Алексей Берилло
Все публикации

Конференция Nvidia GTC 2018: платформы для производительных вычислений
платформы для производительных вычислений

SoC Qualcomm Snapdragon 845: чего ожидать от флагманских смартфонов в 2018-м?
чего ожидать от флагманских смартфонов в 2018-м?

Видеодрайвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition: новые возможности, улучшения функциональности и производительности
новые возможности, улучшения функциональности и производительности

Видеоускоритель Nvidia GeForce GTX 1070 Ti: еще одно топовое решение, успешный конкурент для Radeon RX Vega 56
еще одно топовое решение, успешный конкурент для Radeon RX Vega 56

Видеоускоритель AMD Radeon RX Vega 56: младший собрат нового флагмана AMD
младший собрат нового флагмана AMD

Видеоускоритель AMD Radeon RX Vega 64 (Air Cooled): новый флагман компании, пока слишком дорогой
новый флагман компании, пока слишком дорогой

Видеоускоритель Asus Radeon RX 550 (4 ГБ): компактная карта с шумным нерегулируемым кулером
компактная карта с шумным нерегулируемым кулером

Видеоускоритель AMD Radeon RX 550: современное бюджетное решение последнего поколения
современное бюджетное решение последнего поколения

Обзор бенчмарка Unigine Superposition: и тестирование производительности видеокарт AMD и Nvidia
и тестирование производительности видеокарт AMD и Nvidia

Конференция Nvidia GTC 2017: технологии искусственного интеллекта
технологии искусственного интеллекта

Видеоускоритель Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 (8 ГБ): добротный вариант с практически бесшумным кулером
добротный вариант с практически бесшумным кулером

Видеоускоритель AMD Radeon RX 580: убыстренный и оптимизированный RX 480, успешно конкурирующий с GeForce GTX 1060
убыстренный и оптимизированный RX 480, успешно конкурирующий с GeForce GTX 1060

Тестирование производительности видеокарт в игре Mass Effect: Andromeda
на решениях компании Sapphire

Видеоускоритель GeForce GTX 1080 Ti: новый король игровой 3D-графики с серьезным отрывом от остальных топовых ускорителей
новый король игровой 3D-графики с серьезным отрывом от остальных топовых ускорителей

Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Resident Evil 7: Biohazard
Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в ужастике от первого лица Resident Evil 7: Biohazard. В тестах использовались два популярных разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от средних до максимальных. Игра оказалась довольно лёгкой для CPU и GPU, но только в Full HD-разрешении, а при максимальных настройках она весьма требовательна к объёму видеопамяти.















