Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
143169958@vkontakte
Новичок
Егор Долгоносов
Рейтинг
+2.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Как по мне, сравнение изначально дичью пахнет — если задача, скажем, курит лишь по 16 потоков, то тут изи для зиона. Если задача чуствительна к задержкам — опять изи для зиона. Если задача требует максимально жирных FPU блоков, то тут снова изи для зиона (и для всего 2066 сокета)
Вот только есть одна проблема — этот эпик ещё не вышел и топом является 32/64 с ещё более сильными болячками. Когда же выйдет 64 ядерник — его будут поджидать новые монстры от интела на новой, пространственной архитектуре
2. Уже 100 лет в обед как работает
Даже мусор в виде фикуса с таким может справиться, так что и новые процессоры это осилят. Не будут же 4К монитор к пеньку покупать? Ну а если так случится — в видеокарте тоже есть свой блок декодера, который может взять на себя такую ношу
(и вообще, 2019 и 2020 год — разные даты)
Неправы в том, что необязательно обладать чем-то, что бы об этом говорить. Можно знать технические подробности тьюринга и спокойно его обсуждать
Правы же Вы в том, что мои оппоненты в данной дискуссии не знают, о чем говорят. То технологию 11 летней давности, о которой фанаты зеленых уже забыли, постоянно упоминают (о, нет! Технологии 2007 года нет в ААА играх 2018 года! Какой позор!), то всерьёз считают, что тьюринг = паскаль + волшебные лучи (это не так. Я не устану это повторять, но на самом ixbt была об этом статья), то считают основную рабочую технологию (точнее — семейство технологий, трассировки разные бывают) маркетингом. Увы, но это так, причем акой толпы на порядок больше, чем знающих людей и фанатов зеленых
И да, я был знаком с тремя людьми, которые в свое время топили за вегу. Вышел итюринг, вышли данные по его архитектуры — они стали топить за него, ведь архитектурно он лучше веги. Один из них вообще купил пару десятков 2080 Ti для своей студии. Как-то так
вылить цистерну мочи на фанбоя красныхобъяснить данному человеку, что он неправ: Т.е. если человек знает больше, чем среднестатистический хомяк (= прочитал статью про тьюринг, на этом ресурсе, и сделал выводы), то он автоматически становится неравнодушным спонсором? ЛолДаже если и потратился — чего плохого в покупке карты на лучшей архитектуре? Хотя я знаю — она не от амд(про лучшесть тут выходила статейка и в ней, пусть и упрощённо, но правильно написано. Не факт, что АМДшники осилят такую матчасть) Совсем недавно трассировка даже в FHD в 24 фпс была чем-то божественным и невероятным, о чём даже не приходилось мечтать в самых сокровенных снах, а сложные сцены вообще рендерили на нескольких рендер-станциях с десятками видеокарт по дню на кадрА теперь вам преподнесли такую лютую технологию, а вы нос воротите. Скорее всего по причине того, что у вас её нетХотя так даже лучше — небольшим студиям, которые решат сэкономить и не покупать квадры по 10 килобаксов (крупные экономить не будут, начальник не позволит), смогут купить 2080 Ti и выкидывать старые карты десятками. Да, да, одна 2080 Ti спокойно пинается с десятком 1080 Ti, т.е. если исчислять в топовых квадрах прошлого поколения, то это одна полностью укомплектованная рендер-станция. Опережая вопрос — да, к RT ядрам цепляются любые попытки сделать трассировку на GPU, аналогично с нейросетевыми тензорниками Ага, PathTracing с временным и пространственными фильтрами, сделанные на GLSL студентом, выдают 4К60FPS с RTX 2070, причём создавали это задолго до выхода RTX. А проблема в том, что DICE всегда рукожопили с API, то DX12 у них хуже, чем DX11 (BF1), то DXR через задницу (BFV), выдающую лишь 60 фпс в FHDПри этом PT > RT, но АМД сейчас не светит ни то, ни другое Аппаратным он был бы, будь в чипе специальные блоки для его выполнения, как с RT и нейросетями. И те, и другие блоки, занимая совсем чуть-чуть места и потребляя сущий пустяк, рвут АМДшные карты в клочья. И паскали заодно, обиженки с 10хх тоже возникают Технологии 2007 года нет в ААА играх 2018 года. Действительно, какая досада! Да нормально ему. Технология 2007 года, требующая от разработчиков работать ручками, чего они так не любят, спокойно ужилась в ведьмаке, фоллыче 4, бэтманах, варфейсе (лол), ассасинах, wh 40k, xcom'е, kf2 и туевой хуче других игрвегуубогий полярис и теперь бесишься, ведь тьюринг вертелвегувсе существующий архитектуры (и вегу) даже на так излюбленном фанатиками красных архитектурном уровне. Как вам там живется без нейросетей и трассировки? Небось обидно, что вулкан и ассинхронники теперь не ваши и теперь нвидия движет прогресс, пока амд высирает уже который ребренд на старой, убогой GCN 1.3? Уже наверняка сидишь в Radeon FireRays в божественных 3 фпс и наслаждаешься артефактами, пока крупные (и не очень) студии сметают с полок новые видеокарты, ведь одна такая карта легко заменяет целую рендер-станцию? А как там аппаратный… эмм… хм… А у амд что-то кроме пукана и ассинхронников есть? А то они отъехали, ибо лучшая архитектура, тьюринг, их себе забралаОтвет aimscorpy . на комментарий
Стоит, стоял и будет стоять, правда, непонятно, откуда взялись лишние 120 баксов в цене, ну да ладно,
амдшники же считать не умеютВот только фрисинк можно подрубить, совместив карту от амд с картой от зеленых в одной системе. Зачем же спонсировать амдшные затычки?
Ответ Иванов Вадим на комментарий
На такие мониторы его вообще не ставят, там и фастсинка хватает
Хотя о чём я говорою, тут же большинство — котлеты с ксго и пубгом