Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
114327661926104889150@google
Комментатор
Oleg Kudlay
Рейтинг
0.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
- ← предыдущая
- 1
- 2
- последняя
- следующая →
Вы очень много говорите о вырванных из контекста понятиях, поэтому советую просвещаться именно вам о том как структурировать информацию и делать выводы, о том что можно сравнивать, а что сравнивать бессмысленно. Касательно того что говорил Линус, то я уже давно это съел и… и переварил. Ещё раз напомню, что функции SSD на ПК и на консолях нового поколения, хоть и имеют подобное назначение, но акценты на их использование расставлены по разному…
Впрочем не буду тратить на вас время, поднимая рейтинг вашей недопубликации, так как вы не обучаемы. С таким же успехом я могу обьяснять дальтонику какого цвета красный цвет.
Я уже написал вам в чём конкретно вы не правы, но вы видимо писатель, а не читатель. Хотя и писатель вы — так себе.
Тоже не совсем корректно, ниже обратили внимание на буферизацию в ОЗУ.
Ответ AnotherStranger на комментарий
Не совсем верно. Если память достаточно быстро передает данные, то её нет смысла иметь много. Память — это всего лишь буфер, зачем его много если он быстро опустошается?
Ответ AnotherStranger на комментарий
256 Кб — он говорил, не богохульствуй! =)
Ответ Zabr на комментарий
"-А что вы делаете с тем что остаётся?
-Доедаем, ещё и не хватает!"
То есть раскрывается максимально, но выглядит это всё средненько.
Ответ AnotherStranger на комментарий
Просто у него ОЗУ меньше 32Gb и нет SSD =)))))))))))
Ответ Zabr на комментарий
1) За систему с производительностью консоли — не так уж и много денег выложит потребитель.
К тому же не стоит сравнивать острое с белым, то есть ПК с консолями, потомучто ПК — это многофункциональная платформа ориентированая прежде всего на работу, а консоль — игрушка.
При этом, консоль нового поколения не достреливает по видимой производительности до среднего ПК. Я ж не спорю, что на консолях выжимают из железа максимум, но реч то шла о производительности видеоподсистемы на ПК.
2) А зачем оно сейчас на ПК? Для чего? Чтобы унижать владельцев консолей самим фактом существования их на ПК? И я не говорю о близости Liqid Element LQD4500 на ПК в ближайшее время, но говорю о накопителях на Phison PS5016-E16.
3)Касательно NVME SSD балуюсь более 3 лет, при том, что они на рынке уже давненько.
А на скорость загрузки в консолях нового поколения мы ещё посмотрим =)
Ответ AnotherStranger на комментарий
Пока у нас разработка ориентируется на консоли, то и смысла в этом светлом будущем — кгбэ нет.
Ответ AnotherStranger на комментарий
Как минимум — мудро.
Ответ R7MZES на комментарий
Для настоящих эстетов! =)
Ответ AnotherStranger на комментарий
Именно, двукратный.
Потребительский сегмент скоро будет заполнен SSD на основе Phison PS5016-E16 и его модах.
Наработки Liqid Element LQD4500 обещают нам светлое будущее =)))
А если серьзно, то не стоит забывать, почему производитель консолей так вложились в шину SSD — файл подкачки из-за нехватки дорогущей памяти, которая одна на все нужды.
На ПК нет острой необходимости в таких финтах из-за особенностей архитектуры, но они уже там, за углом…
Ответ Zabr на комментарий
Вы испытываете моё терпение, когда демонстрируете свою необразованность, сравнивая графическую подсистему с цельной системой консоли. Идите учите мат часть.
Ответ Zabr на комментарий
Ну вот, снова вы признаётесь в своей некомпетентности! Причём умудряетесь этим бравировать. Вы даже не понимаете какую ересь несёте?
На ПК SSD на контроллерах от Intel и Phison черз NVMe посредством PCI-E 4.0 уже гоняют на 8 ГБ/с, а если взять наработки Liqid Element LQD4500, то получаем 24 ГБ/с.
Только теперь спустимся на землю и подумаем, зачем консоли юзают такой шустрый SSD? Очевидно, что им не хватает их 10-16Gb, которые расходуются на нужды как чентрального ядра так и видеоядра, поэтому они создают динамический файл подкачки на «божественном» SSD, будем надеятся, что ресурс по циклам записи не даст ему сдохнуть года за 3. Очеь надеюсь что он будет заменяемый.
В свете выше написанного, ваша фраза «эффективность использования памяти там будет гораздо выше» претендует на место в сборнике «Цитаты капитана Очевидность».
Ответ Zabr на комментарий
Этот коментарий божественнен в свете того, что текущее поколение не подорожало относительно предыдущего. Просто выстрел в воздух.
"… В муку, в муку!"
А как по вашему возвращать инвестиции, которые по сути, являются процентными займами? Спасибками?
Ответ Zabr на комментарий
Здесь я с Вами соглашусь. Я всегда считал, что человек, который решается писать статью, должен обладать знаниями и компетенциями на порядок выше среднестатистического обывателя, которым я себя и считаю. Но вы подтвердили в очередной раз народную мудрость:
«Только глупец не сомневается в своей правоте.»
Своим ответом на мой комментарий вы продемонстрировали неспособность к системному мышлению. Вываливая цыфры без сводок, сравнения и анализа вы уподобляете себя не более чем птице, которая повторяет то что где-то слышала, но не совсем понимает в каком контексте это нужно понимать и использовать.
Сделайте одолжение, не пишите больше аналитические статьи. Пишите романы. Я уверен, что в художественной литературе у Вас получится лучше.
Ответ 105050131@vkontakte на комментарий
Касательно объёма памяти, повторюсь:
«а) карты используют более быструю память и архитектуру, чем предыдущее поколение;
б) карты используют в полный рост PCI-E 4-го поколения, что позволяет в разы увеличить обмен данными с системой в целом + никто не отменял поджер буфера из ОЗУ.»
В качестве примера посмотрите на фокус, когда nVidia выкинула на рынок GeForce GTX 1060 GDDR5X, в ответ на RX590. Нельзя сказать, что положительного результата не было.
И я не оспариваю «читы», потому что это технологии и они несут положительный результат. Тут как говорится, вам «шашечки» или ехать. И ехать они предлагают быстрее и за те же деньги. А то что прирост есть и памяти хватает — это факт.
1. У нас они появятся месяца на 1,5-2 позже из за завалов 20-го поколения на складах и отсутствия значимого снижения цен на него.
2. Цены, вероятнее всего, первые месяцев 6, будут задраны процентов на 30.
Таким образом, к анонсу новых карт от АМД они только придут к адекватному значению.
В остальном, я соглашусь с автором, там вполне очевидные вещи написаны.
Автор вещает о нехватке памяти у новых карт, но забывает, что:
а) карты используют более быструю память и архитектуру, чем предыдущее поколение;
б) карты используют в полный рост PCI-E 4-го поколения, что позволяет в разы увеличить обмен данными с системой в целом + никто не отменял поджер буфера из ОЗУ.
в) претензии к ценообразованию и его аргументация тянут на нобелевскую премию в области экономики (сарказм).
Вероятно, автор предполагает, что
технологические прорывы делаются не за счет инвестиций, а на голом энтузиазме.
Упоминание консолей нового поколения — это, в принципе, нонсенс, так как тем кому интересны продукты nVidia, то есть её ЦА, консоли интересны чуть больше чем… никак.
P.S. Я грешным делом подумал, что это отрвжка местного великого прелата культа SONY, но нет. Хотя рука «мастера» чувствуется.
Значит он не нужен лично Вам.
Не стоит навязывать своё субъективное мнение, как истину.
— Если человек и так тратит 10-20$ в месяц на — покупку?
— Если в семье, несколько человек играет в разные игры и тариться проэктами на 2-4 человека это более накладно.
— Если решил с гостями замутить турнир в файтингах и со старта покупать какой-то проект хлопотно.
Не стоит забывать про тот факт, что подписка и отписка — дело добровольное.
Очень уместно упомянуты наркотики для сравнения, кто-то садится на иглу, курит, бухает, а кто-то проходит мимо или, как это бывает с алкоголем, эпизодически смакует вкус.
В любом случае, есть масса аргументов «за» и «против».
Данная статья, даже не критикует, но осуждает продукт. Очень однобоко и уж точно не в аналитику.
Ответ 104043884868955241299@google на комментарий
Откуда такие познания о читах и читерах? :)))
Они жалуются на читеров, потому что не понимают, как можно в движении, с распрыжкой, раздавать хедшоты на «раз», при это временами включая оптику при прицеливании. Им это даже с автонаведением не всегда доступно. Зато они знатно рассуждают про мышечную память ;)