Китайские видеоускорители Moore Threads MTT S80 и S70, часть 3: обновление тестов (август 2025 г.)20
Технологии Nvidia DLSS 4: благо или зло?84
Китайские видеоускорители Moore Threads MTT S80 и S70, часть 2: обновление тестов (август 2024 г.)17
Можно ли играть с 3 ГБ видеопамяти в 2021 году? Два варианта GeForce GTX 1060 и современные игры68

AMD Radeon RX 580 — доработанный вариант Radeon RX 480, у которого частота увеличена примерно на 11%. И если ранее RX 480 явно отставал от своего основного конкурента в лице GeForce GTX 1060, то теперь RX 580 демонстрирует явное преимущество в этом противостоянии. Radeon RX 580 — среднебюджетный ускоритель уровня 15-16 тысяч рублей, призванный заменить RX 480. Да и в целом вся новая линейка Radeon RX 500 должна вытеснить решения на Radeon RX 400 (то есть стабилизировавшиеся цены на карты RX 500 должны быть на уровне цен RX 400). Таким образом, перед выходом новой архитектуры Vega (которая явит миру ускорители топового сегмента) у компании AMD уже будет готова линейка успешных и имеющих отличное соотношение цены и возможностей среднебюджетных современных видеокарт.

Основным мы выбрали самое популярное на сегодня разрешение Full HD, поддерживаемое абсолютным большинством современных мониторов (и цены на такие мониторы достаточно снизились, чтобы они стали доступны даже владельцам ПК среднего уровня и ниже). В этом разрешении мы провели исследование при трех вариантах установок качества 3D-графики в играх. Чтобы обеспечить хотя бы частичную преемственность результатов, мы использовали привычное для наших итогов (i3D-Speed) разрешение 1920×1200 (16:10). Понятно, что нагрузка на видеокарты при этом будет немного выше, чем при классическом варианте 1920×1080 (16:9), но разница невелика и совершенно не мешает сделать качественные выводы. Разрешение 1680×1050 при максимальном уровне качества 3D-графики выбрано для контроля целесообразности использования Full HD. Для тестирования использовались версии драйверов Nvidia 378.92 и AMD Crimson ReLive Edition 17.3.1.

SLI 2 × Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Xtreme Edition 8G (2×8 ГБ) — самое производительное на сегодня решение, заметно обгоняющее даже быстрейшего представителя однопроцессорных ускорителей — GeForce GTX 1080 Ti. Предназначено оно, как можно догадаться, только для самых высоких разрешений уровня 3К и 4К. Понятно, что стоит такая пара видеокарт очень дорого, куда дороже того же новейшего GTX 1080 Ti. Нужен ли такой тандем сегодня? Как показали наши тесты, он имеет смысл, но только в очень ограниченном наборе условий. Нельзя забывать про значительное потребление SLI-связки (нужен очень мощный БП) и повышенный шум по сравнению с составляющими тандем картами в одиночной конфигурации. Если бы суммарная стоимость такой пары ускорителей была ниже, чем у топов, если бы они заметно выделялись по соотношению цены и скорости, тогда в подобном решении был бы смысл. А в данном случае обладателю приличной суммы денег, желающему получить самую крутую графику в играх, лучше всего купить Geforce GTX 1080 Ti с надеждой, если финансы позволят, со временем докупить к нему еще один такой же.

Мы считаем, что монитор ViewSonic VP2468 относится к классу полупрофессиональных устройств для работы с изображениями. «Полу-», так как ему не хватает поддержки видеосигнала с 10 бит на цвет и широкого цветового охвата, да и разрешение и размер экрана по современным меркам не очень велики. Однако если нужен относительно небольшой монитор с хорошим качеством цветопередачи, то ViewSonic VP2468 будет очень перспективным кандидатом.

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Xtreme Edition 8G (8 ГБ) — один из лучших (на момент написания материала) вариантов топового однопроцессорного ускорителя, уступающего лишь более дорогому GTX 1080 Ti. Карта Gigabyte демонстрирует производительность в среднем на 8.3% выше, чем референсный GTX 1080, имеет не слишком шумную систему охлаждения, приятную (и полезную) подсветку на кулере для любителей моддинга, а также отлично подойдет любителям разгона, позволяя гибко и максимально эффективно регулировать и частоты, и напряжения. Данный ускоритель полностью готов для работы совместно с устройствами VR. Ускоритель и так прилично разогнан «из коробки». Особо выделим тот факт, что производитель предоставляет на данный ускоритель 4-летнюю гарантию.

Тестирование производительности видеокарт в популярной Action/RPG от третьего лица Mass Effect: Andromeda на решениях компании Sapphire, основанных на графических процессорах AMD Radeon, в сравнении с видеокартами Nvidia GeForce. В тестах использовались самые популярные разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от средних до ультравысоких. Игра оказалась весьма требовательной к графическим процессорам, особенно при высоких настройках в WQHD-разрешении.

Добавлены результаты тестирования Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, а результаты тестов Nvidia GeForce GTX Titan X отправлены в архив. Следующий выпуск i3D-Speed будет полностью посвящен тестированию только бюджетных и среднебюджетных видеокарт (ценой до 12 тысяч рублей) в условиях низких (средних) настроек графики в играх и в разрешениях до Full HD включительно. Для тестирования использовались версии драйверов Nvidia 378.68 и AMD Crimson ReLive Edition 17.2.1.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti — новый король игровой 3D-графики, не только затмивший предыдущего флагмана в лице GTX 1080, но и очень серьезно оторвавшийся от остальных топовых ускорителей. С его помощью можно комфортно играть в очень высоких разрешениях класса 4K на больших мониторах или использовать мультимониторные конфигурации. Те, кому и такой производительности мало, но у кого много свободных денег, могут купить второй ускоритель, установив их в тандем SLI. Новый флагман также обеспечивает прекрасную возможность окунуться в мир VR, ибо его производительности будет достаточно для использования VR-шлемов/очков, требующих повышенного разрешения картинки. Разумеется, это продукт класса Hi-End (даже в игровом сегменте), и стоимость GeForce GTX 1080 Ti очень высока, однако у энтузиастов «хардкорного» уровня он должен пользоваться спросом.

Тестирование производительности видеокарт в тактическом стелс-шутер Sniper Elite 4 на примере решений компании Sapphire на графических процессорах AMD Radeon в сравнении с видеокартами Nvidia GeForce. В тестах использовались два популярных разрешения экрана, различные настройки качества рендеринга: от средних до максимальных и два рендерера: DirectX 11 и DirectX 12. Игра оказалась несложной для CPU и GPU в Full HD-разрешении, но при максимальных настройках в WQHD-разрешении она уже довольно требовательна к мощности видеокарт.

Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в ужастике от первого лица Resident Evil 7: Biohazard. В тестах использовались два популярных разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от средних до максимальных. Игра оказалась довольно лёгкой для CPU и GPU, но только в Full HD-разрешении, а при максимальных настройках она весьма требовательна к объёму видеопамяти.

Тестирование производительности видеокарт AMD Radeon в ужастике от первого лица Resident Evil 7: Biohazard на примере решений компании Sapphire. В тестах использовались два популярных разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от средних до максимальных. Игра оказалась довольно лёгкой для CPU и GPU, но только в Full HD-разрешении, а при максимальных настройках она весьма требовательна к объёму видеопамяти.

Asus Expedition GeForce GTX 1050 (2 ГБ) — отличный вариант среднебюджетного 3D-акселератора с ценой в районе 9000 . Эта карта демонстрирует производительность в среднем чуть выше, чем соперник RX 460, и работает быстрее аналогичных решений предыдущего поколения при меньшей цене. У ускорителя практически бесшумная система охлаждения, нагрев его даже под сильной нагрузкой невелик. Имеется возможность гибкого регулирования частот, карта обладает небольшими размерами, что позволяет легко использовать ее в небольших системных блоках.

Есть ли смысл в 4 ГБ локальной видеопамяти и мал ли объем в 2 ГБ для сравнительно слабых видеокарт уровня GeForce GTX 960 и Radeon R9 380? Мы провели подробное исследование актуальности объема видеопамяти более чем в десятке современных игровых проектов, вышедших за прошедший год. В тестах использовались два самых популярных разрешения экрана и два набора настроек качества рендеринга: высокие и ультравысокие.

Для тестирования использовались версии драйверов Nvidia 376.33 и AMD Crimson ReLive Edition 17.1.1.

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 (4 ГБ) — хороший вариант ускорителя среднего класса, который демонстрирует производительность чуть выше, чем у референс-карты, и имеет прекрасное соотношение цены и возможностей. RX 470 может стать отличным приобретением для среднего геймера, довольствующегося разрешением Full HD при максимальном использовании графических возможностей, благо последнее поколение Radeon поддерживает все современные новшества в этой области. У карты Sapphire относительно тихий кулер с регулируемой подсветкой.

Asus Strix GeForce GTX 1050 Ti OC (4 ГБ) — хороший вариант среднеуровневого 3D-акселератора в диапазоне цен около 10 тысяч рублей. Эта карта демонстрирует производительность в среднем на 9% выше, чем референсная, и значительно обходит аналогичные решения предыдущего поколения. Ускоритель имеет практически бесшумную систему охлаждения, нагрев его даже под сильной нагрузкой невелик. Имеется возможность гибкого регулирования частот и режимов работы. Карта неплохо подойдет обычным оверклокерам, довольствующимся повышением частот при штатной СО. Стоит еще отметить, что любителям моддинга данный продукт предлагает подсветку на кулере. Минусом является несколько завышенная цена всех GTX 1050 Ti на момент написания материала (середина января 2017 года), которая делает эти карты менее привлекательными, чем AMD Radeon RX 470.

Производитель позиционирует монитор BenQ PV270 в качестве инструмента для постобработки видео на любом из ее этапов. В число основных преимуществ включены соответствие стандартам Rec.709, DCI-P3 и Adobe RGB, а также качество цветопередачи и возможность калибровки.

MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G (4 ГБ) — очень приятный вариант среднеуровневого 3D-акселератора в диапазоне цен 10 000 — 12 000 . Эта карта демонстрирует производительность в среднем на 7,7% выше, чем референсная, и значительно обходит аналогичные решения предыдущего поколения. Ускоритель имеет практически бесшумную систему охлаждения, нагрев его даже под сильной нагрузкой невелик. Имеется возможность гибкого регулирования частот и режимов работы. Карта неплохо подойдет обычным оверклокерам, довольствующимся повышением частот при штатной СО. Стоит еще отметить, что любителям моддинга данный продукт предлагает подсветку на кулере. Минусом является пока еще чуть завышенная цена всех GTX 1050 Ti на момент написания материала (середина января 2017 года), которая делает AMD Radeon RX 470 (4 ГБ) более привлекательным.

Тестирование показало, что данная игра предлагает графику выше среднего уровня, с которой наши испытуемые справились с некоторым трудом. Если соотнести скорость платформ с разными конфигурациями и их стоимость, то платформа AMD примерно равноценна лучшему варианту Intel Core i3-4160 + GT 740 с GDDR5: она явно медленнее, но заметно дешевле. В целом, бюджетные решения, вроде рассмотренных в обзоре, подходят для игры Mortal Kombat XL в разрешениях ниже Full HD и при настройках от высоких до средних.

Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в приключенческом стелс-экшне от первого лица Dishonored 2 на примере решений компании Gigabyte. В тестах использовались два популярных разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от средних до максимальных.

Тестирование производительности видеокарт AMD Radeon в приключенческом стелс-экшне от первого лица Dishonored 2 на примере решений компании Sapphire. В тестах использовались два популярных разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от средних до максимальных.

Тестирование на новых версиях драйверов: использовались версии Nvidia 376.33 и AMD Crimson Edition 16.12.2.

Первые официальные подробности о будущей графической архитектуре AMD Vega: высокоскоростной HBM2-кэш с аппаратным контроллером, усовершенствованный геометрический движок, двойной темп FP16-вычислений, тайловая растеризация и др. Также поговорим о дисплейной технологии FreeSync 2, которая упрощает использование HDR-дисплеев в играх.

Тестирование показало, что данная игра предлагает среднего уровня графику, с которой наши испытуемые справились относительно легко. На минимальных настройках и в низких разрешениях можно сносно играть в Warframe на всех вариантах. Разрешения Full HD и 1440×900 при средних настройках качества покоряются вариантам Intel i3-4160 + GT 740 (с GDDR5 и с GDDR3) и AMD A10-7860K. Самым быстрым ожидаемо оказался вариант Intel i3-4160 + GT 740 с GDDR5, при этом AMD A10-7860K стабильно оказывается между вариантами GT 740 с GDDR3 и с GDDR5. Если же посмотреть на стоимость платформ и разных вариантов комплектации, то платформа AMD с учетом цены снова выглядит предпочтительнее, поскольку ее отставание по производительности не столь велико. В целом, бюджетные решения, вроде рассмотренных в обзоре, подходят для игры Warframe (с учетом последних обновлений игры с поддержкой DirectX 11), но, конечно, не для полного качества графики.

Gigabyte GeForce GTX 1050 G1 Gaming (2 ГБ) — очень хороший вариант среднебюджетного 3D-акселератора с ценой в районе 10 тысяч рублей. Эта карта демонстрирует производительность в среднем на 5% выше, чем референсная, и работает быстрее аналогичных решений предыдущего поколения при меньшей цене. Ускоритель имеет практически бесшумную систему охлаждения, нагрев его даже под сильной нагрузкой невелик. Имеется возможность гибкого регулирования частот и режимов работы, а также управления кулером и подсветкой на нем. Минусом карты является немного завышенная цена на момент написания материала, которая делает AMD Radeon RX 460 чуть более привлекательным решением (хотя GTX 1050 обходит его по производительности).

Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в хакерском экшне от третьего лица Watch Dogs 2 на примере решений компании Gigabyte. В тестах использовались два популярных разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от средних до ультра.

Тестирование производительности видеокарт AMD Radeon в хакерском экшне от третьего лица Watch Dogs 2 на примере решений компании Sapphire. В тестах использовались два популярных разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от средних до ультра.

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming (4 ГБ) — неплохой вариант среднеуровневого 3D-акселератора в диапазоне цен 10–15 тысяч рублей. Эта карта демонстрирует производительность в среднем на 7,5% выше, чем референсная, и значительно обходит аналогичные решения предыдущего поколения. Ускоритель имеет практически бесшумную систему охлаждения, нагрев его даже под сильной нагрузкой невелик. Имеется возможность гибкого регулирования частот и режимов работы. Карта неплохо подойдет обычным оверклокерам, довольствующимся повышением частот при штатной СО. Стоит еще отметить, что любителям моддинга данный продукт предлагает подсветку на кулере. Минусом является чрезмерно завышенная цена всех GTX 1050 Ti на момент написания материала (середина декабря 2016 года), которая делает карту Gigabyte не особо привлекательной на фоне AMD Radeon RX 470.

Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8G (8 ГБ) — хороший вариант Radeon RX 480, имеющий довольно эффективную и относительно тихую систему охлаждения. Наличие 8 гигабайт памяти обеспечивает неплохой потенциал для современных мощных игр. Однако пока еще стоимость Radeon RX 480 несколько завышена, и ускорители на его базе не являются самым выгодным приобретением в среднем ценовом сегменте.

Palit GeForce GTX 1060 Super Jetstream (6 ГБ) — один из лучших вариантов базового ускорителя, лидирующего по привлекательности в диапазоне цен 300—350 долларов. Данная карта предназначена для простых геймеров, которые не одержимы идеей разгона и готовы довольствоваться фабричным повышением частот (которое в данном случае составляет 9% и обеспечивает прирост производительности в среднем на 8% по сравнению с референсной картой). Ускоритель имеет очень тихую систему охлаждения и подсветку на кулере для любителей моддинга, он полностью готов для работы совместно с устройствами VR.
У Nvidia уже готово решение для отслеживания местоположения её ускорителей для ИИ
10 декабря 2025 г.
Внутри самого маленького мини-ПК с RTX 5060 Ti обнаружилось кое-что необычное. Питание на видеокарту подаётся без привычного разъёма
10 декабря 2025 г.
На что способна чудовищная двухчиповая видеокарта из 2012 года. AMD FirePro S10000 протестировали в играх
10 декабря 2025 г.