Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
— серая часть это честные линейные 14 ступеней ДД.
и тут ДД всего 11 стопов при хорошей погоде. а если ты погуглишь как выглядят сырые изображения с какой-нибудь кинокамеры в 13-14 стопов, то там всё радикально серое.
изображения с таких требуют обработки с компрессией светов и теней, тогда появляется цвет и контраст, но какой смысл показывать такие изображения в обзоре?
а во-вторых ты видимо не очень понимаешь что такое динамический диапазон.
это прям дно дна.
интересно, в статье просто так нет ни единого упоминания студии Лебедева или заказчик попросил не портить малину.
ну, почти отлично — за 170К это не особо рентабельно. за эти деньги можно собрать 2990WX и не иметь проблем с особенностями гпу-рендера.
но чую что ждать мне ещё очень долго.
(если без шуток, то да, укоротить этот конский шиф справа на одну клавишу и тогда влезут полноразмерные стрелки)
а вот если игрули+работа, то тут пока, к сожалению, подходят только карты с поддержкой CUDA.
так что яма в этом месте правильна и присутствует у наушников разных производителей.
— нет.
надеюсь такой умный человек, который не путает массу с весом, сможет мне объяснить.
скажите спасибо что индикатор вообще есть.