВИТИЕ персонажа, но не его «реальные» движения.
И про играть без боёвки: да, разумеется. Я играл в игры без боёвки и за столом и в кабинетах и даже в лесу. Но за компьютером что-то не приходилось. Почему-то CRPG без боёвок… Симуляторы свиданий, я не знаю? Наверное потому что см. про AI-DM'а выше.