Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А это уже проклятие нашего времени, как я и писал выше — флагман тянет современные игры только с рядом условий. И в киберпанке важно РТ или pathtracing используется. Лично у меня на 4090 выдает 22 кадра при pathtracing во встроенном бенче. Ну можно разогнать, будет 26) И 600Вт. Так я больше скажу, без РТ в 4К тоже не поиграть особо. У меня, правда, 2.12 версия. Но 4090 без лучей не набирает 60 кадров. С генерацией результат как здесь.
И я тоже просто уверен, что и 5090 ничего не исправит) Тут следует учитывать, что кп пока нетипичный пример. Его 4 года не только патчили, но и украшали, поэтому вышедшая для 2000 серии карт игра в итоге требует 4000-ую) Поэтому мои 4-5 лет нужно отсчитывать от 24 года. Думается, 7090, как следует разогнавшись, выдаст 60 фпс в нативе)
avatar
Конечно посмотрите) Там у товарища така карта, что будь она на самом деле, сама Лиза Су лично бы прилетела к нему выкупить ее назад) Те результаты никак не коррелируют со средними по сети. Ну и какой-то бедолага создал 20 аккаунтов и с них рвется, как только любимку в виде амд ругают)
А по факту, конечно, текущим картам амд в лучах делать нечего, но вот следующие обязательно будут вынуждены подтянуться. При этом тут же попадут под санкции на производительность и ценник флагмана амд улетит туда же, куда улетел и ценник 4090.
avatar
Поэтому встроек лучше не ждать) А вот играть на средней карте только в хорошо пропатченные игры с отзывами и большой скидкой года через 4 от выпуска возможно будет поинтереснее, чем пытаться ловить на них глюки и фризы на старте, отвалив деньги за флагман.
avatar
Сомнительно, смотря назад, я бы сказал ближе к 20 требуется) Что не отменяет того факта, что на какой-нибудь 4070s резаться в 4К в игры 6 летней давности на ультрах можно без вопросов. А это гораздо дешевле флагмана, который, к слову, тянет современные игры только с рядом условий.
avatar
Мне кажется, направление мысли правильное. Если игры по 4 года только допиливают, то может быть реально забить на новые игры, и одновременно с этим на флагманы гпу? Пускай дозревают) Щас еще и потребление. Шум, жар, кондеи те же. Не квартира, а датацентр какой-то) А будет и еще хуже.
Я на волне роликов про алкохест перепрохожу Dark Messiah, 2006 года. У меня ноль претензий к тому, как она состарилась.
avatar
Скоро никто не сможет, кто деньги сам зарабатывает) Говорят, что у 5090 рекомендованная уже 2500 будет. А она попадет под санкции по производительности, значит будет 3000 стоить, а у нас и все 3500. И при этом она не потянет, например, киберпанк в 4к без dlss. А с dlss не потянет киберпанк хотя бы со 144фпс для герцовых моников. А игре 4 года) Как можно такое купить? Да лучше отдохнуть съездить, а играть только в игры 5-7 летней давности, благо они пропатчены, дешевые и визуально зачастую получше некоторых новых)
avatar
Играли и в 256х192… Из-за 11 винды перестала работать civWin, так я в первую цивилизацию в этом году играл прямо в оригинал. И ниче так… Индюшатины хватает толковой, тоже многое прощаешь. Но и по красоте хочется. Деградация имеется, но пока жить можно
avatar
Карта спорная, но как такой толковый ресурс, как гамерснексус пропустил control в тесты, и самое смешное, в тесты о непрогрузке текстур. Разве еще кто-то не знает о том, что игра осталась непропатчена, и знаменита как раз утечкой видеопамяти… Это косяк. Я даже на 3080 так и не смог играть в нее — 30-40 мин и начинается потеря текстур. Только 4090 победила жор, так и то я не проверял скурпулезно — но за час игры она постепенно выжрала 16 гигов, после чего начала потихоньку чистить память.
Зато на всех графиках хорошо видно, как стабильно отстает 12 гиговая 3060 от 8 гиговой 3060ti, и в 0.1%, и в 1%.
Только от разработчиков, и в основном только из-за размера применяемых текстур зависит минимально необходимый размер видеопамяти.
avatar
Все равно такая маркировка злит. Допустим мои знания о железе лишь выше среднего. Но рядом вообще народ не в теме, поэтому постоянно просят помочь. Ну спросил бы меня кто насчет стоит ли переплачивать за 3050/8. Я точно стал бы прикидывать, что такому чипу и 6 гигов хватит. Круто, можно сэкономить. И вляпался бы, если не проверил бы скурпулезно.
И получается, что мутный нэйминг этой карты, которая мне нафиг не интересна, карму мне вполне мог бы подпортить.
avatar
Ну, задавшись целью экономить электричество — я и не спорю, амд эффективнее. Но все равно же много жрет) У себя на 13900К проверял — если зажимать его по мощности, он конечно замедляется — но энергоэффективность растет. Так что никто не запрещает 40Вт ему выделить, но при этом он будет продолжать штробить в 32 потока, просто с низкой частотой. Будучи ужасно холодным)
Так что все упирается пока в розетку в наших краях) Тут интелу просто повезло)
avatar
Ну ссылки-то можно привести. Я вот щас в Ведьмаке наблюдаю под 16Гб загрузку памяти. Значит ли это, что ему 8Гб не хватит? Честно, не верю. Запускаю на 3080 10Гб — и уже 8-9Гб занято и нет никаких всплесков по шине… Ну а на 4090, предположу, просто оптимальнее используется память, раз ее много. Вот и занимает 16Гб…
В идеальном случае это нужно иметь две одинаковые 4080, но у одной 16Гб, а у второй больше.
avatar
Конечно должно, но практика показывает, что бывает то с артифактами, то с лагами.
А с мультиком чисто качество не опускало так сильно битрейт, те алгоритм так или иначе считал, что этого мало. Тут интуиция уже помогает — знаешь, что прокатит.
Еще бывали курьезы — требовалось ставить запредельное качество, с соответствующим результатом, только для того, чтобы в определенном месте оно не проседало. Если в видео много спокойных кадров, я ставил 2-проходной average, и он справлялся. Впрочем, такого давно не было, возможно все обновлено и работает ок.
Поэтому я как и все пользую чаще всего именно качество, но были прецеденты.
avatar
Ограничений как бы нет, но во-первых, чисто во имя здравого смысла стремишься не допускать перерасхода. Яркий пример — сжатие мультиков. Недавно скачал торрент — качество 1080p, 20Mb/s. Я специально поставил 700Кb/s — практически без потерь, 1Мb/s — вообще не отличишь… И это понятно, там же статичная рисованая однотонными заливками сцена на которой с низким фреймрейтом двигаются пару-тройку фигур...
Во-вторых, высокий битрейт все же не у всех потянет железо.
Ну а насчет nvenc, я не понимаю, почему та же nvidia не выпустит собственную оболочку, со всеми настроечками.
В премьере я выгружаю в прорезе всегда с избыточным качеством, чтобы больше не тратить время на рендеринг. Потом уже думаю, чем енкодить. Но у меня это хобби.
Ок попробую, спасибо.
avatar
Я проверил чисто по h264 и handbrake: nvenc грузит GPU почти на 100%, но и проц на 50%. QSV — только GPU, причем обошел по скорости nvenc на slowest. 13900К немного грузит свой GPU, причем уже на medium качестве не отстает от аппаратных.
avatar
NVENC, который вполне годится на замену программного сжатия
А можно поподробнее? Я лишь его скорость отметил. Пользую handbrake, настройки куцые. Как, в целом и у QSV. Больше всего поражает упорное отсутствие 2-х проходов, когда заранее проанализированное видео позволит грамотно распределять битрейт. В итоге взял i9 для самых важных видосов — QSV и NVENC продолжают глотать самые мелкие детали, даже если делаешь битрейт просто зашкаливающим, в два раза больше исходного. Так еще и NVENC на 3080 не давал ставить высокий средний битрейт… А на 4090 я и не проверял.
avatar
Ну это более-менее понятно. У меня уже как минимум одна камера 8К, гопро 5.3К, инста360 5.7К. Мне скоро придется переходить на 6К-8К, равно как и всем в теме. Так уже и мобилы какое-то там 8К выдают, ущербное, конечно — но все же. И неплохо понимать, что меня ждет также и в играх.
И опять-таки замечу. Может кто для поиграть и берет широкие мониторы, но че-то по делу сенсоры такие никто не делает, и не планирует.
avatar
Сложно согласиться, по статистике — форматы нишевые. Тогда как 16х9 не только распространеннее, но и более близок человеческому. И имея широчайший горизонтальный обзор с этим же приходит жесткий недостаток по вертикали. И недостаток разрешения по вертикали. Также, на широкоформатниках часто изгиб, а с изгибом сложнее с графикой работать. Теперь кино — самый жесткий недостаток — старые фильмы 4х3. Теперь видосы с экшн камер, камер и т п, которые сам снимаешь — тоже 16х9. Фото с фотоаппаратов — 3х2. Теперь кодинг — опять мимо, четко по вертикали расход основной. И документация — тоже не альбомная как правило.
Так что может в каких играх и есть смысл, но работать и заниматься фото/видео — спорно. Было бы это колоссально удобно, это бы давно везде в офисах стояло.
avatar
Вот прямо мертворожденный, да-да. Что за тяга к крайностям? Здесь 16Гб или 4? Во-первых, уже где графоний жирный в новых играх, так и 4090 не хватает в 4К по чипу без длсс. Во-вторых, уже за столько лет имеющие голову усвоили, что когда хилый чип память не поможет, а вот наоборот жить можно.
И что имеем? Вот хогвартс кушает память, все признают. Да, у меня на 4090 быстро доходит до 15Гб. У малого 3080 10Гб — и о чудо, так до 10 и не доходит… И по шине нет никаких загрузок… Как так? И уже другое дело, что 3080 немного не вывозит по чипу, нужно ставить длсс… Так тогда вообще 8Гб кушает.
Остаются нейронки, которым сколько не дай — мало. Ну так это не про игры.
avatar
Ну лимит до все же 254Вт. У меня DC A620 на пределе в простороном корпусе тоже 220-230Вт рассеивает на 80-82 градусах. Но если отпустить все по дефолту, проц на 100 градусах показывает ощутимо лучше результат, а у людей на водянках и еще лучше… Так что по водянкам отслеживаю инфу, есть вероятность, что все же и поставлю — иногда требуется по-быстрому, несмотря на шум и потребление, подстегнуть проц…
avatar
Мне кажется, так все карты щас и настроены по заводу. Когда получше охлад, хороший корпус — так и не доходит до таких температур. А если нет — будут в тишине запекать карты. Две моих последних карты — 1080, 3080 и так себя и вели. Вот 4090 оказалась холодная, но как только ее разгоняешь — все то же самое, хотспот уже под 90, а кулера в пол-силы.