ASUS RADEON 9200SE 128MB, ASUS RADEON 9600SE 128MB, ASUS RADEON 9600 XT 128MB, ASUS RADEON 9800 XT 256MB
на базе ATI RADEON 9200SE/9600SE/9600XT/9800XT
СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Результаты тестов: Quake3 ARENA (скорость и качество)
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter (скорость и качество)
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein (скорость и качество)
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO (скорость и качество)
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003 (скорость и качество)
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening (скорость и качество)
- Результаты тестов: RightMark 3D (скорость и качество)
- Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris5_4
- Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris1c
- Результаты тестов: TRAOD: Бенчмарк в paris2g
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved (скорость и качество)
- Результаты тестов: AquaMark3 (скорость и качество)
- Выводы
HALO: Combat Evolved

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: чуть проиграла карта на базе RADEON 9800 XT, а вот у 9600 XT ошеломляющий успех. Впрочем, как и у всех остальных, но нельзя забывать, что 9200SE не поддерживает шейдеров версии 2.0, поэтому работали 1.4 (DX81). На качестве визуально это никак не отразилось.
При включенной анизотропии: однозначная победа продуктов от ASUS.
Итак, в целом:
- ASUS RADEON 9200SE 128MB пусть и мала скорость, но победа есть
- ASUS RADEON 9600SE 128MB аналогично
- ASUS RADEON 9600 XT 128B победа и явная
- ASUS RADEON 9800 XT 256MB небольшая, но победа (режим с анизотропией помог)
Напомню, что эта игра не поддерживает АА, поэтому он не включался.
| RADEON 9800, driver 6.387 | FX 5900, driver 52.xx |
|---|---|
| Пример 1 | |
| No AA, No ANISO | |
|
|
| ANISO 16xQ/8xQ | |
|
|
| Пример 2 | |
| No AA, No ANISO | |
|
|
| ANISO 16xQ/8xQ | |
|
|
| Пример 3 | |
| No AA, No ANISO | |
|
|
| ANISO 16xQ/8xQ | |
|
|
Видно, что с качеством все в порядке, но только на примерах 1 и 2. А в примере 3
мы видим, что у GeForce FX есть артефакты рендеринга, в частности, нет
некоторых источников света, заложенных в сцене.
AquaMark3
Замечу, что по техническим причинам в этот раз в данном тесте мы рассмотрели
соперничество только двух самых мощных акселераторов: RADEON 9800 XT и NV38.

Самые легкие режимы без АА и анизотропии: проигрыш у 9800 XT.
При включенном АА: наоборот, победа.
При включенной анизотропии: аналогично
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: ПОБЕДА!
Итак, в целом:
- ASUS RADEON 9800 XT 256MB лидер! (хотя по скоростным параметрам трудно назвать играбельной такую производительность)
Мы помним нарекания на качество в этом тесте, которые фигурировали в ряде обзоров в Сети, полученные на первых
версиях драйверов серии 5x.xx от NVIDIA. Сегодняшний анализ нам дает основания полагать о равенстве качества
рендеринга (с визуальной стороны, разумеется). Конечно же, всякого рода оптимизации и изменения работы шейдеров
драйверами возможны, я уже говорил ранее о политике, например, NVIDIA в этом плане. Но с точки зрения пользователя
снова скажу, что разницы в качестве не видно.
Выводы
Итак, мы сегодня рассмотрели много вопросов. Прежде всего, увидели, что компания ASUSTeK вышла на рынок с целой плеядой продуктов на базе чипов от ATI, которые охватывают рынок от $50 до $500. Конечно, в данной линейке есть «пустые места», но нельзя забывать, что компания по-прежнему выпускает и продукты на базе процессоров от NVIDIA, которые и призваны заполнить «пробелы». Глупо же создавать продукты-конкуренты внутри одной фирмы.
Мы расширили список инструментов для тестирования, благодаря чему провели более детальный анализ скоростных или качественных составляющих 3D-функциональности указанных карт.
Ну и наконец, в данном материале мы впервые рассмотрели новинку для middle-end рынка — RADEON 9600 XT.
Итак, какие выводы мы можем сделать по каждому рассмотренному продукту?
- ASUS RADEON 9200SE 128MB копия эталонной карты, нацелена на офисное применение с возможностью запуска
относительно легких трехмерных игр. Полученные оценки:
- Quake3 Arena v.1.17 победа
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.07 победа
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) победа
- Code Creatures Benchmark Pro поражение
- Unreal Tournament 2003 v.2225 чуть-чуть проиграл
- Unreal II: The Awakening равенство
- RightMark 3D v.0.4 поражение
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 победа
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) победа
Итог: превосходство над конкурентом в лице 5200 64бит, очевидно.
- ASUS RADEON 9600SE 128MB пока очень странная карта ввиду того, что у ней нет явных конкурентов из стана
NVIDIA: FX 5600 с 64-битной шиной пока не встречались. Ну разве что FX 5200 ultra.. Но это дорогой по себестоимости
продукт. Поэтому от будущей цены зависит и спрос на данную карту. Полученные оценки:
- Quake3 Arena v.1.17 все зависит от цены
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.07 поражение
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) поражение
- Code Creatures Benchmark Pro поражение
- Unreal Tournament 2003 v.2225 все зависит от цены
- Unreal II: The Awakening все зависит от цены
- RightMark 3D v.0.4 победа
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 победа
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) победа
Итог: очень неоднозначный продукт. Если цена будет ниже $100, то успех может быть весьма велик.
- ASUS RADEON 9600 XT 128B разогнанный вариант RADEON 9600 PRO. К сожалению, только по частоте ядра, что
продемонстрировало, и не один раз, свои минусы. Еще раз отмечу, что данный обзор можно считать базовым для
рассмотрения возможностей RADEON 9600 XT. Полученные оценки:
- Quake3 Arena v.1.17 победа
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.07 поражение
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) победа
- Code Creatures Benchmark Pro неоднозначно
- Unreal Tournament 2003 v.2225 победа
- Unreal II: The Awakening победа
- RightMark 3D v.0.4 победа
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 победа
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) победа
- AquaMark3 (Massive Development) победа
Итог: относительно GeForce FX 5600 Ultra новый продукт очень силен, превосходство очевидно. Но впереди выход усиленного решения от NVIDIA для middle-end рынка. Так что, основная битва еще предстоит.
- ASUS RADEON 9800 XT 256MB флагман всей линейки и по сути представляет самый мощный на сегодня ускоритель
для игровой графики. Надо сказать, что свою технологию GameFace по использованию web-камер при сетевых играх (когда
на фоне игры можно видеть окна с изображением реальных соперников) компания ASUSTeK привнесла и в данную линейку
карт. В этих целях вместе с ПО поставляется специальный драйвер, который работает совместно с драйверами от ATI.
Полученные оценки:
- Quake3 Arena v.1.17 неоднозначно
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.07 поражение
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) победа
- Code Creatures Benchmark Pro равенство
- Unreal Tournament 2003 v.2225 победа
- Unreal II: The Awakening победа
- RightMark 3D v.0.4 победа
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 победа
- HALO: Combat Evolved (Microsoft) победа
- AquaMark3 (Massive Development) победа
Ну что ж, по сути мы повторяем выводы, полученные из предыдущего базового по RADEON 9800 XT обзора: на сегодня это лидер! Подчеркну, что NV38 у нас получен как эмуляция через разгон, а также нет еще финальной версии 5x.xx драйвера. Поэтому мы будем еще и дальше исследовать и, надеюсь, к концу осени лидер сможет определиться, хотя очень возможен и паритетный вариант.
Хочу отметить, что у всех продуктов, что мы рассмотрели — великолепное качество исполнения!
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в
наших 3DGiТогах.
[ Предыдущая часть (4) ]
|
|

































