Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ну почему же умолчал? Я вон её три раза подряд упоминаю, когда сюжеты нового года описываю.
Насчёт «наплевательского отношения к старым игрокам» подтверждаю. По факту эта статья и родилась из мысли о том, что фаната и человека, играющего три года в Destiny 2 прокидывают так лихо, что никакому Бобби Котику и Андроиду Уилсону не снилось.
avatar
Читеры и ПВП — это наверное будет в следующей части, о них я никак забыть не мог, это тот ещё цирк с конями :D
avatar
Это я постараюсь все упомянуть в следующей части.
avatar
Для поднятия лайта, который не нужен ;)
avatar
Ну нет, при всех проблемах Destiny 2 в ней всё ещё лучший геймплей среди вот таких ММО-шутеров.
Я сколько не пытался играть в Варфрейм — от него кардинально воротит, но никого не осуждаю, если нравится.
avatar
Ребята, я наверное сильно глупый, чтобы понять, объясните мне — в чём смысл статьи? Причём тут DMC? О чём вообще статья? Это фейк Васюты?
avatar
Отличная статья, было интересно почитать.
avatar
>И ты не стал
Откуда вы знаете?) Это всё сугубо личное. В таком же случае, я могу сказать и про сюжет, что каждый его видит по своему. Я его увидел вот так, и ваша интерпретация мне показалась вообще странной.
По поводу Horizon и «приплетаю анализ» — могли бы сделать статью «сравнение», и проанализировать, что там показано хорошо, а в Энслейвд наоборот плохо.
А так получился «обзор с пересказом».
avatar
А в чём, собственно, смысл статьи? В чём анализ?
Сюжет в Enslaved отличный, и если вы его не поняли — это сугубо ваша проблема. Опишу по порядку.
— Напарники в стиле «раб-хозяин» существуют уже не первое десятилетие как в литературе, так и в медиа. Это как бы стартовая точка в отношениях персонажей, которые со временем притираются друг к другу и переступают эту черту. Это называется «развитие». Enslaved здесь, скорее, игра слов. Сначала он был «порабощён» ею в прямом смысле через диадему, а затем она «поработила» его сердце. Именно поэтому Манки и просит включить диадему вновь. Вроде такого признания и знака, что он хочет остаться с ней до конца. Если умрёт Трип — умрёт и он, ибо с ней ему хорошо, он любит её, а без неё он не будет знать, что делать дальше.
— Концовка игры ещё более прозрачна. То, что предлагала «Пирамида» — не более чем имитация жизни, это просто визуальные образы, порабощающие тебя (опять же Enslaved у нас всплывает как игра слов), хотя ИИ это и отрицает в концовке. Трип выбрала единственный верный способ прекратить и порабощение людей в разрушенном мире, и внутри «Пирамиды» — уничтожением. И тем самым отомстила за отца. Да, в их мире нет ничего кроме смерти и «мехов», но зато это настоящий мир, который не они, так их потомки восстановят.
К чему вы приплели Horizon в конце я вообще не понимаю… Поток сознания какой-то.
avatar
Я то, к счастью, уже вылечился и спокойно могу играть как на клавиатуре, так и на геймпаде.
Ваш совет же поможет скорее человеку, который ещё на излечении.
avatar
Не фанат картофельных инсталляций на тему второй мировой войны :)
avatar
Могу поспорить :)
В слэшеры на ранних этапах восстановления поиграть вообще не получится, только если пальцы были вне гипса и кое-как работали и до этого.