Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Насчёт EDID этого ноутбука, если кому интересно: основную информацию в нём производитель поместил в DisplayID. Вроде бы ничего страшного и даже хорошо (DisplayID как раз и разрабатывался в качестве заменителя EDID), да только отчёт EDID Decode, скажем так, не радует:
Warnings:
Block 1, DisplayID Extension Block:
Product Identification Data Block (0x20), OUI 4C-83-00: Unknown OUI 4C-83-00.
Failures:
Block 0, Base EDID:
Standard Timings: Missing preferred timing.
Alphanumeric Data String: One or more trailing spaces.
Display Range Limits: Byte 11 is 0x00 instead of 0x0a.
Display Range Limits: Bytes 12-17 must be 0x20.
Display Product Name: One or more trailing spaces.
EDID conformity: FAIL
Почему производители дисплеев до сих пор, спустя 30 лет после создания создания стандарта EDID 1.0 (DDC), до сих пор не могут скомпоновать несчастные 128 байт правильно, для меня загадка.
avatar
Спасибо за обзор!
С ценами на свои мощные APU, считаю, AMD слегка переборщила: 329 тугриков за старшую модель — многовато, я бы поставил 299, да и то в лучшем случае.
Ещё я не совсем понимаю, почему AMD не хочет выпускать APU с графикой по максимуму (в этом поколении — 12 CU), но с меньшим количеством ядер ЦП (сейчас — только 8). Почему бы не выпустить 6- и 4-ядерные модели, снабжённые 12 CU? Ценовой разрыв между 8700G и 8600G — аж 100 тугриков, место для предлагаемых мной моделей есть. При правильном ценообразовании они могли бы, считаю, разлетаться, как горячие пирожки в мороз.
avatar
Спасибо за обзор!
А вот интересно, наши-то занимаются разработкой GPU?
avatar
У меня прямо слёзы на глазах — ведь именно для таких вот материалов, говорят, и создавался Game_Tech_.ru много лет назад.
avatar
Скромная просьба: можно добавить в список тестируемых игр Doom Eternal? Игра популярная, кто бы что ни говорил, а значит, вполне заслуживает внимания. Опять же, там лучи скоро завезут.
avatar
Vulkan пишется через «k» — см. график World War Z.
Кстати, Strange Brigade в данном тесте какой API использует: D3D12 или Vulkan?
В остальном, материал дельный и своевременный.
avatar
Заранее спасибо!
avatar
Прошу прощения, что не уточнил сразу: об игровых (Gears 5 и пр.). Синий цвет в них, вкупе с градиентной заливкой, лично у меня создаёт ощущение чего-то очень холодного, даже ледяного. Я не прошу какой-то тёплой схемы, но, может, эксперимента ради, стоит попробовать как-нибудь что-то другое?
Насчёт разрешения 1920*1200: приблизительно это я и предполагал. Должно быть, монитор был стоящий :).
avatar
1) Расцветка графиков, скажем прямо, вырвиглазная. Нельзя ли попробовать другую схему, хотя бы в качестве эксперимента?
2) Разрешение 1920*1200 в рейтинге опроса железа и софта Steam занимает всего 0,76%, опережая лишь такие «сверхпопулярные», как: 1280*800 (0,53%), 1280*720 (0,34%) и 1024*768 (0,32%). Не пора ли заменить весьма редкое 1920*1200 на народное 1920*1080, чья доля в Steam (66,24%) превосходит все остальные, вместе взятые, аж в два раза?
Да, номинально, 1200 не сильно больше 1080, но, учитывая особенности современных графических процессоров (а именно — плиточный/тайловый рендеринг, квадратами в 16*16, 32*32,… точек), есть шанс, что результат для 1080 будет выше не на 11% (1200 / 1080 = ~1,11), а больше. Так зачем же вводить читателей в заблуждение?
avatar
Поправочка: первые Opteron-ы вышли не в 2004-м, а в 2003-м году.