Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Да.
avatar
Все не совсем так. Успех игры был изначально невозможен. Игра рассчитана на то, что в ней один игрок будет противостоять четырем. Чтобы игра была сбалансирована (т.е. интересна), этот игрок должен обладать достаточным преимуществом, чтобы с легкостью убивать своих врагов поодиночке. Для победы же четверых, их взаимодействие должно быть отточено практически до идеала. А таких увлеченных команд набралось бы абсолютный минимум, что никак не работает с высокобюджетной онлайн-игрой. Единственный способ, как заставить такую игру жить: это сделать её максимально упрощенной, но эффективной. А максимум для графики у неё будет уровень Among Us.Тогда и только тогда, в неё смогут спокойно играть малочисленные, но верные группы людей.
avatar
Ты целый час ищешь эту хитрую тварь, отдирая куски плотоядного растения от своего тухеса, пока монстр наконец не развивается до третьего уровня, после чего вальяжно разрывает вашу команду на ленточки для бескозырок. Конец игры, хотите еще час погулять по джунглям? Для победы охотникам нужно иметь идеальную координацию, что слишком сильно сужает круг людей, готовых проводить время за этой игрой. Если вы не играете в компании четырех друзей, или не провели минимум сотню часов в игре, то не сможете противостоять более-менее опытному игроку.

На мой взгляд, это вполне емкое описание. Просто геймплей в этой игре не имеет особо ярких различий, по отношению к другим играм, поэтому я уделил ему так мало внимания. Тут я могу быть не прав, можете поправить.
avatar
Если честно, то я и не подозревал, что есть вики по этой игре. Но, по крайней мере, эти вырезки дают лишь намек на сюжет. Сообщество все додумало самостоятельно.
avatar
Повезло. Мне был лор интересен, поэтому пришлось заморачиваться.
avatar
оуу, ты умудрился упустить нечто гораздо более очевидное, и не тыкнул мне этим в нос. Это так мило.
avatar
Что самое смешное, ты не обратил внимание на гораздо более грубые косяки, которые я заметил только после обработки. Ну или не заметил.
avatar
Точно, Реголас! Тьфу, мой косяк!
avatar
Я как раз и получил её бесплатно -_-. Просто не хотел людей расстраивать, говоря что они такую возможность упустили.
avatar
Это еще не самое худшее. Там чуть ли не каждый месяц происходит катастрофа, уносящая десятки тысяч жизней. Если верить официальным данным, то в Азероте уже давно должна была закончиться жизнь. Но вместо этого Орда и Альянс не только отстроили свои города и отбили все атаки, но еще и умудряются воевать друг с другом. И каждый раз, когда новое зло появляется, великие герои прошлого идут плакаться нонеймам, потому что у Близзов талант опускать хороших персонажей.
П.С.
Купил подписку ровно один раз, на месяц, во время «Битвы за Азерот». Спецом! Проверил как там у кровавых эльфов дела. Длинноухие засранцы за все это время даже не почесались восстановить свой дом! Орда стала одним из источников, который поставляет очередное «великое зло, которое все уничтожит». А Альянс не платит собственным рабочим, и убивает вульпер. Я уже не говорю про ночных эльфов. Лучше Либрариума никто не скажет, как их опустили!
avatar
Самая жесть там началась в тот момент, когда за не имением новых идей, Blizzard стала ВНЕЗАПНО делать старых и полюбившихся героев злодеями, чтобы их разобрали в битве между злом и мимокрокодилами, за которых мы играли. Да я их за леди Вайши никогда не прощу! Близзы вбили себе в голову, что без ЭПИЧНЫХ злодеев, которые, как в мультике для самых маленьких, нападают с завидной периодичностью, то сюжет станет хуже. А путешествие во времени, это уже явный знак (за редким исключением), доказывающий импотенцию авторов.
avatar
Там проблема была слишком обширная. Чтобы сравнить все косяки сюжета WoW по сравнению с WC3, понадобится около месяца покорпеть, чтобы все точно было. Могу кратко сказать свое мнение: это не правильно, когда полюбившегося героя раздевает на эпики группа ноунеймов.
avatar
А вообще я со многим согласен. Хотел как раз написать про то, как Blizzard провалилась в собственном же пути жадности, умудрившись проглядеть Dota 2, однако слишком долго вымарывал ругательства. А претензий к WoW у меня на книгу хватит. Если интересно, то я в 4 частях подробно написал, с чего началось разложение. //www.ixbt.com/live/games/istoriya-padeniya-blizzard-chast-1-starcraft-2-wings-of-liberty.html Если коротко, то с сюжета.
avatar
Но стоит признать – каждая из вышедших частей, действительно была хорошо проработана и вносила существенные изменения и правки в баланс игры.
Кроме того, и сюжет оригинальной игры, и лор мира Starcraft получили дополнительное развитие.

Triggered!
avatar
Да я до этого тоже много лет раздумывал. Просто до этого я играл в Acceleration of Suguri, где история мне в душу запала, поэтому игра с ней у меня вызвала интерес. Но без знания языка там пропускаешь сюжетные моменты, и забавные шутки.
avatar
А чтобы иметь достаточно высокий уровень INT, чтобы научиться распознавать юмор, то постарайся побольше слушать и думать. Попробуй, у тебя получится. Я верю в тебя!
avatar
Помню, что в дополнении можно в настройках сделать так, что ты будешь видеть только человеческие портреты. Скорее-всего и в первой части так можно сделать!
avatar
Что-то я не вижу контраргументов к моим доводам. Я в своем вкусе уверен, и если я сказал, что сюжет хороший — значит сюжет хороший. Антропоморфизм не является доводом о плохом сюжете, как и мутации конечностей. В книге Планета Обезьян: обезьяны развились, и заняли место людей. Здесь тоже самое, только с голубями. Разве ситуация для людей не столь безысходна. Но это ведь не значит, что книга плохая! Пока что я вижу только доказательство хамства, и безуспешные попытки утвердиться за счет другого. И полное отсутствие гибкости мышления.
avatar
ооооох, я очень старался избегать спойлеры, поэтому эта часть получилась чутка скомканной. Но это незначительно. Я знаю, что история хорошая. Я знаю, что характеры персонажей проработаны. И я уверен, что люди, которые играли, или поиграют в эту игру — получат массу позитивных эмоций. Если только их интересы не заканчиваются на поддержании функций своего деревянного существования.
avatar
Бедненький. С таким деревянным мышлением столько интересного в своей жизни пропустишь.