Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Dmitry_Sh
Комментатор
Dmitry S.
Рейтинг
+85.30
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Возможно, это дельфин. Но это не точно.
— О! У купил себе Ниссан! А сосед до сих пор на Ладе ездит. Ха-ха… Блин, а у начальника БМВ… (через 5 лет) Наконец-то я могу себе позволить Бентли! Ну теперь то уж я буду удовлетворён. (спойлер — Нет).
.
Есть расхожая фраза, что лучше плакать в Мерседесе, чем в автобусе. Думаю, нет. Так считает наш Ум, жизнь которого невозможна без постоянного заглядывания вперёд, без постановки целей, без желания чего-то достичь и… без постоянной неудовлетворённости настоящим моментом.
.
Мне нравятся слова Джима Керри, богатого, знаменитого, востребованного, любимого многими актёра и человека, который несмотря на всё перечисленное много лет боролся с тяжёлой депрессией. То есть человека, у которого осуществились все его мечты, но много лет несчастного. «Я надеюсь, что каждый сможет разбогатеть и прославиться, и иметь всё, о чём он когда-либо мечтал. И тогда они поймут, что это не выход».
.
А где же выход? Тут было бы уместно вставить ссылку на какой-нибудь «бесплатный» марафон, где вы найдёте ответ на этот вопрос 😁
.
Так получилось, что я когда-то перелопатил много научных англоязычных статей по поводу витамина С и его влияния на профилактику и течение простудных заболеваний. Вывод из всех этих статей однозначен. Увы и ах, лошадиные дозы витамина С никак не влияют ни на вероятность простуды, ни на течение болезни. Единственная группа населения, где выявлена слабая закономерность — это профессиональные спортсмены с ежедневной высокой физической нагрузкой. Не шахтёры, не кто-то ещё из рабочих профессий, а спортсмены. У них простудные заболевания при ежедневных дозах витамина С в 1-2 гр в день приводили к выздоровлению в среднем на 10% быстрее. То есть, если спортсмен без лошадиных доз витамина С болел 5-7 дней, то с ними… на полсуток меньше.
Вы уж определитесь :)
Возможно стоит упомянуть, что у самок часто вообще нет зубов или они едва развиты.
Вы пишите об этом, как о чём-то «плохом» по умолчанию. Типа: «Представляете, что он делает?» — Ну да, в этом его особенность, из-за которой я такие кондиционеры и покупаю. Это меня не ужасает, а наоборот привлекает. При этом меня почти не заботит экономия. Я их покупаю по двум основным причинам:
— При прочих равных они тише. Тут надо читать отзывы, это сильно зависит от конкретной модели. Встречал шумноватые инверторы. Но они не включаются и не выключаются, то есть шум тихий и постоянный. Он не будит ночью неожиданными включениями.
— Не мерил термометром, но и по ощущениям, и по описанию инверторы дают более ровную температуру в помещении. Нет синусоиды, то холодно, то жарко.
Это для меня компенсирует все минусы в стоимости и сложности конструкции. Хз про сложность. Годами работают без сбоев, только обслуживать нужно, конечно.
.
Но было то, что игру явно портило.
.
Главное — это просто ужасающий автолевелинг, который сводил на нет смысл прокачки. Был даже такой лайфхак: не повышать уровень ни на единицу, чтобы из врат Обливиона выползали только самые хилые Даэдра, а конкретно скампы. Сначала бандиты встречались исключительно в ржавой броне, а на высоких уровнях вдруг все обзаводились стеклянными и эбонитовыми доспехами. Это делало игру нереалистичной. Без модов битвы превращались в долгое скучное закликивание врагов. Причём эффект только усугублялся на более высоких уровнях. В Морровинде тоже был автолевелинг, но он был почти незаметен, по сравнению с Облой и не обламывал кайф от прокачки и игры.
.
Ещё можно добавить скучные сгенерированные не человеком многоуровневые почти бесконечные подземелья. Если зашёл в такое до конца, то есть только один путь обратно. «Блин, ну сколько ещё идти??» В Скайриме это убрали ручной отрисовкой и хитрыми схемами быстрого возврата к началу подземелья.
Как всегда читать этот бессмысленный и бессодержательный текст очень-очень тяжело. Ну потому что он бессмысленный и бессодержательный. Не уважаемый мной автор! Пожалуйста, пишите где-то в Дзене. Или смените ИИ. Или смените хотя бы промт для ИИ. Вместо: «Напиши для идиотов и так, чтобы было бессмысленно и бесполезно» на что-то другое. Спасибо!
Конечно, это всё частное мнение.
Вообще-то на этот вопрос давно есть ответ. И не нужно для этого изучать конкретную муху из Амазонии.
— Ограничение содержания кислорода в воздухе. Нужно учитывать, что у насекомых нет лёгких. Они не могут насильственно прокачивать через себя большие объёмы воздуха для извлечения кислорода. Поэтому, когда кислорода в воздухе больше, они вырастают больше.
— Закон квадрата куба. При увеличении размеров с сохранением плотности масса растёт значительно быстрее площади поверхности. Насекомое сломается под своим весом. Чтобы держать повышенный вес мышцы должны увеличиваться быстрее роста насекомого. Короче, загуглите, кому интересно. А чтобы питать всё увеличивающиеся мышцы, нужно много кислорода. А дальше см. предыдущий пункт.
— Применяется ли в Nolvus Awakening автолевинг? Или мир статичен и не прокачивается вместе с Довакином, как в Реквием?
— Что с уровнем сложности в Nolvus Awakening? В Реквием играть было очень сложно в начале. Да и потом непросто. Зачистка логова вампиров тот ещё квест. Зато чувствовалось, зачем вообще нужна прокачка. В середине игры случайно встреченные бандиты отлетали только в путь, хотя всё равно не давали сильно расслабиться. Что с этим в Nolvus Awakening?