Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Не говорите. Овлкэт, Сайбер, а теперь еще и Мандфиш. Целая прорва голодных и талантливых творцов. Как вообще можно с такими работягами не создать лучшую индустрию хотя бы в Европейском регионе? За пределами моего понимания, как и стратегия поляков вокруг «Киберпанка».
avatar
Не перехвалите, Своушки — все еще моя любимая студия, у которой появился конкурент.)
Сложно спорить. Демиурги, Сайлент, Аллоды, Блицкриг – одни из любимейших (и, имхо, лучших) игр в своих жанрах. Овлкэт из ниваликов и собирали, что дало в результате две лучшие игры в сложнейшем из тактических жанров.
П.С.
Извиняюсь за перерывы в ведении блога. Сами пишете и знаете сколько нужно свободного времени непрерывно, чтобы переработать выписанные мысли в полноценную статью. Только новогодние праздники и выдали мне несколько свободных вечеров на новое любимое хобби.
avatar
Шикарная игра. Жаль видео не передает ощущения.
avatar
Ясно, благодарю.
avatar
А как давно играете, и быстро ли приедается?
avatar
Я бы Морровинд опробовал, причем именно с махалками. Выглядит очень впечатляюще.
avatar
Если вам от этого легче, то вы не ошиблись в своих прогнозах.) Игра очень соблазняет обилием возможностей, и она «одна из» первых до которых у меня дойдут ноги.
Просто я увлекающаяся натура, нужно держать себя в умеренности. Специально брал отпуск, чтобы пройти Пасфайндер и вот уже семь прохождений. А еще только год прошел! Две таких в один момент времени мне не потянуть…
avatar
Не совсем верно выразился.
Я как раз люблю мудреные игры, в которых нужно неспеша ковыряться и разбираться. И что конкретно эта мне понравится даже слишком сильно, четко вижу из описания. Поэтому смело оставляю на времена «когда будет больше времени». Там где у меня весь Парадокс лежит.
avatar
Да я не сомневаюсь, что мне понравится, поэтому-то и боюсь трогать.)
Меня нельзя подпускать ко переусложненным интерфейсам, особенно если к ним прилагается тектс. Один из авторов ресурса подсадил уже Боевых Братьев. Да так, что пришлось заставлять себя бросить.
avatar
Глобальные стратегии развиваются безумно, конечно. Обхожу игры жанра десятой дорогой, ибо подозреваю, что если загружу хотя бы одну из них, то не она станет моей единственной игрой на ближайшие пару лет.
avatar
Спасибо за рекомендацию.
Все же сперва хотел бы пройти четвертую часть. Такое ощущение, что после пятой все остальные покажутся слишком слабыми.
avatar
Ясно, вы, технари, в плане токсичности страшнее самых лютых дотеров.)
Удачи вам в новом направлении.
avatar
Ну, я с игрой не знаком все же. Больше вызывает симпатию культура вокруг нее и уникальность самой игры. Особенно старые исторические ролики, которых видимо больше не будет.
п.с.
А ваш канал за что удалили? Сатья конкурентов давит?
avatar
Ок, игра в которой есть своя рельса не может быть плохой.
avatar
Нет, просто указал человеку на поспешность его выводов, и ошибки к которым она может привести.
avatar
А так же возможностью созданием персонажа с упором на интеллект и дипломатию в ущерб боевым качествам, создав таким образом проигрышный билд, которым веселее превозмогать чем боевым.
А еще мне нравится Сафферинг, редкостное говнище по вашей логике. И Кингдом Кам, как вы выразились «пустая игра из пустых кишкообразных локаций, кучи расходников с изменением только марки, очень малым кол во квестов, короткой незаконченной сюжеткии и тупыми статичными молчаливыми болваничками нпс…»
Вывод на основе вырванной из общего контекста детали не делает вам чести, а только ослабляет вашу позицию в споре.
avatar
Я не рассматриваю это как соревнование, просто делюсь мнением, слушаю ваше, пытаюсь понять. Грубостей с вашей стороны не было, так что если вы банально не желаете продолжать разговор, то разумеется как-то плохо о вас думать никто не станет.
Ну у вас преимущества передо мной: вы знаете мое отношение к жанру, а я ваше только стараюсь понять. В Блодлайнс, как бонус ко всем остальным преимуществам жанра, добавлена сильнейшая социальная механика от одного из лучших нарративных дизайнеров, повысив уровень погружения в разы по сравнению с другими гениальными представителями жанра (Аркс фаталист, Дэус Экс) социальная часть которых никогда не была их сильной стороной.
avatar
Мне нравится каждый второй выход через диспетчер задач...
А я вот шесть раз прошел, и седьмой начал. Вот прямо совсем мое.)
Но локация Бездны и правда самая неудачная (после Иза). Просто скучная вне центрального сюжета и квестов мифического пути, а их там совсем мало и сильно растянута побочка.
avatar
Да, я в общем, не жалуюсь. В некоторых моментах игра крашится, но в основном идет без просадок.)
avatar
Увы, я смогу испытать только на 1050ti.