Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
почему «именно»? один из факторов… скорее всего прост забыл, без надобности. Он не просто «лидер корпорации», он ее крупнейший акционер, капиталист в чистом виде, работающий исключительно ради личной выгоды, соответственно не имеющий зарплаты, ибо зарплата это вознаграждение наемному работнику, а он не наемный работник. Его доход — не акции и не деньги на зарплатном счету, а прирост личного капитала. А уж как именно этот капитал так расходовать чтобы никто не догадался — этих ребят учить не надо. Есть у нас к примеру с партийных времен такая тема как «служебное». Чет я сомневаюсь что ему не положено служебное всё, чтобы ему бы только не захотелось. Ну если это разве что служебный боинг или яхта за 500 лямов, может кто то что то и заподозрит…
avatar
смысл в том что маску не платят акциями, вы что же, не читали?
avatar
вы маска в пролетария записали?))
avatar
ну нам как то надо вырываться из статуса экономической колонии в любом случае… Быть при господствующем капитализме колонией — крайне неприятно, страны «третьего мира» гарантируют это. Мы сглаживали негативные последствия для государства от такого статуса с помощью самоколонизации, но ее резервы не бесконечны, особенно учитывая что мы уже лет 350 минимум ей занимаемся, а ненасытность капиталистов со временем только повышается. Внешний торговый баланс надо классифицировать по уровням передела, и сбалансировать по каждому уровню отдельно, а иностранные инвестиции пускать исключительно в производство товаров высшего передела, пусть они снимают сливки(чистая прибыль), но молоко(общая добавленная стоимость) будет наше. А то у нас если инвестиции и есть, то или в финальную сборку с минимальной маржой, или в добывающую промышленность. В первом варианте получается что молоко их, сливки тоже их, а нам только сыворотка (затраты на один этап производства)остается, во втором — они изначально наше молоко тупо вывозят за бесценок, делясь частью сливок. А самое позорное для государства иностранное предприятие на его территории — это профильная барыг-контора, ака торговая фактория, придуманная еще в рамках ост-индских кампаний, которая вообще ничего не инвестирует, а тупо меняет свои бусы и аркебузы на наше золото, чтобы мы все такие в бусах друг друга активнее стреляли за доступ к золоту. Таких не то что пускать -избавляться от оставшихся надо. Ну или добиваться с каждой страной паритета — вы нам продаете свои бусы, мы вам свои…
avatar
если бы он как вода по тонким каппилярам взбирался по стенке, вот это было бы достижение.
avatar
нафига работодателю зп он с прибыли напрямую деньги выгребает, скока ему надо))) Накладные расходы, хуле
avatar
я прям почти уверен что инвестиции облагаются налогами намного более льготными, чем ндфл… Ну может не у нас, мы же еще не созрели ни морально ни материально, чтобы строить платный социализм на капиталистической базе… но у них так наверняка. Да что там говорить, у нас даже прогрессивная ставка ндфл какая то… не особо прогрессивная.
avatar
это нам, сирым, надо… у них брокеры есть… или вы думаете что с каждой операции на бирже государство свои… склько там… 15% имеет? Так бы все биржи разорились моментально
avatar
при таком сценарии в среднем и не заметно будет, ага… подумаешь отклик с 33 до 40 мс повысил, в офлайн играх не особо заметно… В общем я че хотел сказать — мфг это не плохо и не хорошо, мфг это просто не то за что стоит доплачивать и на что стоит рассчитывать. Из 15 кадров конфетки не выйдет, будь мфг хоть х8. Лучше купить карту без мфг, но которая 30 кадров таки даст))
avatar
первых колонистов к примеру…
avatar
не платят, и морду бьют!))
П.С вот этот чел который про налоги сказал абсолютно прав, маске тупо невыгодно платить себе зп, потому что с зп надо налоги платить, и вроде бы даже у них какая ни какая прогрессивная ставка есть, то есть налогов прилично будет если себе лям назначить зп)) Человек, который десятки, а то и сотни лямов в космос запуливает ежемесячно, явно в зп не нуждается, инвесторских денег на всё хватит, пару акций продал и в шоколаде
avatar
типа сегодня это кого то волнует…
avatar
погодите, они на Марс хотели, или именно в ракету Маска? Ну потому что если Марс это там где бордели с трехсисястыми красотками за неделю пути, то еще ладно, верим что прям треть… а если то где 90% шанса что ты вообще не долетишь, 99% что не сможешь вернутся — ну я чет как то не особо верю… Или вы хотите сказать что у нас кто то верит что Маска в обозримом будущем, при своей жизни, освоит Марс?
avatar
как говорил славик при выходе 5090 — кто не купил топчик тот нищеброд))
avatar
человечество обречено… хотел много букав написать по поводу искуственных девушек, но думаю суть в 2 слова вполне укладывается))
avatar
дык продавайте не по скидке 600, а по цене 600, желающие поди быстро найдутся)). В любом случае разовая акция по продаже неудавшихся автомобилей по себестоимости ощутимо на рынок не повлияет, если вы их больше не будете производить в убыток. А то сначала выставят в 5 раз выше себестоимости, а потом «ой, 600 к скидка, трагедия, распродать не можем.» Вы капиталисты или кто? Капиталист в ситуации хронического перепроизводства или пускает товар под пресс, или пытается хотя бы вернуть вложенное. А вы пытаетесь из перепроизведенного товара еще и прибыль получать, тьфу. И не надо мне вот это рассказывать что оно дороже 600 стоит, без накруток, пошлин и налогов — не верю, в любом случае это не 2,5 ляма, а максимум… один… да и то много… это я с запасом… а как одна госконтора договорится с другой о том чтобы этих пошлин и налогов не было в полном объеме — секрет полишинеля…
avatar
да причем тут экшн не экшн, когда ты жмешь на кнопку а она не работает как надо, потому что тебя фризит. В какой нибудь медитативной стратегии ты не то что в 30, в 20 фпс можешь играть и не замечать жесткой раскадровки до попытки сменить локацию, вид то все равно удаленный и динамика низкая, а вот фризы будешь замечать хоть бы у тебя 200 средних.
avatar
нееееа, когда лаг — это ж ппц, не играть нельзя нормально, и картинка рвется… лаг это самое отвратительное. а 30 фпс… ну на всех приставках наверно года так до 15го было 30 фпс… никто не жаловался… В глаза разница между 30ю плавными и 60 ю плавными конечно бросается, но только если ты уже привык к чему то… у меня к примеру когда только начали вводить массово 60 фпс везде видео в подобном формате вызывало реальные неприятные ощущения… с непривычки… а теперь по барабану, в играх к 75 привык)). Тут еще от монитора зависит, если в мониторе есть фрисинк или фпс зафиксирован на кратной частоте аля 30/37/45/60/75 и тд кадров для соответствующих мониторов 60/75/90 — то выглядит просто отлично картинка, но если к примеру 60 или 75 гц монитор пропускает 2 кадра хотя бы раз в минуту — это ппц как режет глаза… поэтому на 75 гц мониторе 30 фпс реально напрягает. а на 60 или 90 гц — смотрится сносно.
avatar
о чем и говорю… по поводу чем быстрее тем лучше — факт, любой реально играющий на высоком уровне скажет что скорость реакции повышается от количества кадров, но естественно первые 30 самые важные, вторые 30 уже не так значительно, ну и так далее вплоть до погрешности при 240+, но они этого добиваются точно не с помощью генератора, это бессмысленно, нужна хорошая карта, бешенный проц, и пониженные настройки. А для непосредственно геймплея равномерность важнее непосредственно частоты. Потому что такая уж особенность человеческого восприятия, заострять внимание на том что выбивается из «нормального». Поэтому раньше все играли на приставках с 30 фпс и в ус не дули, даже не предполагая что это некомфортно, ведь приставка выдает идеальные ровные 30 фпс. А теперь им показали что можно и 60, и внезапно попросыпались ребята «ой мне и 60 мало, дайте 300». 300 надо только в соревновательных дисциплинах, где появившаяся на 10 мс раньше картинка на экране дает очень скиловому геймеру 5-10% к скорости реакции. В остальных видах игр важнее равномерность потока в первую очередь, чтобы каждый даже десятитысячный кадр не проседал ниже 33мс, а лучше даже 14-16 мс, во вторую — реальный внутриигровой фпс, который дает отзывчивость… И уж явно не стоит интерполяционные кадры включать если они вызывают замедление реальных кадров. А они вызывают, потому что во-первых люди уже мерили, инпут лаг увеличивается, во вторых тесты как бы намекают — мфг не дает удвоения кадров, хотя должен согласно технологии, а новый мфг соответственно не дает учетверения. Почему не дают? потому что реальных кадров при включении мфг становится меньше, очевидно же.
avatar
ты чего, обсуждали стратегии, обменивались опытом, всё как полагается в социуме… а опытом чего ты будешь обмениваться если за тебя оно само играет? Да и в принципе останется ли полновесное ощущение личного достижения как важнейшего для игроков стимула? В настолько сложных играх, что там реально может понадобится помощь ИИ чтобы пройти, стоило бы просто дать больше возможности игрокам подкрутить эту самую сложность. А во всех прочих играх ИИ будет отбирать твои положительные эмоции, превращать игру в киношку… Не знаю как кого, меня не особо прут игровые киношки)) Ну есть конечно когда люди над сюжетом прям постарались, но это уже не то чтобы игра, а чет вроде визуальной новеллы. Сделать такую это многолетняя работа сценариста, а не как в каком нибудь батле склепанная по шаблону за неделю брошюрка на 50 страниц максимум.