Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
В данном конкретном случае Хуанито не причем, во всем остальном мире цены не меняются или даже становятся ниже, видимо нужно передавать привет параллельному импорту и жадным барыгам.
avatar
Ну так это их единственная функция, там все сделано так что бы ты потратил деньги, тупо pay to win на каждом шагу либо смотри рекламу каждую минуту. Собственно поэтому я так и написал про мобильные игры в комментарие выше.
avatar
У меня 6 гигов ОЗУ, почти половина свободна всегда, не понимаю зачем может понадобиться 12. Может это для мобильных геймеров нужно, но играть в мобильные игры себя не уважать.
avatar
Аналогия некорректна. Санкции же не из воздуха взялись, глава нашего государства прекрасно понимал что делает и каковы будут последствия. Или вы думаете что он настолько некомпетентен что не учел это и действовал в слепую?
avatar
Мы вроде, как говорят, против нацизма боремся, а вы тут от целой страны хотите избавиться, похоже спецоперацию нужно было начинать у себя.
avatar
Вот более чем странные люди в Intel работают, пихают маленькие ядра в настольный сегмент где от них польза только в бенчмарках, а в северном сегменте, где от них может быть реальная польза, малые ядра не используют.
avatar
Как они могут быть меньше чем у AMD если площадь ядра у Intel заметно больше.
avatar
Обычно частоту заметно поднимают при смене техпроцесса, что бы компенсировать энергопотребление, зачем задирать частоту без смены техпроцесса, при том что процессоры intel и так чемпионы по энергопотреблению, очередная вынужденная мера что бы удержаться на плаву, как маленькие ядра?
avatar
Пока ещё ни одной игры не вышло где лучи как-то координально отрывались по качеству от растра, если не учитывать случаи где в растре изначально убогая графика, а с лучами накиданно куча эффектов, как например в майнкрафте. Лучи это просто другой тип рендера со своими плюсами и минусами, но то что они дают ничтожно если учесть какое влияние они оказывают на производительность.
avatar
Говорить о глюках в sli и cf, но при этом ставить в пример dlss3 который якобы отлично работает, хотя на деле он глючит не меньше, так как из-за генерации промежуточных кадров возникают артефакты.
avatar
Ок, но даже z1 etreme это по сути та же 780m, по этому я не понимаю почему комментатор выше называет ее помоечной.
avatar
Не дураки, но далеко не все интересуются ИТ и около тематикой, а тех кто сумеет разобрать и заменить внутренний ssd, а после накатить туда SteamOS или Windows ещё меньше.
avatar
У 780m 8.9 tflops, она основана на той же архитектуре что и z1 extreme и вычислительных блоков у них одинаковое количество.
avatar
У Z1 extreme 12 вычислительных блоков rdna3, как и у 780m, в консоли Asus используется обычный Z1 с 4 вычислительными блоками.
avatar
Большинство не в курсе что Steam Deck отлично работает с картами памяти, игры ставятся на карту и поддерживается горячая замена. Базовая версия плюс карта на 512гб обойдется гораздо дешевле консоли с 512гб памяти.
avatar
Почему 780m помоечный? Он мощнее встройки Ally, оба видео ядра построенны на базе rdna3 у 780m 12 вычислительных блоков, у Ally всего 4.
avatar
Вендоры повышали напряжение в стоке выше рекомендуемых AMD значений, AMD выпустила agesa где сделала так что бы напряжение в стоке нельзя было повысить выше рекомендуемых значений.
avatar
А где утверждается что виновата AMD? Они ограничили вольтаж в agesa что бы в том числе и вендоры не смогли подавать большее чем нужно напряжение на автоматических настройках.
avatar
И толку от большего числа потоковых процессоров если они значительно слабее и работают на более низкой частоте. Производительность в tflops отражается гораздо лучше чем при сравнении количества вычислительных блоков на разных архитектурах. А ПСП для портативной консоли с низким разрешением и средне низкими настройками качества будет более чем достаточно, плюс там используется кэш память для gpu которая как раз и борется с проблемами низкой ПСП.
avatar
PoE бесплатна только на словах, на деле серьезно играть в нее без доната не возможно.