Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
По-моему, для давящей унылой атмосферы, политота как раз подходит, ещё труднее играть) Меня больше бесило что внизу нифига не видно, а наверху на графон не дают полюбоваться своим противным таймером.
avatar
Я же ещё и книги читал.
Я тоже, и это лучшая причина не относиться к игре серьёзно)
Сейчаспросто тренд такой — гадить на совок (хотя есть и обратный, обожествляющий). Если думать о тараканах в чужих головах и их готовности петь под чужую дудку — можно и самочувствие испортить.
avatar
Если учиться не только у телевизора, то можно узнать, что фашизм — это альтернатива демократии, основанная на волюнтарном, силовом решении любых проблем (насильники кастрируются, коррупционеры вешаются вместо обеспечения их лучшими адвокатами, речей о вине общества и толерантности), вся идеология раздувалась пропагандой союзников по принципу «а ещё он назвал тебя земляным червяком!!111».
avatar
1) Трэш — это не всегда шлак
2) Не знаю, какой Сапковский писатель вообще, но его ведьмак — напыщенный смачный сопливый порнушный трэш)
avatar
но автору ли книг «Метро» говорить, что «Ведьмак» Сапковского — это трэш?

Думать, что чем сильнее автор, тем лучше он оценивает книги — всё равно, что считать, что чем красивее женщина, тем лучшее у неё вкус))
avatar
По-моему, это не было 20 лет назад, всё б.ч. остаётся прежним — сюжет в шутерах в виде катсцен на пол-игры или о***нные истории в играх типа баёшока не срабатывают, когда всё делается для продаж, политкорректности и под жёстким контролем продюсера.
Именно поэтому «фототекстуры» здесь не важны, потому что с 2020 года графика выглядит убого и скрывать это от потенциального игрока я не собираюсь.

Не скажите, фототекстуры — вещи архиважная для графики, даже сейчас это не могут позволить себе даже 3А-проекты;) Насчёт обмана — Вы себе льстите, скриншоты не дадут юзерам обмануться;)
В целом Вас понимаю, конечно — например, мне тоже не понятно, почему Битлз или Блэк Саббат были революцией, нужен исторический бэкграунд.
Но прикол в том, что с ТДП/ТМА я ознакомился уже в эпоху современных игр типа сталкера/крайзиса и всё равно тотальное идеологическое превосходство первых нельзя было не заметить. Это как с ч/б хорошим фильмом от Хичкока против современного блохбастера по комиксам.
В конце концов, именно он стал одним из отцов основателей этого жанра, на него равнялся Dishonored.

Сюда можно добавить ещё с полдесятка известных игр, выросших на могиле thief/ss…
avatar
1й домашний и сказочный) ТМА уже про капитализьм и тоталитаризьм.
avatar
Повторюсь — «Описание игры без слов саспенс, фототекстуры и антишутер — это жалкая китайская подделка для миллениалов». Описывать механику и сюжет — это, конечно, решение рациональное, тривиальное, но ничего не скажет о том, чем продукция ЛГС отличалась от всего остального.
Не про игру, но тоже интересно — https://www.salon.com/2000/06/20/dark_glass/
avatar
Описание игры без слов саспенс, фототекстуры и антишутер — это жалкая китайская подделка для миллениалов)
avatar
Теперь игры плохие, раньше были хорошие, нужно создавать «навороченного» персонажа с бэкраундом, прокачкой и резиновыми собутыльниками (ММОРПГ-имитация).
Я ничего не упустил?