Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Warnings:
Block 1, DisplayID Extension Block:
Product Identification Data Block (0x20), OUI 4C-83-00: Unknown OUI 4C-83-00.
Failures:
Block 0, Base EDID:
Standard Timings: Missing preferred timing.
Alphanumeric Data String: One or more trailing spaces.
Display Range Limits: Byte 11 is 0x00 instead of 0x0a.
Display Range Limits: Bytes 12-17 must be 0x20.
Display Product Name: One or more trailing spaces.
EDID conformity: FAIL
Почему производители дисплеев до сих пор, спустя 30 лет после создания создания стандарта EDID 1.0 (DDC), до сих пор не могут скомпоновать несчастные 128 байт правильно, для меня загадка.
С ценами на свои мощные APU, считаю, AMD слегка переборщила: 329 тугриков за старшую модель — многовато, я бы поставил 299, да и то в лучшем случае.
Ещё я не совсем понимаю, почему AMD не хочет выпускать APU с графикой по максимуму (в этом поколении — 12 CU), но с меньшим количеством ядер ЦП (сейчас — только 8). Почему бы не выпустить 6- и 4-ядерные модели, снабжённые 12 CU? Ценовой разрыв между 8700G и 8600G — аж 100 тугриков, место для предлагаемых мной моделей есть. При правильном ценообразовании они могли бы, считаю, разлетаться, как горячие пирожки в мороз.
А вот интересно, наши-то занимаются разработкой GPU?
Кстати, Strange Brigade в данном тесте какой API использует: D3D12 или Vulkan?
В остальном, материал дельный и своевременный.
Насчёт разрешения 1920*1200: приблизительно это я и предполагал. Должно быть, монитор был стоящий :).
2) Разрешение 1920*1200 в рейтинге опроса железа и софта Steam занимает всего 0,76%, опережая лишь такие «сверхпопулярные», как: 1280*800 (0,53%), 1280*720 (0,34%) и 1024*768 (0,32%). Не пора ли заменить весьма редкое 1920*1200 на народное 1920*1080, чья доля в Steam (66,24%) превосходит все остальные, вместе взятые, аж в два раза?
Да, номинально, 1200 не сильно больше 1080, но, учитывая особенности современных графических процессоров (а именно — плиточный/тайловый рендеринг, квадратами в 16*16, 32*32,… точек), есть шанс, что результат для 1080 будет выше не на 11% (1200 / 1080 = ~1,11), а больше. Так зачем же вводить читателей в заблуждение?