Объединяем текстуру с Normal Map

Работая над ремастером старой игры, я неожиданно для себя столкнулся с проблемой отсутствия возможности увеличить качество текстур игровых моделей до современных стандартов индустрии. Игровой...

Будущие версии NVIDIA DLSS смогут использовать ИИ для создания текстур, объектов и персонажей

Будущие версии технологии DLSS от Nvidia смогут использовать ИИ для формирования текстур и объектов. Это может иметь большое значение для игровой индустрии. DLSSАвтор: NVIDIA Источник:...

Компьютер, смоделируй мне мир. Фотограмметрия в играх

  • Обзор
  • Игры
В своём предыдущем небольшом обзоре я кратко рассмотрел современное состояние ИИ в играх. В той области всё довольно грустно и серьёзных прорывов в ближайшее время ожидать определённо не стоит. Но...