Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Так и запишем — зион стал не линейкой камней для серверов и рабочих станций, а премиумным брендом. Скорее сообщите об этом интелу(что бы они не забыли х10 наценку) и производителям материнских плат — они, поди, и не знают о том, что нельзя делать матери под рабочие станции, способные гнать процессоры
avatar
64 ядра на куче кластеров с лютыми задержками с залоченой множкой и паверлимитом против 28 ядер в одном кристалле с низкими задержками и с анлок множками, паверлимитом и множителем турбобуста
Как по мне, сравнение изначально дичью пахнет — если задача, скажем, курит лишь по 16 потоков, то тут изи для зиона. Если задача чуствительна к задержкам — опять изи для зиона. Если задача требует максимально жирных FPU блоков, то тут снова изи для зиона (и для всего 2066 сокета)
Вот только есть одна проблема — этот эпик ещё не вышел и топом является 32/64 с ещё более сильными болячками. Когда же выйдет 64 ядерник — его будут поджидать новые монстры от интела на новой, пространственной архитектуре
avatar
Наверняка с руками оторвут, другие дорогие модели же покупаютНо не в России, само собой
avatar
Спасибо, посмеялся. Хотя да, ведь именно поэтому они пихают туда лишь интуль
avatar
1) использование кодера возможно только при активном видеоядре
2) в ОБС он не поддерживается, а многие стримят через ОБС
1. Проблемы не вижу. Встройка активна, а работает дискретная видеокарта
2. Уже 100 лет в обед как работает
А декодировать AV1 4к поток с Ютуба программно сможет далеко не каждый процессор.
Даже мусор в виде фикуса с таким может справиться, так что и новые процессоры это осилят. Не будут же 4К монитор к пеньку покупать? Ну а если так случится — в видеокарте тоже есть свой блок декодера, который может взять на себя такую ношу
(и вообще, 2019 и 2020 год — разные даты)
avatar
Да поняли мы уже, что ты фанат АМД, зачем еще раз писать абсолютно бредовый и некомпетентный комментарий, сравнивая компонент процессора с самостоятельными, эксперементальными продуктами?
avatar
AV1 — кодек настолько новый, что от него даже самый современный софт зеленеет и включает лишь в экспериментальных сборках. Никакие ютубы и прочие вконтактики его не используют, что уже отсекает 99% аудитории. Остальной 1%, вместе с предыдущими 99%, про существование этого кодека знать не знаетЗато старые, добрые и, что важно — востребованные кодеки встройка спокойно не только декодирует, но и закодирует, она даже стрим сделать может!(есть у интела такая фича, начиная с 2ххх — делать стримы на встройке без потерь качества, с огромным битрейтом и без нагрузки камня с гпу. Звучит как сказка, не так ли? Про нее, правда, знает не больше народа, чем про тот кодек. А зря!)
avatar
Молодец, покупателю нужен камень со встройкой, а ты посылаешь его за рязанью. Либо он купит 4/8 (сейчас такой вот топ со встройкой веги), что на фоне 8/16 выглядит огрызком, либо останется с мощным камнем, но без встройки. Превосходно!
avatar
Хорошая это идея — меряться флопсами. Жаль только, что она полностью бесполезная, когда сравнение выходит за рамки одного семейства картПростейший пример — 480 и 1060. Они выдают ±равный результат, только у 480 аж 5,5 терафлопс, а у 1060 всего 3,5 терафлопса. Архитектура? Драйвера? Оптимизация? Реальный результат? Не, не слышали, подавай нам числодробилкуОпережая вопрос — да, в среде процессоров такое тоже встречается. Проапают, например, интел фпу и кол-во флопселей магическим образом удвоится, правда, по факту будет опять +5%, большая часть которых вызвана архитектурным приемуществом, а не улучшением блока, отвечающего за писькомеркуХотя кому я это объясняю? Люди, которые хоть немного разбираются в железе, это знали и без меня (основы же), а школьники ничего не поймут, влепят минус и пойдут вопить о том, какое *компаниянейм* злое, приводя в пример абсолютно бесполезные циферки
avatar
А может просто тест помойка? Делить карты на «игровое» и «неигровое» относительно титанов и гтх/ртх — бесполезно, аналогично с квадрами (титан = квадра для бедных)
avatar
Вы правы и неправы одновременно
Неправы в том, что необязательно обладать чем-то, что бы об этом говорить. Можно знать технические подробности тьюринга и спокойно его обсуждать
Правы же Вы в том, что мои оппоненты в данной дискуссии не знают, о чем говорят. То технологию 11 летней давности, о которой фанаты зеленых уже забыли, постоянно упоминают (о, нет! Технологии 2007 года нет в ААА играх 2018 года! Какой позор!), то всерьёз считают, что тьюринг = паскаль + волшебные лучи (это не так. Я не устану это повторять, но на самом ixbt была об этом статья), то считают основную рабочую технологию (точнее — семейство технологий, трассировки разные бывают) маркетингом. Увы, но это так, причем акой толпы на порядок больше, чем знающих людей и фанатов зеленых
И да, я был знаком с тремя людьми, которые в свое время топили за вегу. Вышел итюринг, вышли данные по его архитектуры — они стали топить за него, ведь архитектурно он лучше веги. Один из них вообще купил пару десятков 2080 Ti для своей студии. Как-то так
avatar
Все описанные тобою плюшки зелёных невозможно увидеть и понять
Ложь и провокация, ведь архитектурное приемущество тьюринга можно наблюдать в любой технологичной игре. В частности, амдшный вульф от такого стал зеленым, где 2070 под вулканом и ассинхронниками пинает 1080 Ti. Само собой, все гуглится, но я, не сомненно, вру, ведь… Ведь вывсеврети, агаНапомню, что я говорил лишь про архитектурные улучшения, упоминая физикс и рт вскользь… И ведь всё это было расписано в статье про архитектуру. Может быть, сходите и посмотрите, вместо того, что бы пытаться расстрелять меня из минусомёта или орать «ряяя маркетингг врети врети!!1»
А вот более высокие цены при меньшей памяти
Ага, ага, я тебе про тьюринг, а ты мне про паскаль. Тебе не кажется, что устаревшие (в момент выхода веги) рыксы как-то слабее будут, чем монстры в виде тьюрингов, где самая слабая модель в старых играх пинается с 1080?
И объем памяти видеокарты куда важнее
Да что ты к нему привязался? Весь предтоп сегмент поголовно забит 8 гб картами, только у зеленых есть тишки с 11 гб. Либо Вы сами себе противоречите, либо опять втираете про паскаль в ветке обсуждения тьюринга
маркетинговые штучки
Так и запишем: «Считает вулкан маркетингом'
которые только в нескольких играх
Аааа! Огонь по своим! (все же помнят, что тьюринг тащит там, где тащит вега?)
маркетинговые штучки которые только в нескольких играх, или же еле заметные глазу
А про что мы, собственно говоря, говорим? > PhysX давным давно не пиарится и, забегая вперед, скажу, что его в игры пихают втихую. 11 лет, как никак> Ansel пиарится, но „незаметным“ его назвать нельзя, ровно как и чем-то откровенно маркетинговым. Просто удобная скриншотилка со свободной камерой и рендером в бОльшем разрешении> RT пиарится, но технологию 30+ летней давности, являющуюся основополагающей в нескольких крупных отраслях рабочего сегмента, нельзя назвать „незаметной глазу и вообще маркетингом“. Само собой, первый блин, в виде BFV, вышел комом, но рабочие нагрузки спокойно на него ложаться, ровно как и самодельные GLSL трассировки> Что там еще...G-sync? Да, баксов 70 переплаты, но мы получаем аппаратную поддержку со стороны монитора. В частности, по опросам THW во время слепого тестирования, по качеству гсинк больше понравился народу + он не требовал менять видеокарту и не имел кучу досадных косяков. Пруф про THW гуглится, а про косяки я расскажу позже, ибо сейчас я с телефона
И данная новость — лучшее тому доказательство
Данная новость говорит о поддержке дополнительного вида синхронизации. Вот подарили тебе, скажем, монитор. Хороший такой, с QHD на 144 Гц. И у него..фрисинк, а у тебя карта от зеленых. Ну, рендеришь сценки с трассировкой, которые не отличить от реальных фото, с каждым бывает… На такое разрешение и такую герцовку для фастсинка (технология зеленых по ликвидации разрывов и инпутлага. Не требует модуля гсинка, требует фпс в размере двух герцрвок монитора. Т.е. 60 Гц нужно будет 120 фпс) нужно будет выдать 144*2=288 фпс в qhd, что довольно сложно для большинства карт. И теперь тебе придется купить карту конкурента, пусть и самую слабую, класса „затычек“, но суть это не изменит. К тому же, это отнимет слот на матплате (и может срезать х16 до двух х8) и вообще довольно геморно. Прикол в том, что карта мощная будет обрабатывать все, а карта красных только выводить все это дело, попутно косплея ту чудоплату в мониторе. Собсвтенно говоря, нвидии такое не нужно Ну и напоследок…
В свое время для распиаренного Физикса даже вторые видеокарты добавляли
В свое время ради него дополнительную плату покупали, которая могла только физику крутить. Потом уже вторую GPU (не путать со слаем, так можно было и старую карту крутить физикс поставить), а потом прошли годы, технология повторила судьбу AF (стала бесплатной по производительности и в каждой игре затычкой) и лишь амдшники про неё вспомнинают, когда ищут аргументы против злой, маркетинговой нвидииИ да, я опять аргументированно всё пояснил. Если тут опять будут минусы — знайте, амдшники опять не нашли, чем ответить, и поэтому в бессильной злобе пытаются напугать ежа голой задницей. За года всё изменилось, даже война, но амд-фанбои… АМДшники не меняются
avatar
О пригарело!
Ты запятую уронил. И да — я все расписал правдиво, а в ответ получил фуру минусов и комментарии уровня «врети, врети, там маркетинг!!»Так… У кого там горит?
avatar
Ладно, пора вылить цистерну мочи на фанбоя красных объяснить данному человеку, что он неправ:
первый неравнодушный спонсор господина Хунга
Т.е. если человек знает больше, чем среднестатистический хомяк (= прочитал статью про тьюринг, на этом ресурсе, и сделал выводы), то он автоматически становится неравнодушным спонсором? Лол
Уже небось потратился на RTX
Даже если и потратился — чего плохого в покупке карты на лучшей архитектуре? Хотя я знаю — она не от амд(про лучшесть тут выходила статейка и в ней, пусть и упрощённо, но правильно написано. Не факт, что АМДшники осилят такую матчасть)
вовсю используешь его в кошерных 1080p при божественных 50фпс
Совсем недавно трассировка даже в FHD в 24 фпс была чем-то божественным и невероятным, о чём даже не приходилось мечтать в самых сокровенных снах, а сложные сцены вообще рендерили на нескольких рендер-станциях с десятками видеокарт по дню на кадрА теперь вам преподнесли такую лютую технологию, а вы нос воротите. Скорее всего по причине того, что у вас её нетХотя так даже лучше — небольшим студиям, которые решат сэкономить и не покупать квадры по 10 килобаксов (крупные экономить не будут, начальник не позволит), смогут купить 2080 Ti и выкидывать старые карты десятками. Да, да, одна 2080 Ti спокойно пинается с десятком 1080 Ti, т.е. если исчислять в топовых квадрах прошлого поколения, то это одна полностью укомплектованная рендер-станция. Опережая вопрос — да, к RT ядрам цепляются любые попытки сделать трассировку на GPU, аналогично с нейросетевыми тензорниками
в кошерных 1080p при божественных 50фпс
Ага, PathTracing с временным и пространственными фильтрами, сделанные на GLSL студентом, выдают 4К60FPS с RTX 2070, причём создавали это задолго до выхода RTX. А проблема в том, что DICE всегда рукожопили с API, то DX12 у них хуже, чем DX11 (BF1), то DXR через задницу (BFV), выдающую лишь 60 фпс в FHDПри этом PT > RT, но АМД сейчас не светит ни то, ни другое
аппаратный PhysX
Аппаратным он был бы, будь в чипе специальные блоки для его выполнения, как с RT и нейросетями. И те, и другие блоки, занимая совсем чуть-чуть места и потребляя сущий пустяк, рвут АМДшные карты в клочья. И паскали заодно, обиженки с 10хх тоже возникают
ах да, его же нет ни в одном ААА проекте за весь 2018, какая досада!
Технологии 2007 года нет в ААА играх 2018 года. Действительно, какая досада!
А как там аппаратный PhysX поживает нынче?
Да нормально ему. Технология 2007 года, требующая от разработчиков работать ручками, чего они так не любят, спокойно ужилась в ведьмаке, фоллыче 4, бэтманах, варфейсе (лол), ассасинах, wh 40k, xcom'е, kf2 и туевой хуче других игр
avatar
А вот очередной фанбой АМД. Небось проспонсировал Лизу Су, купив вегу убогий полярис и теперь бесишься, ведь тьюринг вертел вегу все существующий архитектуры (и вегу) даже на так излюбленном фанатиками красных архитектурном уровне. Как вам там живется без нейросетей и трассировки? Небось обидно, что вулкан и ассинхронники теперь не ваши и теперь нвидия движет прогресс, пока амд высирает уже который ребренд на старой, убогой GCN 1.3? Уже наверняка сидишь в Radeon FireRays в божественных 3 фпс и наслаждаешься артефактами, пока крупные (и не очень) студии сметают с полок новые видеокарты, ведь одна такая карта легко заменяет целую рендер-станцию? А как там аппаратный… эмм… хм… А у амд что-то кроме пукана и ассинхронников есть? А то они отъехали, ибо лучшая архитектура, тьюринг, их себе забрала
avatar

Ответ aimscorpy . на комментарий
Как так, неужели народ не стоит в очередях за успешнейшими моделями мониторов с G-Sync, стоящих на каких-то 200$ дороже своих FreeSync аналогов?! — вот это поворот!

Стоит, стоял и будет стоять, правда, непонятно, откуда взялись лишние 120 баксов в цене, ну да ладно, амдшники же считать не умеют
Вот только фрисинк можно подрубить, совместив карту от амд с картой от зеленых в одной системе. Зачем же спонсировать амдшные затычки?
avatar

Ответ Иванов Вадим на комментарий
Будто G-Sync больше выдает на 60гц мониторах.

На такие мониторы его вообще не ставят, там и фастсинка хватает
avatar
Есть, даже на этом ресурсе
avatar
Интересна сама реализация. DX11 — труп с запашком (спасибо плойке за это), с DX12 разработчики до сих пор не могут разобраться, а тут ещё есть вулкан, который простой и быстрый. Собсна, вега на пару с тьюрингами в технически продвинутых играх может запинать что угодно

Хотя о чём я говорою, тут же большинство — котлеты с ксго и пубгом
avatar
Молодец, пошутил так пошутил. Ведь 2080 Ti — ненадежный мусор (1,5% брака), так что покупаем 1080 Ti (>4% брака) или, что ещё лучше — 1080 (аж >7% возвратов), они надёжные, ога