Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Большинство не в курсе что Steam Deck отлично работает с картами памяти, игры ставятся на карту и поддерживается горячая замена. Базовая версия плюс карта на 512гб обойдется гораздо дешевле консоли с 512гб памяти.
Вендоры повышали напряжение в стоке выше рекомендуемых AMD значений, AMD выпустила agesa где сделала так что бы напряжение в стоке нельзя было повысить выше рекомендуемых значений.
А где утверждается что виновата AMD? Они ограничили вольтаж в agesa что бы в том числе и вендоры не смогли подавать большее чем нужно напряжение на автоматических настройках.
И толку от большего числа потоковых процессоров если они значительно слабее и работают на более низкой частоте. Производительность в tflops отражается гораздо лучше чем при сравнении количества вычислительных блоков на разных архитектурах. А ПСП для портативной консоли с низким разрешением и средне низкими настройками качества будет более чем достаточно, плюс там используется кэш память для gpu которая как раз и борется с проблемами низкой ПСП.
Убивает не сам профиль expo, а то что вендоры решили накидывать больше чем нужно напряжения на soc для стабильности разгона, эта тема давно уже обсуждалась и в предыдущих поколениях Ryzen, у Gamer Nexus было видео о том что материнки могут выставить большее напряжение soc чем рекомендуется AMD.
Нет, в стоке турбо и X плюшки отрабатывают нормально, если не включенно pbo, проблема возникает именно после включения профиля для разгона памяти, биос задирает вольтаж на soc и ядра, на реддите подробно разбирали тему с измерениями вольтажа.
Там при включении разгона памяти через профили EXPO в биосах всех плат от Asus и Gigabyte на процессор по каким то причинам подавалось повышенное напряжение вплоть до 1.5 вольт, обычные процессоры Х серии такое переживали, хотя говорят были случаи выхода из строя 7950X, а для процессоров серии X3D такое напряжение смертный приговор.
У современных игр графика на минимальных настройках визуально не так сильно отличается от высоких настроек.
Если берешь новый комп, ограничен в средствах, но поиграть хочется процессор с такой встройкой будет отличным вариантом, к тому же версии для настольных ПК будут производительней за счёт более высокого TDP. А когда выйдут игры которые встроенный gpu не тянет можно докупить дискретную видеокарту и ещё долго и без проблем играть.
На низких настройках это не так важно, к тому же не забываем что у 6400 шина pcie4.0 x4, а у встройки pcie4.0 x8 и по чистой производительности 780m быстрее 6400, новая архитектура и гораздо более высокая частота gpu, даже элементарно скорость заполнения текселей у встройки выше примерно на 20%.
Не удивительно, взять пользователя знающего только Windows и пересадить его без подготовки на Linux где все совсем не так как он привык, естественно возникнет куча сложностей и вопросов.
Претензии более чем странные, обновления и в Windows есть, причем Windows даже не спрашивает нужны ли они тебе, ставит сама и ещё комп перезагружает сама, в Linux ты можешь легко контролировать поведение обновлений. Mkv в 4K почему вдуг нельзя смотреть стало, вы кодеки не смогли поставить? Офисов полно разных, если принципиально нужен именно от Microsoft то можно запустить через wine. А вообще не всем нужны все возможные программы которые доступны под Windows, например профессионалу который работает и зарабатывает на Photoshop он нужен и ему логичнее пользоваться последней доступной версией под Windows, чем более старой через wine в Linux, но простому пользователю хватит и любого из доступных под linux графического редактора, а если ещё вспомнить что Photoshop платный то реальная его надобность для большинства становится под вопросом, а то привыкли пиратить программы и уже не учитывают стоимость софта.
780m по производительности между radeon 6400 и 6500xt, 1060 тоже в том же диапазоне производительности, у 780m новая архитектура, а 1060 старенькая и Nvidia уже положила болт на оптимизацию под нее.
Грубое обобщение, например у PS своя операционка со своим уникальными высокоуровневыми и низкоуровневыми графическими API, свитч тоже, к тому же у него вообще другая архитектура процессора. Фактически под каждую платформу игру будут затачивать отдельно с с оптимизациями под конкретное устройство. Были сравнения игр на ПК и разных консолях, и в некоторых играх на одинаковых настройках графика так или иначе отличалась.
А где связь между консолями и ПК, на консолях будет своя версия игры с оптимизация и урезанием графики, а на ПК вполне вероятно минимальный уровень графики будет выше, отсюда и более высокие требования.
Если берешь новый комп, ограничен в средствах, но поиграть хочется процессор с такой встройкой будет отличным вариантом, к тому же версии для настольных ПК будут производительней за счёт более высокого TDP. А когда выйдут игры которые встроенный gpu не тянет можно докупить дискретную видеокарту и ещё долго и без проблем играть.