Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Относительно боевой механики вы правы. Увы, ребята из консольного гейминга и в настоящих ПКшных механиках часто теряются, но принимать значимость игр им это не мешает.
Я имел в виду только набор анимаций, они у меня приятные эмоции вызвали.)
Заголовки — моя сильная сторона…
Извините, но я все еще на десятой.
Спасибо за отзыв! Очень приятно было.
Имхо, на данный момент выглядит многообещающе. Есть адекватные «готические» методы ведения боя, ориентированные не на перекаты, а на отскоки и парирования. И в слитом геймплее четко видно, как сильно различается бой различным оружием (сабля и топор). В общем такой геймплей давно обкатан в «Готиках» и «Райзенах» и ИМХО куда веселее соулсного, впрос только в настройке ИИ и поведения противника, а также его разнообразия.