Классика Windows оживает на Linux — новый проект d7vk открыл доступ к сотням старых игр эпохи DirectX 7

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сообщество энтузиастов представило новый проект с открытым исходным кодом d7vk, призванный расширить возможности запуска классических игр для Windows на операционных системах Linux. Он представляет собой транслятор команд графического API Direct3D 7 в современный Vulkan, что открывает новые пути для сохранения игрового наследия начала 2000-х.

Автор: LeVK

Для многих геймеров на Linux ключевым инструментом является слой совместимости Proton, разработанный компанией Valve для платформы Steam. Он позволяет запускать тысячи Windows-игр практически «из коробки» на Linux-системах, включая портативную консоль Steam Deck и даже отдельные Arm/Android-консоли. Однако официальная поддержка Proton, как правило, начинается с игр, написанных для Direct3D 8 — технологии, выпущенной Microsoft в конце 2000 года. Игры, вышедшие раньше и использующие Direct3D 7, оставались за бортом современных оптимизаций.

Именно эту нишу и стремится занять d7vk. В отличие от встроенного в Wine стандартного компонента WineD3D, который поддерживает D3D7 уже около двух десятилетий, новый проект основан на коде DXVK. Этот транслятор уже является неотъемлемой частью Proton и известен своей высокой производительностью во многих современных и не очень играх. Автор проекта, скрывающийся под псевдонимом WinterSnowfall, отмечает, что его главной мотивацией стало желание комфортно играть в такие проекты, как Sacrifice и Disciples II, используя преимущества уже существующей и отлично зарекомендовавшей себя инфраструктуры DXVK.

Потенциально улучшенная совместимость и производительность коснутся более 400 игр, преимущественно выпущенных в период с 2000 по 2004 год. Хотя среди них немало проходных лицензионных проектов, в списке значатся и настоящие жемчужины той эпохи — например, квест Escape from Monkey Island, ролевая игра Arx Fatalis и самый первый стелс-экшен Hitman: Codename 47. Примечательно, что единичные коммерческие проекты на D3D7 продолжали выходить вплоть до 2022 года.

Создатель d7vk не ожидает, что его разработка будет официально включена в основной проект DXVK, но обещает поддерживать тот же уровень гибкости с индивидуальными профилями и исправлениями для каждой конкретной игры, к которому привыкли пользователи DXVK. Он также признаёт, что d7vk не всегда будет работать лучше существующих альтернатив, но подчёркивает: «Иметь больше доступных вариантов — это, по моему мнению, хорошо».

Несмотря на недавние улучшения, после которых производительность в большинстве поддерживаемых игр варьируется «от приличной до отличной», автор предупреждает, что достичь полной совместимости со всеми проектами, скорее всего, не удастся. «Direct3D 7 — это Мордор с точки зрения совместимости API», — пишет он. Расширять поддержку на ещё более старые версии DirectX разработчик также не планирует, объясняя это с долей иронии: «D3D7 — это уже само по себе черт-те-что. Чем дальше мы отходим от D3D9, тем дальше мы от божественного света».

Источник: Ars Technica

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии. bq5m8xvvs1swal6c

2 комментария

K1LL3RPUNCH
Серьезный Сэм, Десу Экс, МДК2, Черное & Белое, Айсвинд Дейл и прочие культовые шутеры и так отлично работают на современных системах насколько я знаю.
s
Недавно смотрел ролик, маковод видит wine в первый раз. У человека культурный шок. «А почему тут куча вариантов???» Но так то он возрадовался :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Серфинг без капли воды: как оазис Уакачина стал курортом для тех, кто боится утонуть

Хочется ловить волну, но вот проблема: только оказавшись в водоёме глубже пары метров, вам даётся исключительно стиль топориком ко дну? В таком случае вам стоит узнать про самое необычное место для...

Астрономы доказали существование трех популяций сливающихся черных дыр: неразлучные пары, случайные встречи и «каннибалы»

Астрофизики получают информацию о слияниях черных дыр благодаря детекторам гравитационных волн. Когда два сверхплотных объекта сталкиваются, они вызывают возмущение пространства, которое...

Туер «Енисей»— один из последних в мире: почему он до сих пор работает на Казачинском пороге, хотя на всех остальных реках России и Европы такие суда давно исчезли

На реке Енисей есть участок, который веками оставался серьёзным препятствием для судоходства. Это Казачинский порог — природная «плотина» из скальных выступов и каменистых гряд,...

Наши предки вылуплялись из яиц: окаменелость возрастом 250 млн лет подтвердила спорную гипотезу палеонтологов

Эволюционная история млекопитающих неразрывно связана с процессом размножения. Долгое время биологи опирались на устоявшееся положение: древние предки современных млекопитающих, известные как...

Фильм «Белое солнце пустыни»: как он стал негласным талисманом космонавтов

У советских и российских космонавтов сложилась необычная, но неизменная традиция: перед стартом обязательно смотреть фильм «Белое солнце пустыни» — начало ритуала существует ещё с...

Обзор USB-тестера FNIRSI FNB-C2: с поддержкой PD 3.1 и мощностью 240 Вт

Новая модель USB-тестера FNIRSI FNB-C2 — это не просто компактный измерительный прибор, а полноценный инструмент для диагностики современных устройств питания. Он предназначен для...