Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Благодарю за рекомендацию, посмотрю на выходных, но все же позволю себе не согласиться. Уж очень сильно фильм порвал мне шаблон в свое время.
avatar
Не говорите! Мог же просто бомбануть, обругать и выдать свое мнение за аргумент, как все приличные люди, а вместо этого посмеивается, не переходя на личности. Банить за такое надо.)
avatar
1. Проблема последнего акта и банальной мотивации анатагониста Врас преследует в полной мере. Помню как мне грустно было, когда разработчики не дали мне набегаться моим золотым драконом… Но при этом уровень на Полуночных островах в Гневе просто слит, а в Рог он приближается по качеству к путешествию в Андердарк в оригинальном БГ.
2. Ну это уже вы с позиции знатока вселенной говорите. Лично я рад, что мне сразу дали понять, что я Вольный Торговец и решает тут исключительно моя воля, а я во имя Императора принял решение пойти на контакт и изучить опасное явление. Не нравится? Пожалуйста на выход!
3. С предысториями тут вообще все безлико, это касается далеко не одного псайкера. Вы начинаете ноунеймом, но ваш взлет настолько велик, что все что имело значение до него — просто пыль!
4. Это РПГ и не лутать здесь вы не сможете. Такая себе придирка, а система экономики позволяет вам не только симулировать галактическую империю, но и облегчать операции купли-продажи.
5. Сами битвы на кораблях второстепенны, логично, что разработчики уделили прокачке корабля меньше времени. Но она точно не «для галочки». Не развивая и не усиливая корабль парировать усиливающуюся угрозу вражеских флотов вам точно не удастся.
6. На портретах разработчики экономят стабильно. И да, меня это тоже раздражает…
7. Опять же финальная глава меньше, но куда насыщенней диалогам чем Врас, куда более высокого качества. Одна миссия Ульфара с текстовым квестом в виде эпичной висы чего стоят! Во Врасе пятая глава маленько растянута, но бедна на ролевые события.
8. «Фарм конвикшена уничтожает отыгрыш, ибо если не набрать очков, то реплик становится еле меньше.»
Извиняюсь вот это не понял…
7. Поэтому я и сравниваю игру с релизом БГ3, которую все носят на руках. У меня проблем от игр было сопоставимое количество. А бросил я игру из-за того, что меня достали стогиговые патчи ломающие мне прогресс! Приходится ждать лучших времен.
8. Боевую систему нужно править, но сама по себе она очень хороша, тут мы с вами солидарны.
9. Это нормально, когда у вашего персонажа есть выбор. А говорил я о том, что сюжет вас накажет за все хорошие поступки, и что любое доброе дело здесь неблагодарно. Что-то похожее я могу припомнить разве что в Эйдж оф Декаданс.
П.С.
Большое спасибо за ваше мнение! Было интересно почитать и поспорить.
Я не считаю, что это лучшая игра студии, но у нее как и у каждой предыдущей есть свои преимущества. Цельный без провисаний сюжет и дюновская, свирепая атмосфера. В искренне любимом мной Врасе (прошел восемь раз) местами этого оочень не хватает…
avatar
Хорошо если бы так… чтобы всякие там заткнулись! Но, увы, мнение любого (ужас!) ноунейма равноценно. Даже того кто имеет хамство не просто быть не правым, но и не соглашаться с нами.)
avatar
Я даже в заголовке это указал, чтобы вам не пришлось тратить время на разоблачение. Ваше мнение, увы, не аргумент, и не может перебить мое.)
avatar
А что делать, если игру можно только ругать, а БГ3 только хвалить?)
Прямо как Атомик Харт против Хорайзона.
avatar
Перегрузка микроконтролем без углубления механики. Это хорошо для Стронгхолдов, и градостроев, но не для Тотал Варов. Тотал Вары — это когда вы кликом принимаете решение и на следующий ход смотрите на последствия. А итоги всех этих решений отображаются на качестве ваших и вражеских легионов, которые вы с наслаждением наблюдаете в тактической битве, понимая, что каждый из этих элитных отрядов не с неба на вас упал, а стал результатом ваших экономических и стратегических усилий. Тут не нужно нагружать микроконтролем каждое действие, а наоборот упрощать и ускорять. А добавлять нужно как можно действий и их последствий. Чтоб голова дымилась, когда вы пытаетесь их просчитывать.
avatar
Извините, но вы спорите с фанатом, игравшим едва ли не во все от ТВ.)
Главный аспект ТВ — это баланс между глобальной стратегией и тактической. И развивать его нужно соответственно, чтобы в игре углублялся игровой процесс, но не страдала динамика игры.
Маннор Лорд — это другое совсем. Я боюсь представить сколько нужно в Маннор Лордс микроконтроля, чтобы воссоздать государства с миллионным населением и битвы тысяч юнитов по всей карте.
avatar
1.Я специально постоянно использую сравнение с БГ3. Я играл на страте в обе игры и нахожу уровень их забагованности сопоставимым, и уж точно Рога собрана качественнее Пасфайндеров. И если про БГ3 можно говорить, что это отменная, качественная игра, то и про Рогу тоже. Я игру в БГ3, блин, забросил, из-за того, что меня достали стогиговые патчи ломающие мне прогресс.
2. Так я и есть этот самый любитель пасфайндеров. А еще есть любители НВНов, ДАО, оригинальной БГ. И еще их дохренища. В январе прошлого года Овлкэт отчитались о миллионе проданных Врасов.
3. Извините, но ваша вкусовщина – не аргумент, а мнение, не опровергающее мое. Я прохождение за прохождением бросаю БГ3 и также бросал Дивинити из-за до боли пресных персонажей и диалогов. Если Дивинити еще куда ни шло, то БГ3 – просто боль. Карлах да Астерион едва-едва радуют и все.
4.Абсолютно такая же куча боев и диалогов была в Масс Эффекте, БГ, НВН, ДАО. В этом заключается суть жанра, и сравнивать игру нужно с другими его представителями. Дивинити и БГ3 – это Фоллаут.
5.Картинка и в Даун оф Вар такая же, и фигурки настолок такие же показательно гипертрофированные. Ваха – это сочетание всех оттенков, а не сплошная серая мрачнуха. Причем с большим количеством юмора и ироничных отсылок к реальности. С портретами проблема, увы, единственное в чем я с вами не спорю.
6. В смысле «копирка»? Это и есть Пасфайндер, очень популярная механика с косметическими доработками. То что разработчики работают на свою аудиторию и аудиторию классических ролевых игр – это плюс, а не минус.
7. А при чем тут Рога, извините? Это игра от инди студии, у которой два-три с лишним миллиона на игру, и которые они все хреначат в самое главное в таких играх.
avatar
Они постоянно развивались, пусть и с пробелами, но почему-то на Трое споткнулись. Может на Гиенос большая ставка была.
Манор лорд это все же другое.
avatar
Всяко лучше чем в Арме!
avatar
Успех Таркова в том, что Никита Буянов единственный во всем мире догадался, что военсимы имеют аудиторию. А поскольку все убийцы Тарковых делают, что угодно кроме военсима, аудиторию им никогда не переманить. Фанаты сольников вроде меня вообще обречены на модах к Флэшпоинту сидеть…
Дэй 3 и Арма — это все же прошлый век, а Тарков — это графоний, механики новые, пушек много.
avatar
Они служат для разбивки текста на удобные для восприятия текста блоки. А для себя проще редактировать, если к примеру текст большой.
avatar
Причем со средненькой кажется графикой на тот момент. Масс Эффект был покрасившее, если не ошибаюсь.
avatar
Ок, это было смешно.)
avatar
Ну от разработчиков, что отказываются от русской локализации, чтобы поддержать Украину, это более чем логично. А то получается, что они наносят удар по тем самым украинцам. Так что я подпишусь под каждой такой петицией: пусть либо крестик снимают, либо напрягаются и платят!
avatar
Попробуйте The Age of Decadance. ИМХО, реализация идей Фоллаута в глубь, а не ширь. То что, ИМХО, не удалось БГ3.
avatar
Я сейчас играю в Баттл Бразерс. И это одна из самых красивых игр, что я запускал.)
У игр есть такое свойство: в динамике они могут выглядеть совсем не так как на скриншотах.
avatar
А почему бы и нет? Почему бы не указывать преимущество старых игр над новыми? Почему новым играм можно прощать все ссылаясь на нетехнологичность, а старым говорить решительное «Нет! Ваше время прошло.» Извините но глупость, я с этим никогда не соглашусь.
БГ3 — куцая игра. Когда я впервые запустил ее на тесте у меня была реакция «Охренеть! И это только первая локация?» Я специально побегал несколько часов и выключил, чтобы не ломать себе первое прохождение. А потом, после стольких лет оказалось, что это вся игра.О_о
Друзья, играйте в старые игры или ретро-новинки! Они вам предоставят такие возможности, о которых новые графонистые и мечтать никогда не посмеют.
avatar
Жаль конечно наблюдать такое. ИМХО, Вавра — один из самых недооцененных и великих геймдизайнеров в истории. Ради того чтобы запустить Кингдом я, пикселедрочер, ПК себе обновлял. Но похоже теперь Вархорс будет новым Атлусом.