Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Во-вторых, Наруто на момент отказа не знал об этом откате.
Ну и в-третьих, я сильно сомневаюсь, что он бы отпустил Пейна на свободу — об этом и речи не шло, а в чем предательство, если он победил и пленил врага, условно говоря?
Я вот ремастер прошёл (скоро обзор на сайте выйдет) и ничуть об этом не жалею, хотя с оригиналом знаком не был.
Если бы они отказались от своего двигла в ремастере, это был бы уже не ремастер, и разработка была намного более затратной. В этом плане всё логично. Я же говорю про новые проекты.
Ок. Назовите мне пример более уникальной и интересной прокачки в РПГ? Везде тупо опыт, тупо уровень и так далее. А система, где прокачивается то, чем ты чаще пользуется — это реально круто и уникально
Ну да, линейки фракций, которые намного лучше основной истории (не считая Морровинда, наверное) и которые можно проходить различными способами — очень плохо, понимаю.
Не надо перевирать мои слова и додумывать, ладно? Я нигде не говорил, чтоб ТЕС 6 делали на анриле. Но у Беседки есть бесконечные деньги (условно говоря) от Майкрософт, чтобы придумать что-то новое. Нужно двигаться вперёд, а Тодд Говард как был на уровне Морровинда и Обливиона, так там и остался. Хотя не спорю, что после однообразных и унылых миров в современных играх, даже Обливион смог меня удивить. Но этого мало.
Допустим. Но какой в этом смысл? Это гимик, которым приятно поиграться минут 20-30 в 100 часовой игре. Минусов при таком подходе гораздо больше плюсов.
Касательно сравнения генералов. Я бы согласился, если бы речь шла об обычной Эрудиции — той же Химеко. Всё потому, что урон у Эрудитов меньше, но за счёт массовости, он более эффективен в некоторых местах — в том же чистом вымысле. Однако, Цзин Юань основной свой урон даёт в одну цель, тогда как остальные получают сниженный. Поэтому, в соло таргет он бьёт, в каком-то смысле, даже лучше, чем в мульти-таргет. Хотя бы потому, что когда у нас одна цель, мы точно знаем, в кого прилетит весь урон, без какого-либо рандома.
Насчёт Брони и Пелы — соглашусь. Но это скорее исключение, потому как их механики всё ещё остались востребованы и вероятно таковыми будут всегда. У самого Броня аж Э4. С Гертой и Химеко… ну это тот случай, когда разработчики попытались спасти их (и всю эрудицию в целом) путём добавления отдельного режима для него. В чём-то помогло, в чём-то нет. Например, в последнем ЧВ, Химеко уже себя не так хорошо показала, хотя Герта наоборот. За пределами ЧВ же они редко где нужны.
Да если бы про этот хват кисти или хурму с рисом в интернетах бы не написали, никто из нас знать про это не знал бы.
С момента выхода «Финала» годных кинокомиксов можно было пересчитать по пальцам одной руки опытного фрезеровщика. И все они собрали неплохую кассу. Дэдпул сейчас тоже рвёт все рекорды сборов.
Всё просто: нормально делай — нормально будет. Не на «Капитана Марвел 2» же ходить?