Тим Кейн о ремейке «Fallout»: идеи, новые возможности, сюжетная линия

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В сети вновь гуляет информация по поводу будущего серии «Fallout», где Тим Кейн, который принимал участие в создании серии и стал одним из отцов основателей игры, отвечает на вопросы, связанные с обновлением всей серии. Но прежде всего, речь идёт о первой культовой части игры «Fallout», которая стала фундаментом для будущей серии.

Источник: yobte.ru

Кейн отмечает, что прежде всего ремейк должен включать в себя обширное обновление всего игрового процесса, начиная с механики и заканчивая сюжетом:

  • В игру должно быть добавлено только новое, лучшее и современное. Прежний баланс игры, которые не доделали сами разработчики должен быть переделан или вовсе удалён.
  • Карта мира должна быть сразу доступна игроку, для исследования. Современная процедура генерации игрового мира, пещеры, горы, озёра и т. д.
  • Новые виды вооружения, начиная с простой экипировки и заканчивая целым отрядом, игрок сможет набрать целую группировки матёрых преступников.
  • Полная доработка искусственного интеллекта, чтобы внутриигровые персонажи не только делали то, что им прописано командой, а жили полной жизнью.
  • Исправление графической части игры, графика должна стать более детализированной.
  • Новые задания и рейды по захвату не только караванов, но и маленьких деревень.
  • Другие мелкие доработки, включая: систему S.P.E.C.I.A.L., интерфейс и характеристики главного героя.

Это лишь малая часть того, о чём говорил Кейн со своим другом Эваном Чантландом. Он понимает, что для всего этого потребуется огромная работа, для того чтобы воплотить всё это в реальность. Тем не менее Fallout не должна терять своих корней, ну, а грядущее обновление должно иметь столь же невероятный успех и восторженность геймеров, что и было 26 лет назад, когда вышла самая первая часть.

Источник: https://www.playground.ru/

Тактический шутерШутерСимулятор жизниРолевая играПриключенческая играИмитатор техникиPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

17 комментариев

Добавить комментарий

395996351575@odnoklassniki
А вот ещё ж и Пётр с ВасильИванычем говорили о судьбах Галактики…
Maksey
От Fallout 2 на движке Starfield я б не отказался. Слабо Тодд?
P
Это пошаговое дерьмо нужно только фрикам…
S
«Это пошаговое дерьмо» на голову выше всех трёхмерных игр вместе взятых, включая Нью Вегас.
103203116856558332196@google
Ну вот вроде бы и хорошая новость, а с другой стороны как-то не по себе. Это безопасный вариант, так как многие старички смогут снова окунуться, а молодняк подтянется к прекрасному. С другой стороны как бы они не перестарались…
Maksey
Я так понимаю, это просто размышления некогда важной фигуры игростроя. Чтоб похайпить, не более.
103203116856558332196@google
Скорее всего, но так хочется…
Maksey
Хочется так, что аж подгорает. И формула, казалось бы, простая. Понятно, что права на Fallout у Беседки. Берём движок Starfield или Fallout 4, собираем на нём Fallout 1 и 2, тщательно допиливаем напильником — шедевр готов!
103203116856558332196@google
Может Capcom отдать? Они хоть бережно и качественно это сделают. На EA, лучше лишний раз не надеяться.
1
И трансгендеров и ЛГБТ вставить надо ещё… А то несовременно как то ;)
Maksey
Зато представьте сколько фракций сразу появится в игре. Пишут, что гендеров уже триста. А если туда добавить ещё и все виды сексуальной ориентации… Это же тысячи планет с тысячами долболобов! Формата Фоллаут туд будет мало. Даёшь все гендеры в Starfield! По одному на каждую планету. И пусть потом хейтеры попробуют сказать, что планеты в Starfield ничем не отличаются.
103203116856558332196@google
Ой, кажется мне нехорошо…
Когда-то и меня вела планета приключений, а потом мне прострелили гендер…
1
Думается мне — огнемет стал бы самым популярным оружием :)
S
Ох как захотелось пройтись по пунктам.
1) «В игру должно быть добавлено...» Это лутбоксы, аванпосты, вышки и джагернауты? А заодно ЛГБТ, сильные и независимые мужененавистницы, что придуманы для современных игр?
«Прежний баланс игры...» А вместе с ним сюжет, вариативность и ролевую систему...
2) «Карта мира должна быть...» А в оригинале не была?
«Современная процедура генерации» создаст вам сотни одинаковых подземелий для тысяч часов блужданий.
3) «Новые виды вооружения» а в оригинале не было «вооружения и отряда»? Я наверное не в тот ядерный осадок играл.
4) «Полная доработка искусственного интеллекта,» А ещё брал квесты и выполнял их. Вроде не взлетело. Хотя я не против хорошо написанного интеллекта НПЦ. Но данная фраза легко представляется вылетевшей из уст Питера Мулиньё.
5) «Исправление графической части игры...» Детализированная графика — это хорошо, но тут ни слова о том, что игра должна достойно работать на средних системах.
6) «Новые задания и рейды по захвату...» И опять, как и в первом пункте, аванпосты, джагернауты.
7) «Другие мелкие доработки...»
В результате ни слова о качественном сюжете, вариативном игровом процессе. Из вышесказанного получается стандартная игра от Юбисофт с аванпостами, тонной бесполезного оружия и зачисткой сгенерированных автоматически подземелий. Этот персонаж так себе представляет интересную игру?
103203116856558332196@google
Ну так ремейк же ж! Современные идеи и возможности! Скажите спасибо, что хоть сюжет не захотят сильно перелопатить…
102417968204083134153@google
Новое / лучшее/ современное и генерация — составляющие, убивающие надежды на проект.
Chenz
Пока рано о чём-то говорить, ибо даже не ясно останется игра рпг или же станет экшен рпг.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...