Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Зная неповоротливость государственной машины, возникают сомнения в успехе дела. Не помню, определение цифровых активов вообще есть или до сих пор спорят?
Обычное оверпрайснутое дерьмо в прямом смысле этого слова. Насколько я помню, уже давно придумали как ферментировать зерна с помощью химикатов и не собирать какашки. Да и в принципе обычному человеку невозможно проверить, что за кофе ему насыпали.
Пробовал несколько раз, ничего супернеобычного (хотя, скорее всего, это был тот самый левак).
Для начала нужно определиться, надо ли становиться этой самой столицей. Я не вижу такой необходимости. Чем-то напоминает планы догнать и перегнать Америку. Как бы не надорваться.
Для развития же геймдева нужны люди, которые хотят делать игры. Есть они у нас в достаточном количестве? Мне кажется нет. Все пилят контент на аутсорсе или донатные помойки какие-нибудь. Хотя, есть и приятные исключения в виде Atomic Heart.
Пожалуй, соглашусь. Все вот эти стыдливые реверансы в сторону не нужны. Официально у нас СВО и точка. Кому хочется, могут назвать войной. Насколько я помню, это не запрещено.
Ну да, они не отвечают за скорость до рандомных серверов. Может вы не в курсе, но скорость зависит от сервера, к которому вы подключаетесь, а также от маршрута.
Например, при закачке торрентов, если пиров достаточно много, скорость будет соответствовать заявленной. Когда соединений много, и они по разным маршрутам идут — провайдер заявленную скорость обеспечивает.
Вы пытаетесь от провайдера требовать невозможного, мне кажется.
Я лет пять наверное сидел на 100 мегабитах и на удивление для всего хватало. Скорость доступа давно перестала быть проблемой, по крайней мере, в более-менее крупных городах. А вот скоростей магистральных каналов между странами или континентами все еще не хватает. Отсюда и необходимость установки кэширующих серверов для Ютуба, например. Так что интернету все еще есть куда расти.
почему по судам не затаскали провайдеров за обман?
Потому что провайдер отвечает за свой участок сети. Он не отвечает за тот сервер, до которого у вас маленькая скорость. Это самоочевидно. Интернет — это децентрализованная сеть, с добрым утром!
Да, вполне возможно. Особенно если игру позже с хорошей скидкой отдают. Но, судя по тому, что первые достижения есть у подавляющего большинства игроков (процентов 90), это не то, чтобы сильно распространенная практика…
Согласен. Разработчики могут просто выучить русский для того, чтобы им было проще адаптировать свои игры для нашего рынка. Ведь культурный контекст отличается, и даже при технически правильном переводе, может потеряться исторический контекст, игра слов, шутки-прибаутки и прочее. Думаю, необходимо принять закон, по которому перед продажами игры в России команда разработчиков должна минимум пять лет пожить в России и сдать ЕГЭ по русскому и литературе не менее, чем на 90 баллов.
Пробовал несколько раз, ничего супернеобычного (хотя, скорее всего, это был тот самый левак).
Для развития же геймдева нужны люди, которые хотят делать игры. Есть они у нас в достаточном количестве? Мне кажется нет. Все пилят контент на аутсорсе или донатные помойки какие-нибудь. Хотя, есть и приятные исключения в виде Atomic Heart.
Например, при закачке торрентов, если пиров достаточно много, скорость будет соответствовать заявленной. Когда соединений много, и они по разным маршрутам идут — провайдер заявленную скорость обеспечивает.
Вы пытаетесь от провайдера требовать невозможного, мне кажется.
Потому что провайдер отвечает за свой участок сети. Он не отвечает за тот сервер, до которого у вас маленькая скорость. Это самоочевидно. Интернет — это децентрализованная сеть, с добрым утром!
Рецепты уже давно найдены. Нужно создать собственную никчемную монету и впарить её хомякам под видом выгодной инвестиции. Профит!
Согласен. Разработчики могут просто выучить русский для того, чтобы им было проще адаптировать свои игры для нашего рынка. Ведь культурный контекст отличается, и даже при технически правильном переводе, может потеряться исторический контекст, игра слов, шутки-прибаутки и прочее. Думаю, необходимо принять закон, по которому перед продажами игры в России команда разработчиков должна минимум пять лет пожить в России и сдать ЕГЭ по русскому и литературе не менее, чем на 90 баллов.
Жаль, с мультиплеерными играми такое не прокатит.