Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Это кстати одна из тех игр, которые я прохожу исключительно ради сюжета. На самом деле цветочки можно особо не собирать. Но конкретно для первого «Ведьмака» нужно подходящее настроение, и много свободного времени, да. Я сейчас прям искреннее удовольствие получал от прохождения.
avatar
Я кстати тоже «Капитан Пауэр и солдаты будущего» совсем мелкий смотрел, но плохо помню. Сейчас правда нет желания пересматривать))
avatar
«Обгон» — опережение одного или нескольких транспортных средств, связанное с выездом на полосу (сторону проезжей части), предназначенную для встречного движения, и последующим возвращением на ранее занимаемую полосу (сторону проезжей части). (Пункт 1.2 ПДД термин «Обгон»). Обгона не по «встречке» не бывает по определению этого самого «обгона».
avatar
Кстати странно, что «Санитаров Подземелий» никто не вспоминает. Вот там этого «добра» побольше чем во многих современных играх. В то время это была «ржака» и вообще не серьёзно. Хотя там разработчики скорее всего ради хохмы такое и добавляли.
avatar
Дело в том, что игры тех лет (впрочем как и BG3) давали возможность выбора. Того же Зеврана я просто убил после того как он предал моего персонажа. Да и никто не заставлял крутить романы со спутниками. Это всегда была опция. А вот Кортеза в ME3 выкинуть в шлюз было нельзя. Либо жалей его, либо не общайся. И вот это уже был серьезный звоночек, когда тебе подобное тупо навязывают.
avatar
Ничего не вливаю. Биржей научился пользоваться практически сразу. И вроде нигде я политику Улитки не защищаю.
avatar
Да лучше не начинать))
avatar
Вот-вот, я тоже не понимаю почему именно он главный герой. Видимо, у японцев в этом возрасте какие-то свои комплексы. Я так на ПК проходил, на PS3, ремастер естественно тоже. Раз 5-6, наверное. Правда на русском первые 2 раза только.
avatar
Следил то я внимательно. Остальные то тоже в приюте росли, и с ними всё нормально.
ак что его мышление вполне типичное для подростка — если не иметь близких людей, то не придётся их терять

Не у всех подростков такое мышление, и уж оно скорее нетипичное.
Я в его возрасте считал себя круче и умнее всех))
avatar
Надеюсь студию закроют наконец после провала этой помойки.
avatar
И как на Steam Deck играется? А то я тоже все подумываю какую-нибудь портативку приобрести со временем.
avatar
В 2013 прошёл, и очень понравилась тогда эта игра. Сейчас уже вряд-ли потяну её перепроходить. Хотя игра явно со временем хуже не стала.
avatar
Я в тексте поста не писал про добавление большого шутера. Я писал, что местами обязательный стелс помог бы игре больше коррелировать с миром игры. Это Вы определитесь, на что вы ссылаетесь: на пост или на комментарий. Потому что комментарий может иметь иной контекст. Если честно, то я уже сам эту браваду хочу закончить. Ни к чему это не приводит конструктивному. Утро вечера мудренее, и спасибо за диалог. Мне как раз после него спать захотелось, а то не заснуть совсем. Ну хоть про «высокие материи» пообщался.
avatar
Это блоги. Здесь люди делятся своим мнением и впечатлениями. А какой по-вашему должен быть заголовок для привлечения внимания? Так интернет устроен и человеческая психология. Или вы думаете, что заголовок: «это моё субъективное мнение по данной игре», привлечёт больше внимания? Я тут не первооткрыватель, уж простите. Все так делают. И здесь и на Ютубе. Потому что единственное что важно — количество просмотров. По поводу аргументов, так никто толком и не привёл хоть сколько-нибудь значимые в защиту игры. Хотя нигде я не называл её плохой. Переоценена, банальна, без каких-либо инноваций — это, да. Но она уж точно не плохая. Большинство комментариев лишь восторженные эпитеты. Так вот я надеялся, что хоть Вы сможете привести какие-нибудь сильные аргументы. Почему, собственно, она такая хорошая? Так тут многие просто сразу переходят на личности, а про игры то ничего и не пишут. Мне то пофиг на оскорбления от незнакомых людей.
avatar
Проработка 200 миллионов деталей — это как раз то, чем авторы и должны заниматься для создания хорошей игры и получения отличного игрового опыта. Из деталей формируется итоговое восприятие любой игры, фильма, книги, музыки, картины и т.д… TLoU пытается давить на реализм. Ну тогда и надо этот самый реализм нормально реализовывать, а не делать, пусть и эстетически приятных, но абсолютно не правдоподобных для подобного сеттинга персонажей. Геймплей за истощенного персонажа можно какой-угодно придумывать. Например, хорор-стелс какой-нибудь. Будет ли в это интереснее играть, чем в обычный шутан? Незнаю, возможно и нет. Но по общему восприятию бить не будет.
avatar
Всё верно подмечено, но вот только персонажи здесь не похожи на людей, испытывающих острый дефицит калорий. Все здоровые и с холёными лицами. При том, что даже актеры в кино, готовясь к роли, могут худеть или набирать вес. Уж в видеоиграх то не проблема изобразить человека, который недельку другую ничего не ел(актёров мучить для этого не нужно). Посмотрите фильм «Дорога»(если ещё не смотрели), который TLoU во многом цитирует. Как там выглядят персонажи, например. И насколько этот фильм сильнее как художественное произведение.
avatar
Это блоги. Здесь люди пишут своё мнение. За объективностью к другим авторам. Если бы мне подвезли бодрый стелс, то никто бы не жаловался. Приведите, пожалуйста, сильные аргументы, а то у Вас «ощущения». «Ощущения» — это явно не про объективность. И я без понятия чего там другой автор написал про HL. Мы тут не друзья и даже не коллеги.
avatar
А какой должен быть заголовок по-вашему? И, да, А.С. Пушкин великий поэт, а TLoU средняя игра. Не вижу тут противоречий.
avatar
Играю, и мне больше нравится чем TLoU.
avatar
Да, можешь считать что угодно — твоё право. Мне, если честно, вообще пофиг.