Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Что Вы понимаете под «основной» игровой индустрией?
avatar
Порядочно, хотя так их, кажется, не называли. С интернетом было плохо, но FIDO, BBS. «флоппинет» и CD с «Горбушки» его заменяли с разным уровнем успешности.
Интересно, как Вам «не повезло играть» в азиатские ММО с донатом в начале двухтысячных, если согласно Вашей статье это явление пришло из мобильных игр, а первый iPhone вышел только летом 2007.
avatar
Я встречал его в конце прошлого века в том виде, как написал выше. Только без бусти, спонсор.ру и ютуба, конечно — это уже современные реалии.
avatar
Азиаты использовали слово «донат» (donate)?
avatar
Полагаю, что термин «донатная помойка» изначально появился для обозначения безусловно бесплатной собранной на коленке низкокачественной индюшатины, авторы которой клянчили донаты на бусти, спонсор.ру, ютубе и т.д. Потом слово «донат», обозначавшее «пожертвование» распространили на все внутриигровые покупки, которые донатом на самом деле не являются, а словосочетание «донатная помойка» — на все игры, независимо от их качества. Здесь, конечно, большая доля чёрного пиара со стороны игр, использующих старую монетизацию «сначала плати, потом играй», которая, внезапно, оказывается менее эффективной… В отношении Геншина, который я знаю достаточно хорошо, это явный маркер некомпетентности и предвзятости.
Что касается кроссплатформенности, то это в большой степени заслуга авторов движков, которые позволяют портировать игры на разные устройства, хотя работа по адаптации остаётся значительной, делать всё «с нуля» не приходится.
О социализации: достижения в Steam появились ещё во второй половине нулевых, когда я отошёл от игр, поэтому сложно сказать, кто был первым, ПК, консоли или смартфоны. Кажется, они тогда ещё были довольно слабыми. Впрочем, и сейчас смарт, на котором будет комфортно играть в Геншин (а тем более какую-нибудь Вуву на Анриле) стоит как консоль, а то и не очень слабый ПК с RTX.
avatar
До восьмого Линукса ещё слишком далеко, чтобы строить предположения, что там будет с драйверами. В любом случае, благодаря исходникам, при наличии необходимости и должных навыков драйвера можно будет подогнать. А в Windows остаётся только надеяться, что старые дрова запустятся и не обернутся глюками и дырами на уровне ядра. И ставятся не в пару кликов. Результат: теряем свободу, приобретаем глюки. На мой взгляд, обмен, подходящий разве что для глюкомана.
avatar
RHEL — это коммерческий дистрибутив, если Вы не знали. Red Hat Enterprise Linux. Слово Enterprise как бы недвусмысленно намекает, что это не бесплатно и не свободно. Естественно, контрибьютором дистрибутив быть не может — этим занималась компания Red Hat. Разделение дистрибутивов на свободную и коммерческую версию появилось очень давно, в начале века, если раньше. GPL и не требует публикации исходников в открытом доступе, только предоставления их пользователям. Интересный вопрос, что эти пользователи могут делать с полученными исходниками, тем более, что Red Hat отказалась иметь дело с РФ и РБ, и на них действуют экспортные ограничения США.
avatar
RHEL не opensource и никогда им не был. Дьявол, как известно в деталях. Где можно почитать, что именно они там закрыли?
avatar
Драйвера под винду есть, если их пишет и поддерживает производитель устройства. Под Linux производители этим занимаются значительно реже, приходится самому. Бывает и обратная ситуация, когда производитель уже забросил устройство. Тогда под актуальную версию Windows драйверов не найти. Может быть, повезёт откопать бету и пытаться с бубном её запустить. А под Linux их поддерживают, пока устройства остаются достаточно распространёнными.
avatar
Чтобы добавить в ядро свою систему управления памятью, надо сначала написать эту систему. Обычному пользователю такое не под силу. Даже продвинутому. Но команда разработчиков может это сделать. А также сопровождать ОС, если мейнтейнеры апстрима почему-то перестанут это делать или захотят закрыть исходники. Opensource лицензии не позволяют закрыть то, что уже было опубликовано.
avatar
Нет, конечно. Модули были, только моих устройств они не знали, и там были немного другие параметры.
avatar
В Windows «уздечка» — это отсутствие исходного кода, ограничение на использование, запрет распространения, изучения и изменения. В что за «уздечка» в Linux?
avatar
Обычному геймеру, конечно, умений не хватит. Но «свободолюбия» это не отменяет.
avatar
Гугель по запросу ARU выдаёт некое «руководство», начинающееся фразой: «Привет, неизвестный мне чувак из интернета, раз ты тут, то возможно жаждешь настроить свою систему на максимальный выхлоп, но прежде чем начать — знай: Все манипуляции на вашей совести и авторы не несут никакой ответственности, но если вам нужна помощь или что-то не понятно — создайте тему на Codeberg.» Оно?
avatar
Тем не менее, с Windows не сравнить. Мне приходилось добавлять поддержку парочки устройств в ядро. Ничего сложного — я не бывший хакер, просто надо было прописать параметры в модулях для соответствующих ID PCI и USB, чтобы ОС их опознавала и правильно настраивала, но в Windows это невозможно, и приходится полагаться на производителей.
avatar
Ещё попробуйте CachyOS — она, правда, основана на Арче, значит должна быть не так проста, но зато там значительный вклад внёс бывший хакер Павел Прилуцкий, статьи которого Вам нравятся. (И поэтому сам я ей воспользоваться не рискну, но Ваше впечатление было бы интересно.))
avatar
Автор, как обычно, накинул горячей кринжатины.
avatar
Полноценной не станет ещё долго, но для многих задач уже давно можно поставить дистрибутив какой-нибудь Убунты или производной и пользоваться. Я несколько лет назад перешёл на чистый Арч, там надо иногда напильником поработать, но он никогда и не позиционировался, как простой для неподготовленных пользователей.
avatar
Наконец-то правильная реакция на критику!
avatar
Конечно, для пользователя, привыкшего, что всё должно быть через One Microsoft Way, возможность выбора ОС может выглядеть странно. Однако, в действительности наличие различных инструментов, позволяющих эффективнее решать различные задачи, весьма удобно. Создать «1 дистрибутив для работы, игр и всего» можно только путём компромиссов, когда этот инструмент всё делает хорошо, но при этом ничего — отлично. Все указанные дистрибутивы пригодны для различных задач, но особое внимание в них уделяется производительности и совместимости в играх. Существуют другие сборки, ориентированные, например, на безопасность, минимальный размер, слабое железо и т.д.