Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Чертов кликбейт! Я то думал, что тут будет какое-то тайное знание, как врубить режим trueЪ root (как известно, права администратора в Windows не дают полного контроля над системой, причем с каждой версией контроля все меньше). А тут просто про альтернативный вид панели управления.
avatar
А режим черта — поставить BSD Unix ;-)
avatar
мне терабайта не хватит

Достаточно минутного видео днем и такого же ночью. Такие ролики будут занимать менее 100 МБ каждый. Какой у него кстати битрейт, вы так и не написали?
avatar
4 — это очень круто! Насколько помнится, даже 3 версию, поддерживают только несколько десятков игр, 4 — менее одного десятка, 5 — вообще только Doom 3/Quake 4 и еще вроде какая-то одна, не помню уже. Причем 5 версию в игры встраивали штатные программисты Creative, настолько она сложная оказалась (или настолько мало распространены были X-Fi, что разработчикам игр это было не интересно).
avatar
В топовых ASUS Maximus за $1000, увы, тоже бюджетный звук, просто чуть лучше. Производители не ставят «топовый» Realtek в бюджетные МП исключительно из соображений маркетинга. Ожидать хорошего качества звука от встроенного кодека топовой МП — это как надеяться на хорошую производительность в играх со встроенной в Core-i9 видеокартой.
avatar
за мамку в 2 раза переплачивать, чтобы в ней был ALC1220, а не ALC887

Покупая дорогую МП, вы платите не за более продвинутый звук, а за другие фичи. Разница в цене между разными версиями Realtek порядка $1.
avatar
мне хорошо известно какие там изменения, а вот вам кажется нет...

Вам правильно кажется, я не интересуюсь версиями ASIO, т.к. он создан для создания и редактирования аудио контента, а не для игр и пр. Для музыки и кино не важно, какая версия ASIO и какая там задержка. И вообще для этого под Windows есть WASAPI Exclusive.
Я использую асио для игр на линуксе, этого хватит?

Понятно. Но как много людей еще играют в игры на «Линуксе» с выводом звука через ASIO?
Кстати, а на Windows можно выводить звук в играх через ASIO или, еще лучше, WASAPI Exclusive?
avatar
Спасибо за наводку. Надо будет как-нибудь попробовать. У меня на старом компе, исполняющим сейчас роль медиасервера, как раз Creative X-Fi Elite Pro, которая поддерживает самую последнюю, пятую версию EAX.
avatar
Сюрприз: в современных внешних ЦАП уровня Hi-End все чаще встречается импульсный БП (конечно не такой, как зарядка к смартфону). Так проще обеспечить нужные характеристики, для линейных БП они плавают от экземпляра к экземпляру.
avatar
Soar поддерживает Asio 2.2

Вы же вроде говорили про ЗК именно для игр. Зачем там ASIO? Кстати, у всех ЗК Creative ASIO поддерживается еще со времен X-Fi.
avatar
USB-карты, что обходила бы дискретные карты и позволяла подключать высокоомные устройства.

Creative G6. Ну и любой внешний ЦАП с USB входом можно считать внешней ЗК.
avatar
Самые современные ЦАП — в поделиях китайцев на «Али», и стоит оно копейки. Звук только дерьмо. Но ЦАП самый-самый! Что еще нужно?
avatar
Можно. И что? А еще можно купить AV-процессор с отличным ЦАП и крутой обработкой для кино + многоканальный усилитель, и гнать туда звук через HDMI. Это будет самое высокое качество звука и самое универсальное решение: игры, фильмы, музыка. Зачем нужен стационарный ЦАП?
avatar
Опрашивается не разъем, а порт. USB ЗК грузит процессор не больше, чем мышь или клавиатура, что было не особо заметно даже во времена Pentium II.
avatar
современные технологии долби и дтс достатошно хороши

Вы про какие именно технологии? А то у Dolby Labs их десятки. Dolby Atmos — не плохо «на безрыбье», но с технологиями Creative даже рядом не валяется. Версия для домашних пользователей задушена до предела — менее 10 источников. И там только виртуализация, никаких ревербаций, отражений и заграждений — это же для кино разработано, где все звуки уже записаны с нужными эффектами. Сравните это с Creative X-Fi, который тянул 128 голосов при простом позиционировании или 64 со всеми эффектами. А еще Dolby Atmos стоит денег, причем ощутимых. Самое лучшее в Atmos то, что его поддерживают современные ресиверы.
avatar
никакой современный обработчик спустя 20 лет такое не умеет

Аureal только в рекламе заявлял, что у них какая-то чудо-технология, wavetracing и т.п. На деле там был самый обычный HRTF, причем 100% программный. В отличие от реализации Creative тех времен, в A3D сделали ставку на позиционировании в ущерб качеству звука. В итоге да, позиционирование там было очень хорошее, даже по вертикали ощущалось. Но звук при этом был мутный и глухой, потому что реализация программная, а типичный CPU тех времен был Pentium 166 MMX. У Creative хорошее позиционирование появилось в EAX AHD 3. Аппаратная реализация позволила добиться хорошего качества звука не в ущерб качеству позиционирования.
Если что, у меня долгое время был и даже сейчас где-то валяется Diamond Monster Sound 2 (Vortex 2), так что я не по рассказам других сужу.
avatar
Эх, какой классный звук был в F.E.A.R. под Windows XP со звуковой картой Creative X-Fi! Увы, сегодня на Windows 10 такого качества нет нигде, даже в том же F.E.A.R. и с той же Creative X-Fi — никакой Alchemist не может включить аппаратный EAX Advanced HD (а для программной реализации он, видимо, слишком «тяжел» даже сегодня). :-(
По статье. Не существует ЗК, которые под Windows 10 умеют в качественный аппаратный 3D звук. Потому что нет и не будет игр, которые бы его поддерживали. Потому что единственный доступный способ получить доступ к звуковому железу — через OpenAL, сложный низкоуровневый API (ASIO в играх не используется). Обработка звука в ЗК сегодня на 90% программная, просто реализация от ASUS и Creative существенно лучше, чем у других производителей. И перспектив особых у аппаратного 3D-звука на ПК нет. Есть некоторая надежда на Dolby Atmos (относительно легко встраивается в игру, можно гнать сигнал через HDMI на современный ресивер например, где и будет происходить декодирование и микширование по каналам), но очень слабая, т.к. Dolby Labs в своей жадности уступает разве что Meridian. В современных играх самый лучший звук там, где есть свой собственный, встроенный программный движок. Но даже в этом случае звук с дискретной ЗК будет существенно лучше. Тупо потому что там лучше ЦАП, ОУ, питание и пр.
avatar
Там же можно в настройках выбрать, чтобы бэкапились только текст и документы, можно еще изображения включить, но не видео.
avatar
ИМХО перенос любых данных на другое устройство лучше делать с помощью специальных приложений. У Samsung и Huawei есть не плохие встроенные приложения для бэкапа и миграции. Стороннего софта вообще полно.
avatar
очень сильные искажения

Вы про геометрические искажения типа «рыбий глаз»? Вот это как раз ни разу не проблема, т.к. регистратор не предназначен для художественной съемки. Другое дело, что чем шире угол обзора, тем мельче детали в кадре. Но при таком разрешении это тоже не проблема.
почему оставили 4:3

Как обычно, «чтобы было». Видимо, матрица имеет такое соотношение.
ИМХО у регистратора только 1 недостаток — нет поддержки 60 FPS даже ценой снижения разрешения. В остальном все очень хорошо за такую то цену.