i3D-Quality: Ошибки в играх, Декабрь 2008


В данном разделе приведены отмеченные нами на тестируемых видеокартах ошибки рендеринга и общей работы с играми.

При нахождении ошибок, неточностей или появлении предложений по улучшению содержания раздела, пишите Данилу Гридасову.

Содержание

  1. Тестовая система
  2. Видеокарты
  3. Драйверы
  4. Актуальные ошибки
  5. Архив ошибок

Тестовая система

Начиная с этого выпуска i3D-Quality мы тестируем игры на ошибки на процессоре Core 2 Quad:

  • Intel Core 2 Quad Q9550 (2,83 ГГц, 12 МБ L2, 1,3 ГГц FSB)
  • Gigabyte GA-X48-DS5 (чипсет Intel X48, 2x PCI Express 2.0 x16)
  • 4 ГБ оперативной памяти PC2-5300

Начиная с февраля 2007 года проверка игр на наличие ошибок на последних версиях драйверов осуществляется как под Windows XP (x86, SP2, DX9), так и под Windows Vista. С июня 2007 года мы перешли на тестирование игр в 64-битной версии Windows Vista:

  1. Операционная система Windows XP с установленным Service Pack 2 (включая ряд выпущенных с момента выхода SP2 обновлений) и DirectX 9c.
  2. Операционная система Windows Vista (64-bit Edition) с установленным Service Pack 1, рядом обновлений c Windows Update и обновлениями DirectX.

Ранее (до июня 2008 года) проверка осуществлялась на компьютере следующей конфигурации:

  • AMD Athlon 64 X2 4600+ (2,4 ГГц, 512x2 КБ L2)
  • EPoX 9NPA+ SLI (чипсет nForce 4 SLI, PCI Express x16/x8+x8)
  • 4 ГБ оперативной памяти PC3200

Ранее (до июля 2005 года) проверка осуществлялась на компьютере следующей конфигурации:

  • Intel Pentium 4 3,4ГГц (800МГц FSB, HT Enabled)
  • ASUS P4C800-E (чипсет i875P, AGP 8x)
  • 1 ГБ оперативной памяти PC3200

Видеокарты

В подготовке данного выпуска i3D-Quality участвовали следующие видеокарты:

Кроме того, ранее тестирование также осуществлялось на видеокартах:

Драйверы

В этом выпуске мы проверяли работу игр на указанных выше видеокартах на следующих драйверах:

AMD Catalyst 8.12 (8.561) для Windows XP (32-bit)

  • Официальный reference-драйвер ATI.
  • Выпущен 10.12.2008.

AMD Catalyst 8.12 (8.561) для Windows Vista (64-bit)

  • Официальный reference-драйвер ATI.
  • Выпущен 10.12.2008.

Работа игр на бета-версиях драйверов проверяется исключительно «из интереса»; ошибки, отмеченные на «ворованных» («leaked») версиях драйверов в раздел не включаются. Однако мы оставляем за собой право нарушения этого правила в случае появления действительно интересных бета-версий драйверов или же слишком долгого периода отсутствия нового официального reference-драйвера.

Актуальные ошибки

Здесь находятся ошибки рендеринга или общей работы игр, которые пока не исправлены и присутствие которых проверяется нами на всех появляющихся новых версиях игр и/или драйверов.

Call of Duty 2

Call of Duty: World at War

Crysis

Devil May Cry 4

Dreamfall: The Longest Journey

Fallout 3

Half-Life 2: Episode One

Half-Life 2: Episode Two

Hellgate: London

Архив ошибок

Здесь находятся ошибки, исправленные в новых версиях драйверов и/или игр, а также ошибки, надежд на исправление которых у нас не осталось — и поэтому мы прекратили следить за ними.

АРХИВ ИСПРАВЛЕННЫХ И УСТАРЕВШИХ ОШИБОК




Дополнительно

i3D-Quality - Ошибки в играх - Декабрь 2008

i3D-Quality: Ошибки в играх, Декабрь 2008

В данном разделе приведены отмеченные нами на тестируемых видеокартах ошибки рендеринга и общей работы с играми.

При нахождении ошибок, неточностей или появлении предложений по улучшению содержания раздела, пишите Данилу Гридасову.

Содержание

  1. Тестовая система
  2. Видеокарты
  3. Драйверы
  4. Актуальные ошибки
  5. Архив ошибок

Тестовая система

Начиная с этого выпуска i3D-Quality мы тестируем игры на ошибки на процессоре Core 2 Quad:

  • Intel Core 2 Quad Q9550 (2,83 ГГц, 12 МБ L2, 1,3 ГГц FSB)
  • Gigabyte GA-X48-DS5 (чипсет Intel X48, 2x PCI Express 2.0 x16)
  • 4 ГБ оперативной памяти PC2-5300

Начиная с февраля 2007 года проверка игр на наличие ошибок на последних версиях драйверов осуществляется как под Windows XP (x86, SP2, DX9), так и под Windows Vista. С июня 2007 года мы перешли на тестирование игр в 64-битной версии Windows Vista:

  1. Операционная система Windows XP с установленным Service Pack 2 (включая ряд выпущенных с момента выхода SP2 обновлений) и DirectX 9c.
  2. Операционная система Windows Vista (64-bit Edition) с установленным Service Pack 1, рядом обновлений c Windows Update и обновлениями DirectX.

Ранее (до июня 2008 года) проверка осуществлялась на компьютере следующей конфигурации:

  • AMD Athlon 64 X2 4600+ (2,4 ГГц, 512x2 КБ L2)
  • EPoX 9NPA+ SLI (чипсет nForce 4 SLI, PCI Express x16/x8+x8)
  • 4 ГБ оперативной памяти PC3200

Ранее (до июля 2005 года) проверка осуществлялась на компьютере следующей конфигурации:

  • Intel Pentium 4 3,4ГГц (800МГц FSB, HT Enabled)
  • ASUS P4C800-E (чипсет i875P, AGP 8x)
  • 1 ГБ оперативной памяти PC3200

Видеокарты

В подготовке данного выпуска i3D-Quality участвовали следующие видеокарты:

Кроме того, ранее тестирование также осуществлялось на видеокартах:

Драйверы

В этом выпуске мы проверяли работу игр на указанных выше видеокартах на следующих драйверах:

AMD Catalyst 8.12 (8.561) для Windows XP (32-bit)

  • Официальный reference-драйвер ATI.
  • Выпущен 10.12.2008.

AMD Catalyst 8.12 (8.561) для Windows Vista (64-bit)

  • Официальный reference-драйвер ATI.
  • Выпущен 10.12.2008.

Работа игр на бета-версиях драйверов проверяется исключительно «из интереса»; ошибки, отмеченные на «ворованных» («leaked») версиях драйверов в раздел не включаются. Однако мы оставляем за собой право нарушения этого правила в случае появления действительно интересных бета-версий драйверов или же слишком долгого периода отсутствия нового официального reference-драйвера.

Актуальные ошибки

Здесь находятся ошибки рендеринга или общей работы игр, которые пока не исправлены и присутствие которых проверяется нами на всех появляющихся новых версиях игр и/или драйверов.

Call of Duty 2

Call of Duty: World at War

Crysis

Devil May Cry 4

Dreamfall: The Longest Journey

Fallout 3

Half-Life 2: Episode One

Half-Life 2: Episode Two

Hellgate: London

Архив ошибок

Здесь находятся ошибки, исправленные в новых версиях драйверов и/или игр, а также ошибки, надежд на исправление которых у нас не осталось — и поэтому мы прекратили следить за ними.

АРХИВ ИСПРАВЛЕННЫХ И УСТАРЕВШИХ ОШИБОК