Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
ПК базовая, самая функциональная платформа. Ведь консоли это что, это те же компьютеры, но специализированные с функционалом урезанным для удешевления и достаточным для игр. И уж точно чего не следовало бы делать издателям и разработчикам так это запирать в рамках одной платформы свои лучшие игры иначе они так и канут в лету.
Sweet Baby Inc. и подобные организации и инвестфонды, которые своими дивёрсити и инклюзивити и прочим меньшистским — вот что убивает и отравляет игровую индустрию. Никакая платформа не может «убивать». На чём лучше играется, то и будут люди покупать, от этого ни кому плохо не будет. Без разницы на чём играть (лучше на ПК, пхаха). Главное чтобы игры были стоящие, а не соевое гэ в котором отыграны чьи-то дешёвые и пошлые интересы на корню уничтожающие творчество.
Причём тут разумность? Развлечение есть развлечение и как развлекаться в своё личное свободное время каждый сам для себя решит и если человек тот или иной вид развлечения (в рамках уголовного кодекса и норм общественной морали и порядка) доставляет радость и удовольствие, то пусть и развлекается. Цель развлечения как ни странно РАЗВЛЕКАТЬ, давать человеку психическую разгрузку. И один вид развлечения не разумнее другого в зависимости от желаний человека. А кино и художественная литература, настольные игры, любые другие увлечения и хобби это что не эскапизм что ли? Это тоже погружение во что-то иное от окружающей тебя действительности, отвлечение от неё. Вот и игры такие же художественные произведения, но со своими особенностями по части игрового процесса и механики. Да и все увлечения и развлечения отлично чередовать можно в зависимости от желания и необходимости в том или ином в текущий момент.
Не зло. Зло в голове у человека формируется из-за множества факторов и в том числе окружения в котором он прибывает. С таким же успехом можно ножницы назвать злом — ведь ими можно себе или кому-то что-то отрезать. Или железо можно назвать злом — ведь из него делают снаряды и оружие! Понимаете? С таким же успехом на кино (и бессметное количество сериалов содержательных и не очень), художественную литературу и конечно же ТВ можно спихивать проблемы. А они дольше компьютерных игр существуют и показывали и рассказывали по части жестокости и прочего непотребства порой существенно больше и изощреннее, чем это изложено и изображено было в ряде компьютерных игр «силовых» и «кровавых» жанров. Человеку игры навредить не могут. Человек может себе навредить только сам тем или иным способом сознательно или нет (в случае психических и прочих патологических процессов влияющих на его поведение). Тем более что игры это далеко не всегда и не везде в большинстве своём про насилие. Множество жанров и направлений не предполагающих в своём изложении и процессе уничтожение чего бы то ни было. Компьютерные игры такой же вид развлечения как и любые другие, но со своими особенностями в процессе ибо требуют от игрока каких-то действий и решений что не всем зайдёт и не всем понятно что это там делать надо и для чего это нужно. Если нет этого элементарного понимания то что ж, жаль — проходите мимо и всего хорошего ибо каждому своё.
P.S.: насчёт «не зла» поправка. Речь конечно же про качественные игры будь то многопользовательские или одиночные, но донатные помойки точно зло в сути своей.
P.S.: насчёт «не зла» поправка. Речь конечно же про качественные игры будь то многопользовательские или одиночные, но донатные помойки точно зло в сути своей.