Классика Windows оживает на Linux — новый проект d7vk открыл доступ к сотням старых игр эпохи DirectX 7

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сообщество энтузиастов представило новый проект с открытым исходным кодом d7vk, призванный расширить возможности запуска классических игр для Windows на операционных системах Linux. Он представляет собой транслятор команд графического API Direct3D 7 в современный Vulkan, что открывает новые пути для сохранения игрового наследия начала 2000-х.

Автор: LeVK

Для многих геймеров на Linux ключевым инструментом является слой совместимости Proton, разработанный компанией Valve для платформы Steam. Он позволяет запускать тысячи Windows-игр практически «из коробки» на Linux-системах, включая портативную консоль Steam Deck и даже отдельные Arm/Android-консоли. Однако официальная поддержка Proton, как правило, начинается с игр, написанных для Direct3D 8 — технологии, выпущенной Microsoft в конце 2000 года. Игры, вышедшие раньше и использующие Direct3D 7, оставались за бортом современных оптимизаций.

Именно эту нишу и стремится занять d7vk. В отличие от встроенного в Wine стандартного компонента WineD3D, который поддерживает D3D7 уже около двух десятилетий, новый проект основан на коде DXVK. Этот транслятор уже является неотъемлемой частью Proton и известен своей высокой производительностью во многих современных и не очень играх. Автор проекта, скрывающийся под псевдонимом WinterSnowfall, отмечает, что его главной мотивацией стало желание комфортно играть в такие проекты, как Sacrifice и Disciples II, используя преимущества уже существующей и отлично зарекомендовавшей себя инфраструктуры DXVK.

Потенциально улучшенная совместимость и производительность коснутся более 400 игр, преимущественно выпущенных в период с 2000 по 2004 год. Хотя среди них немало проходных лицензионных проектов, в списке значатся и настоящие жемчужины той эпохи — например, квест Escape from Monkey Island, ролевая игра Arx Fatalis и самый первый стелс-экшен Hitman: Codename 47. Примечательно, что единичные коммерческие проекты на D3D7 продолжали выходить вплоть до 2022 года.

Создатель d7vk не ожидает, что его разработка будет официально включена в основной проект DXVK, но обещает поддерживать тот же уровень гибкости с индивидуальными профилями и исправлениями для каждой конкретной игры, к которому привыкли пользователи DXVK. Он также признаёт, что d7vk не всегда будет работать лучше существующих альтернатив, но подчёркивает: «Иметь больше доступных вариантов — это, по моему мнению, хорошо».

Несмотря на недавние улучшения, после которых производительность в большинстве поддерживаемых игр варьируется «от приличной до отличной», автор предупреждает, что достичь полной совместимости со всеми проектами, скорее всего, не удастся. «Direct3D 7 — это Мордор с точки зрения совместимости API», — пишет он. Расширять поддержку на ещё более старые версии DirectX разработчик также не планирует, объясняя это с долей иронии: «D3D7 — это уже само по себе черт-те-что. Чем дальше мы отходим от D3D9, тем дальше мы от божественного света».

Источник: Ars Technica

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

2 комментария

K1LL3RPUNCH
Серьезный Сэм, Десу Экс, МДК2, Черное & Белое, Айсвинд Дейл и прочие культовые шутеры и так отлично работают на современных системах насколько я знаю.
s
Недавно смотрел ролик, маковод видит wine в первый раз. У человека культурный шок. «А почему тут куча вариантов???» Но так то он возрадовался :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Готовимся к лету: обзор швейцарских дайверских часов с функцией GMT от Le Jour

Швейцарский бренд часов Le Jour не фокусируется на какой-либо одной категории: в ассортименте есть интересные модели, стилизованные под винтаж, автоматические часы-хронографы, пилотские версии и,...

Инженеры создали трехстороннюю молнию: как технология превращает гибкий пластик в несущий каркас

Как создать конструкцию, которая занимает минимум места при хранении, но при необходимости быстро превращается в прочный каркас, способный выдерживать серьезные физические нагрузки? Обычно...

Автобус, который запомнился, причины популярности ПАЗ-672

Многие помнят ПАЗ-672, этот автобус занял особое место в истории советского общественного транспорта и превратился в один из самых узнаваемых символов своей эпохи. Серийное производство модели,...

Kefine Arnar — только драйв и эмоции — обзор гибридных внутриканальных наушников на базе планара и арматуры

Сегодня на обзоре очередная новинка от уже хорошо зарекомендовавшей себя компании Kefine. Новая модель Arnar является гибридной, но от классического набора драйверов ее отличает то, что за низкие...

Как животные подготовились к жизни на суше до того, как покинули воду (и почему они этого не планировали)

Переход животных из водной среды обитания на сушу — один из самых значимых процессов в истории Земли. Долгое время в эволюционной биологии доминировала теория, согласно которой организмы...

Воздушный лесоруб: зачем вертолёту гигантская гибридная пила

Когда мы слышим словосочетание «воздушный лесоруб», на первый взгляд кажется, что это никак не относится к прямому его значению. Ведь в первую очередь мы привыкли, что деревья можно спилить только...