Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Девиз YouTube: «Сделаем больных ОКР ещё больше!»
avatar
Спасибо за обзор!
А вот интересно, наши-то занимаются разработкой GPU?
avatar
Кажется, AMD уже проделывала подобный фокус с Zen 1, когда с выходом новой AGESA немного снизились задержки L3 у первых Ryzen-ов. Так что изначально завышенные задержки могут быть средством страховки от не до конца оптимизированной AGESA.
avatar
Могли слегка ускорить кэш-память третьего уровня, снизив задержку. Могли вытянуть кривую частот, что обеспечило бы более высокое среднее значение. Варианты есть всегда.
avatar
Где-то в Intel:
— Слышь, интерн, где ещё мы не попробовали DXVK?
— В Halo: TMCC.
— Сделаешь? А то мне в гольф надо на Гавайи.
— Ага, сейчас… Обалдеть, оно работает!
— Правда? А почему?
— Да шут его знает — это ж не мы DXVK писали.
— Ну, тогда делай commit. Премию разделим по-братски: тебе 10%, а мне 90%. Сам понимаешь — гольф.
avatar
Синтетика есть синтетика. Главное — что покажут тесты рабочих приложений.
avatar
Толку-то? Красный гигант съедает свои ближайшие планеты во время перехода в нынешнее состояние; Солнце через 5 млрд лет сделает так же. К тому же Бетельгейзе ещё и пульсирует, что исключает наличие даже малейшей надежды на стабильные условия, необходимые для жизни.
avatar
Наподобие той, что была в GeForce 1-4 при декодировании альфа-канала в одном из форматов DXT? Вроде бы нет, но если и есть, сейчас всё это легко и быстро лечится обновлением драйвера и/или прошивки.
avatar
Главное — «вовремя».
avatar
Насчёт нужды *системы* в многопоточности я не спорю. Моё предположение о невысокой эффективности поддержки многопоточности относилось к прикладному ПО.
Думаю, в случае своих гибридных процессоров, AMD либо уговорит Microsoft внести в планировщик задач Windows необходимые правки, либо выпустит драйвер, который будет делать это сам (как было с Ryzen 7900X3D/7950X3D).
avatar
Для тех, кто думает, что «недоядра» AMD такие же, как и у Intel: это НЕ так. Два их единственных отличия, влияющих на скорость: менее высокая частота и меньший объём кэш-памяти второго уровня. В остальном, с программной точки зрения, они точно такие же, как и «большие» ядра, просто имеют меньшую площадь на кристалле и меньше потребляют.
С учётом того, что, даже спустя 21 год после выхода первого двухпоточного x86-процессора (Pentium 4 HTT), далеко не каждая программа сейчас может похвастаться более-менее вменяемой поддержкой этой самой многопоточности, решение AMD, на мой взгляд, разумно не только с точки зрения маркетинга, но и с точки зрения производительности.
avatar
420 МБ — это общий объём L2 и L3, а не чисто объём L3: 120 МБ L2 + 300 МБ L3 = 420 МБ.
avatar
Маразм крепчал.
avatar
«Скромно и со вкусом».
avatar
Это всё, что нужно знать об истинном отношении европейцев к нам.
avatar
XBSS — неудачное воплощение неплохой, в принципе, идеи. Почему Microsoft решила обрезать этой приставке память, которая стоит копейки, для меня загадка. Зачем также было срезать в три раза скорость GPU? Почему нельзя было просто выпустить XBSX в двух вариантах: с дисководом и без, с разницей в цене, скажем, на сотню долларов? О *чём* Microsoft только думала?!
avatar
Многие, если не все, наши автомобильные сборы — просто официальное прикрытие автомобильной мафии, захватившей рынок.
avatar
UE5 — огромный механизм с кучей кнопок. Заставить его толково работать — это как собрать трудную звёздочку в «Принципе Талоса»: так-то можно, но мозг для этого придётся всё же включить. Вот авторы Immortals of Aveum чего-то и недоглядели в настройках UE5.
Подозреваю, у них одни потоки процессора перегружены, а другие бьют баклуши. Проблема известная и, главное, решаемая в течение нескольких месяцев, если EA эти месяцы разработчикам даст (а это ещё не факт).
Вердикт: не торопитесь с покупкой, а дождитесь заплатки, что основательно ускорит игру. Возможно, придётся подождать и более оптимизированные драйверы графики.
avatar
Бедненькие, несчастненькие чиновники!
avatar
Получается, нужно быть мультимиллионером, чтобы купить дешёвую китайскую машину?