Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Shadoff
Комментатор
Shadoff
Рейтинг
+767.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
«Если говорить об усреднённой производительности, то преимущество Ryzen 7 5800X перед Core i7-10700K превышает 15 %, но с Core i9-10850K и Core i9-10900K наблюдается некий паритет. При этом восьмиядерник AMD может похвастать явным превосходством при обработке изображений или при рендеринге видео в Vegas Pro, но в то же время десятиядерники Intel быстрее при шифровании, машинном обучении или рендеринге 3D-моделей».
Тоже офигел, когда прочитал про «обычный» = 1,8 килограммовый полностью медный (!) Ультра Экстрим ТермалРайт:))
И да, причем тут мнение о материале, если я о нем ни слова не написал? Речь только об общении с читателями.
Во-вторых, 10 серия — первая, в которой Интел серьезно снизили цены, и случилось это не так давно, однако вы свой текст написали так, словно речь о долгосрочных обстоятельствах.
В-третьих, 3600 таки просто быстрее 10400 — в большинстве приложений наблюдается что-то около 10% (обзоров полно). Разве что в играх 10400 шустрее, но при одном важном условии — на чипсете, который установлен в матплату, ценой на уровне самого процессора, а то и дороже. Иными словами, нулевой ценовой профит от выбора в пользу Интел.
В-четвертых, 10400 на сегодня дешевле не настолько значительно — разница в пределах 2-2,5 тысяч в зависимости от магазина.
Сейчас бы процессоры с видеокартами сравнивать.
Во-вторых, все же 5800X не прямой конкурент 11700. Очень может быть, что АМД выкатят одновременно с 11 серией Интел условный 5700X по равной или чуть меньшей цене, чем 11700.
В-третьих, одно дело — рекомендованная цена, совсем другое — цена в магазинах на старте продаж.
В любом случае юзвери в выигрыше:))
В целом, отрадно, что нет больше идиотской ситуации, когда б/у-шные 4-ядерники от Интел стоили дороже новых 6 ядерников АМД.
Точно помню проблемы с картами НВ, а вот на 3dfx — сразу же все было отлично.
Из местного форума:
«bionic
20 лет назад / 28 марта 2001 01:14
Эта игрушка заточена под Глайд, я в нее и на ТНТ играл в Д3Д, и на Вуду 3, могу сравнить-в глайде красивше!
На Вуду 3 3000, 8 директор, дровишки 1.06 — диски от 7Wolf (три диска ), патч от 7 Вольф до 1.01 английская версия — проблем нет ( хотя диск с музыкой местами плохо читался-пришлось полную установку сделать ). Русская-виснет в четвертом акте при входе в Дьябловские Чертоги. С уважением, Варвар 42 уровня».
Полно других комментов о том, что изначально игра и делалась именно под 3dfx:))
Средняя зарплата рядовых инженеров и конструкторов в ключевых предприятиях Роскосмоса в Москве составила: 34,500р. – в АО «ГКНПЦ им. М.В.Хруничева», 38,400р. – в ПАО «РКК Энергия», 54,440р. – в АО «Российские космические системы» (РКС) и 60,857р. – в АО «НПО им. С.А. Лавочкина».
Из недавнего — в поезде попал в одно купе с пенсионером, который долгие годы работал как раз в сфере космоса. Жаловался на то, что в последние годы работы наблюдал, с одной стороны, низкие зарплаты, с другой — даже вчерашние выпускники с нулевым опытом требуют от 100 тысяч, минимум. Были случаи, когда по 3-4 месяца искали человека на должность с з.п. в 120 тысяч.
И т.д., и т.п.
В целом, согласен — зарплатами могут похвастать только «эффективные менеджеры» из числа близких родственников чиновников и прочих депутатов, которые сидят в главных офисах того же Роскосмоса, а реальные инженеры получают в разы меньше, судя по их отзывам.
С их стороны было бы крайне правильно обозначить сей немаловажный факт. Однако вместо этого они умалчивают о формах поставки и с упорством, достойным лучшего применения, доказывают, всем в комментах, что проблема реальна масштабна, ссылаясь при этом на редкие скриншоты и какие-то обрывочные данные, на что им неоднократно указали.